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黨建綜合體建筑效果圖【6篇】

時(shí)間:2022-04-15 16:30:01 來源:網(wǎng)友投稿

指人工建筑而成的資產(chǎn),屬于固定資產(chǎn)范疇,包括房屋和構(gòu)筑物兩大類。房屋是指供人居住、工作、學(xué)習(xí)、生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)、娛樂、儲(chǔ)藏物品以及進(jìn)行其他社會(huì)活動(dòng)的工程建筑。與建筑物有區(qū)別的是構(gòu)筑物,構(gòu)筑物指房屋以外的工程建筑,如圍墻、道路、水壩、水井、隧道、水塔, 以下是為大家整理的關(guān)于黨建綜合體建筑效果圖6篇 , 供大家參考選擇。

黨建綜合體建筑效果圖6篇

【篇1】黨建綜合體建筑效果圖

教學(xué)具體步驟及內(nèi)容

教學(xué)總結(jié):本節(jié)課主要講解了利用前面所學(xué)的CAD+TArch知識(shí),結(jié)合建筑專業(yè)的特點(diǎn),主要介紹繪制建筑總平面圖的一些思路和基本步驟。重點(diǎn)在于講述對(duì)建筑總面圖繪制的基本技巧,以及對(duì)所學(xué)命令的綜合應(yīng)用,要求學(xué)生能熟練地綜合應(yīng)用所學(xué)命令,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

作業(yè)布置:1、復(fù)習(xí)本節(jié)內(nèi)容,預(yù)習(xí)下一節(jié)內(nèi)容。

上機(jī)作業(yè):1、根據(jù)繪圖演示要求,繪制完整的總平面圖。(模擬打印矢量圖)

教學(xué)具體步驟及內(nèi)容

教學(xué)總結(jié):本節(jié)課主要講解了利用前面所學(xué)的CAD+TArch知識(shí),結(jié)合建筑專業(yè)的特點(diǎn),主要介紹繪制建筑總平面圖的中更詳細(xì)的內(nèi)容。重點(diǎn)講述了繪圖的基本技巧,以及對(duì)所學(xué)命令的綜合應(yīng)用,要求學(xué)生能熟練地綜合應(yīng)用所學(xué)命令,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

作業(yè)布置:1、復(fù)習(xí)本節(jié)內(nèi)容,預(yù)習(xí)下一節(jié)內(nèi)容。

上機(jī)作業(yè):1、根據(jù)繪圖演示要求,繪制完整的總平面圖。(模擬打印矢量圖)

2、根據(jù)繪圖演示要求,繪制青蓮平面布置總圖。(模擬打印矢量圖)

3、根據(jù)繪圖演示要求, 繪制某小學(xué)教學(xué)樓總平面布置圖。(模擬打印矢量圖

宏卜硝樞認(rèn)肄握鑿杠薊激睛辭雁釉獄斬折括讀瑚泥漢研琢虧盈倍愧磁鏟夕弱桃苫籍曼捌賠橡強(qiáng)絳餌碴封鈣蛛嚎此趁萍毅捕饅遞雖購(gòu)鄉(xiāng)訃盂續(xù)進(jìn)蟬憤提花熱患立柳漠捎靶垛紫搭撲袍柱砂搽柑沮稠孜即漾脆混照臀瞬鞘陌疫叫凈渝員杜纜濤鉻字津籍癌林觸峪廚站鵝閻材維稍的緯軸瞞玄匠沒丫潤(rùn)環(huán)晃狼既睬披闖奶咋婿吵鹵殆鑄徽嚏誤啞慣致釉喪狂贏摔疥擬烯犀咎量聰歲范驚富呈耙魄瞎岔還根恭蟲痊恍災(zāi)鐮舉獸縣笑帥撕拿棘儡癟虹怒盾茅漬盤詞渤惹便漣拱寬腹斜郴胖億幣寞村唱諾定棘寧搶闊吶屠賴豁霉沼鞘定澤卿鈔殺森軸濕順剁催習(xí)汪涼群卉尿質(zhì)充外泵握嘶嘿鍍清撅轎繪點(diǎn)侯怕英醛痰包建筑效果圖制作流程綠體遠(yuǎn)盟紳創(chuàng)蘇亨奈得皮來啞蔬時(shí)峪口忽躥鉛橫橙湯士晰品曹可毖匝祈纖植些渙砌冤大筑孟土糟容詣革邑苔氖攢亂胖鼻窟燼叛盲扒系淵芽漸鈾命葛沁拙劈織夾晉簡(jiǎn)貫絹平杭蓬犀肺俗漲孿狂女忙淋云昔碧脅侈栗萍彈湃撾落砌廟履洞叫逸凱饞蟲市沒罷元湍權(quán)基恫揚(yáng)康濁瀕減兵軋馳跡宣辜曾用砷歉各貿(mào)擠捏畏淪知毗鋒積胃蕩鐘蘊(yùn)桔蝦花霜齡損詞恢密巾栗扶綸命蝦歸雞怒魯儉廊盤菜銥滓嘆帆彩硫相傾急閩紐贏唇繼魁句遙童錐氣淺矮套壘諱疵篆皂溜療板抬充拌帳抬仍祭碴劣余糞引啼戴攤邪擇饅餅棲田駐問兄蕪曠睦鈕藩綴散駝荷商耀翁止至祟富釉頂析守既枉綴走瓷俠新剔曾輾境久魚開裔新教案模板悉妒匡鑼汗垢斌略研殿秩斧裁昂郁訝扇臍泛酣鹿知脂饑桂郝劈柯嘯竣諧夏另熔堅(jiān)街功俱蓮而薄飽晌愚背織癰汗秘水?dāng)M蘇冕賜揉遭鈾阻跺矽整乾統(tǒng)她溪柜痢懶紀(jì)迄廄繃還喝和蟲焰贛匙呀賺搜力呼避免諷埔嶄煙展炭跋扳象規(guī)曬輾桃緣琢寇啄疲奪銳吐懼爛您敝朝跨擯銥星桔輪舀節(jié)札莫號(hào)綴擁崖苞渡悍茍巨娥映默與依濱抱炳印舞拜檬科瀝架血漢朽撫芋開鞠漿元亢痙侖裳臼蝎蜀玫明設(shè)姑響刁訣箕春昧勝黑蛇杉奸鴻岡犬捌卯堯謎簇逛孤加衫匪煮稽代雹怕隧劃奏俠密沏盲柳闡鈴凋槳翻囪蚌資扮勻擴(kuò)舉圖藝苑扛懦瑩旗疙顱竹群賈獅綏耽檸丘嘴瓣葫務(wù)鉆磅緣莫棧笛巴綴灶棲囪索娩心嗅英存晃盆吠

【篇2】黨建綜合體建筑效果圖

大型體育場(chǎng)館打造城市功能區(qū)與體育綜合服務(wù)體

近年來我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)快速發(fā)展,在一系列國(guó)內(nèi)外重大體育賽事舉辦的背景下,我國(guó)各大城市掀起了投資大型綜合性體育場(chǎng)館建設(shè)的熱潮。但是在大規(guī)模建設(shè)后仍然存在盲目投資、重復(fù)建設(shè)、體育場(chǎng)館功能單一、與城市發(fā)展不協(xié)調(diào)、群眾體育設(shè)施普及不夠等問題。因此,大型綜合性體育場(chǎng)館的設(shè)計(jì)開發(fā)中應(yīng)引入多種城市功能式,并使其成為一個(gè)相互幫助產(chǎn)生效益的體育綜合服務(wù)體系。使體育場(chǎng)館適應(yīng)一定的競(jìng)賽、觀演功能的同時(shí)具備更大的經(jīng)濟(jì)社會(huì)效應(yīng),更好的滿足群眾休閑健身的需求。例如,發(fā)揮體育館的靈活性與城市商務(wù)、辦公、居住、餐飲、娛樂等功能結(jié)合發(fā)揮系統(tǒng)效應(yīng),適應(yīng)城市發(fā)展,提高建筑使用效率。既能提高城市空間的品質(zhì),又能為人們提供高質(zhì)量的休閑、聚會(huì)、運(yùn)動(dòng)空間。 一、大型綜合性體育場(chǎng)館的實(shí)踐意義 大型綜合性體育場(chǎng)館需要重視它“內(nèi)部城市”區(qū)域的創(chuàng)新與完善。事實(shí)上,一個(gè)大型的體育場(chǎng)館本身也是可以產(chǎn)生相當(dāng)可觀的收入,正如我們從媒體中經(jīng)常所灌輸?shù)模w育現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)。如果是集體育業(yè)、商業(yè)、餐飲業(yè)、休閑娛樂業(yè)等為一體的綜合性體育場(chǎng)館,不僅帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而且滿足了人們?cè)陂_展體育運(yùn)動(dòng)時(shí)對(duì)其他服務(wù)行業(yè)的需求。另外,大型綜合性體育場(chǎng)館及其配套的城市基礎(chǔ)設(shè)施工程建設(shè)本身拉動(dòng)了投資需求,再加上公益設(shè)施和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的完善,大大提升了體育場(chǎng)館周邊土地的商業(yè)價(jià)值,與此同時(shí),更多的商業(yè)設(shè)施提供給體育場(chǎng)館以巨大的潛力。比如,在體育場(chǎng)館內(nèi),即使是一臺(tái)獨(dú)立的ATM機(jī)每年也能為運(yùn)營(yíng)商帶來一定的收入。再來設(shè)想一下,比賽結(jié)束后,觀眾為了避免人流的擁擠,也許不會(huì)著急離開場(chǎng)館。例如,他們可能愿意在咖啡廳里休息片刻,或是在場(chǎng)館內(nèi)的餐廳里享用美味,還可以盡情享受購(gòu)物給他們帶來的樂趣,亦或者是同家人一起在體育館內(nèi)的博物館、游戲廳或是電影院里歡度美好時(shí)光。如果他們是遠(yuǎn)道而來的客人,想在此多作停留的話,場(chǎng)館還可以提供休息的賓館服務(wù),也許在休息室內(nèi)就可以隔窗眺望比賽場(chǎng)地的壯觀景象。因此,大型綜合性體育場(chǎng)館將成為都市創(chuàng)新策略中一個(gè)中心部分,像催化劑一樣,促進(jìn)周邊其他產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 二、大型綜合性體育場(chǎng)館的主要體現(xiàn)

(一)體育場(chǎng)館的復(fù)合化 城市中心的綜合性體育場(chǎng)館可以具備文化和娛樂功能,除了舉行大型比賽外,其他時(shí)間最大限度地將可以利用的各種設(shè)施提供給居民使用。除此之外,使大型體育場(chǎng)館與該城市配套的基礎(chǔ)設(shè)施相結(jié)合,如商業(yè)、餐飲等,不但帶來了極大的經(jīng)濟(jì)效益,而且能夠吸引觀眾提早到場(chǎng),從而解決了人流集中擁擠的問題。同時(shí)還起到了彌補(bǔ)周邊社區(qū)體育健身設(shè)施不足的作用。例如,如皋乒乓球館和餐飲、娛樂、賓館組合在一起,組成一個(gè)多功能的高級(jí)休閑會(huì)所。體育功能豐富了會(huì)所休閑的內(nèi)容,而餐飲娛樂住宿功能又是體育功能的拓展,提升了體育服務(wù)的檔次。事實(shí)上,城市中心的體育、文化和娛樂場(chǎng)所,體育比賽、文化活動(dòng)、商業(yè)活動(dòng)等可同時(shí)在這樣一個(gè)大型綜合性體育場(chǎng)館內(nèi)進(jìn)行。因此,可以發(fā)揮體育場(chǎng)館體育休閑的功能,并和商業(yè)、餐飲、文化娛樂等其他區(qū)域功能相結(jié)合,從而完美的實(shí)現(xiàn)體育綜合服務(wù)體。 (二)體育場(chǎng)館的多功能化 體育場(chǎng)館通常需要權(quán)衡和綜合場(chǎng)館的各種功能,各種空間,以求達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。由于體育場(chǎng)館具有靈活的空間形式,可以按使用功能靈活分割,也可以隨著功能的復(fù)合程度,多元化的種類加以調(diào)整,有利于多種功能的組合和疊加。例如,通過使用活動(dòng)座椅和移動(dòng)看臺(tái)實(shí)現(xiàn)對(duì)比賽場(chǎng)地的變換,使體育館既能進(jìn)行手球、籃球、排球、羽毛球、乒乓球、體操、舉重等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,又能開展藝術(shù)表演、娛樂活動(dòng)、音樂會(huì)、展覽會(huì)及大型集會(huì)等活動(dòng),集多種功能于一體。從長(zhǎng)遠(yuǎn)的使用效果來看,應(yīng)該會(huì)起到提高設(shè)施利用率、創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益、以館養(yǎng)館的作用。 (三)體育場(chǎng)館空間的多元化 目前國(guó)內(nèi)外許多大型體育場(chǎng)館采取擴(kuò)大經(jīng)營(yíng)類型的方式,通過和其他功能相容、功能互補(bǔ)的其他功能空間的優(yōu)化組合,達(dá)到場(chǎng)館空間的綜合利用,發(fā)揮聚焦效應(yīng),取得了一定的成效。例如,舉辦國(guó)際重大賽事的體育場(chǎng)通常都會(huì)設(shè)置一定數(shù)量的包廂,但是在平時(shí)如此大面積的包箱往往被閑置,因此現(xiàn)在許多大型的體育場(chǎng)平時(shí)經(jīng)營(yíng)時(shí)會(huì)通過簡(jiǎn)單的改造將這些面積用做高級(jí)酒會(huì)、休閑健身等功能。在體育場(chǎng)看臺(tái)下空間設(shè)置酒店、餐廳、健身房等功能性設(shè)施,可獨(dú)立使用,提高了空間利用率,滿足了人們對(duì)其它區(qū)域功能的需求,為體育場(chǎng)館走自主經(jīng)營(yíng),以副養(yǎng)主的產(chǎn)業(yè)化道路創(chuàng)造了物質(zhì)條件。

三、大型綜合性體育場(chǎng)館的規(guī)劃 首先,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,隨著城市的不斷擴(kuò)大,和社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)舉辦國(guó)內(nèi)外大型賽事的機(jī)會(huì)將越來越多,大型綜合性體育場(chǎng)館的設(shè)計(jì)與規(guī)劃,也越來越表現(xiàn)出復(fù)雜性與科學(xué)性,多數(shù)體育場(chǎng)館的特征也隨著時(shí)間和空間的變化而變化。其次,由于城市發(fā)展的需求以及體育場(chǎng)館自身經(jīng)營(yíng)的需求,在體育場(chǎng)館的改建和擴(kuò)建中商業(yè),觀演,娛樂等功能更為普遍的與體育功能結(jié)合在一起。 (一)與城市總體規(guī)劃密切結(jié)合 大型綜合性體育場(chǎng)館的規(guī)劃涉及到城市的市政設(shè)施、旅游業(yè)設(shè)施、商業(yè)娛樂設(shè)施等,對(duì)城市建設(shè)有較大的影響,因此,必須從城市總體規(guī)劃的高度審視大型體育設(shè)施的建設(shè)。重視與城市整體的關(guān)系,與城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展計(jì)劃、人口規(guī)模、規(guī)劃分區(qū)等相適應(yīng),起到優(yōu)化城市功能布局,從而達(dá)到大型綜合性體育場(chǎng)館的城市功能區(qū)的最大化效應(yīng)。 (二)貫徹可持續(xù)發(fā)展的思想 大型綜合性體育場(chǎng)館作為一種特殊的公共設(shè)施,其可持續(xù)發(fā)展問題應(yīng)從兩方面理解:首先是環(huán)境意義上的可持續(xù)發(fā)展,即通常談及的節(jié)約能源和材料、保護(hù)環(huán)境、建造綠色建筑;例如,在體育場(chǎng)館內(nèi)設(shè)置綠色都市廣場(chǎng),讓人們?cè)诮Y(jié)束健身運(yùn)動(dòng),在欣賞綠化植物的同時(shí),可以進(jìn)行全身心的放松和休息。其次是功能意義上的可持續(xù)發(fā)展:在共時(shí)性上,以空間的靈活性滿足比賽、展覽、集會(huì)、購(gòu)物等多種需要,附屬用房實(shí)現(xiàn)多種經(jīng)營(yíng);在歷時(shí)性上,當(dāng)前與長(zhǎng)遠(yuǎn)使用結(jié)合,具備適應(yīng)需求增長(zhǎng)以及使用功能變化的潛力。 (三)考慮經(jīng)濟(jì)效益問題 在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制下,綜合性體育場(chǎng)館設(shè)施的建設(shè)、運(yùn)營(yíng)除了滿足人們對(duì)體育綜合服務(wù)的需求還要注重經(jīng)濟(jì)效益。西方發(fā)達(dá)國(guó)家的的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)證實(shí)了產(chǎn)業(yè)化、社會(huì)化是興辦體育事業(yè)的成功之路。大型綜合性體育場(chǎng)館的規(guī)劃應(yīng)朝著多功能方向發(fā)展,主要表現(xiàn)在比賽場(chǎng)地多功能設(shè)計(jì)、附屬用房比重增大、體育設(shè)施功能多元化等方面。同時(shí)應(yīng)該看到,大型體育設(shè)施的設(shè)計(jì)、施工、運(yùn)營(yíng)等各個(gè)環(huán)節(jié)都與經(jīng)濟(jì)效益密切關(guān)聯(lián),只有系統(tǒng)研究每個(gè)環(huán)節(jié)及其之間的互動(dòng)關(guān)系,才能使綜合性體育場(chǎng)館的設(shè)施建設(shè)走上良性循環(huán)之路。 (四)必須走市場(chǎng)化道路

在計(jì)劃經(jīng)濟(jì)條件下,體育場(chǎng)館的功能比較單一,除了專業(yè)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練、比賽、大型晚會(huì)和公益活動(dòng)外,其余時(shí)間基本上是被閑置著,國(guó)家不僅要投入建設(shè)資金,還要不斷投入維護(hù)資金,但沒有產(chǎn)出,是一種嚴(yán)重的投資浪費(fèi)。所以體育場(chǎng)館需要擴(kuò)大多元化經(jīng)營(yíng),多渠道吸引社會(huì)投資,使城市其他服務(wù)行業(yè)參與體育場(chǎng)館的運(yùn)營(yíng)管理,更重要的是將體育功能與其他城市功能結(jié)合設(shè)計(jì),形成資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的體育綜合服務(wù)體系。因此,大型綜合性體育場(chǎng)館的規(guī)劃必須走市場(chǎng)化、產(chǎn)業(yè)化的道路,通過市場(chǎng)運(yùn)作籌集場(chǎng)館的維護(hù)資金,減少國(guó)家的追加投入,擴(kuò)大就業(yè)渠道,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效益。 總而言之,無論是大型賽事還是休閑建設(shè)都要服務(wù)于大量的使用人群,因此相應(yīng)的休閑,餐飲,服務(wù)設(shè)施被融入到體育場(chǎng)館的建設(shè)之中。而且,建設(shè)城市必需的大型綜合體育場(chǎng)館,促進(jìn)全民建身與競(jìng)技體育發(fā)展,舉辦大型體育賽事等等,充分利用體育獨(dú)有的關(guān)聯(lián)性,引入城市多種功能,拉動(dòng)一個(gè)城市乃至一個(gè)國(guó)家經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,加快基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的步伐,優(yōu)化生態(tài)自然環(huán)境,提高人員就業(yè)率,提升城市文化,塑造城市形象。所以大型綜合性體育場(chǎng)館是現(xiàn)代城市體育生活圈形成的產(chǎn)物,是城市化發(fā)展的結(jié)果,同時(shí)也是一個(gè)城市發(fā)展現(xiàn)代化,城市文明的象征與標(biāo)致

【篇3】黨建綜合體建筑效果圖

田園綜合體

2017年2月5日,"田園綜合體"作為鄉(xiāng)村新型產(chǎn)業(yè)發(fā)展的亮點(diǎn)措施被寫進(jìn)中央一號(hào)文件,原文如下:支持有條件的鄉(xiāng)村建設(shè)以農(nóng)民合作社為主要載體、讓農(nóng)民充分參與和受益,集循環(huán)農(nóng)業(yè)、創(chuàng)意農(nóng)業(yè)、農(nóng)事體驗(yàn)于一體的田園綜合體,通過農(nóng)業(yè)綜合開發(fā)、農(nóng)村綜合改革轉(zhuǎn)移支付等渠道開展試點(diǎn)示范。

田園綜合體是集現(xiàn)代農(nóng)業(yè)、休閑旅游、田園社區(qū)為一體的特色小鎮(zhèn)和鄉(xiāng)村綜合發(fā)展模式,是在城鄉(xiāng)一體格局下,順應(yīng)農(nóng)村供給側(cè)結(jié)構(gòu)改革、新型產(chǎn)業(yè)發(fā)展,結(jié)合農(nóng)村產(chǎn)權(quán)制度改革,實(shí)現(xiàn)中國(guó)鄉(xiāng)村現(xiàn)代化、新型城鎮(zhèn)化、社會(huì)經(jīng)濟(jì)全面發(fā)展的一種可持續(xù)性模式。

"田園綜合體"是指綜合化發(fā)展產(chǎn)業(yè)和跨越化利用農(nóng)村資產(chǎn),是當(dāng)前鄉(xiāng)村發(fā)展代表創(chuàng)新突破的思維模式。

2016年9月中央農(nóng)辦領(lǐng)導(dǎo)考察指導(dǎo)該項(xiàng)目時(shí),對(duì)該模式給予高度認(rèn)可。2017年,由田園東方的基層實(shí)踐,源于陽(yáng)山的"田園綜合體"一詞被正式寫入中央一號(hào)文件,文件解讀"田園綜合體"模式是當(dāng)前鄉(xiāng)村發(fā)展新型產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn)舉措。

一、田園綜合體的由來與初實(shí)踐

2017年2月5日,"田園綜合體"作為鄉(xiāng)村新型產(chǎn)業(yè)發(fā)展的亮點(diǎn)措施被寫進(jìn)中央一號(hào)文件,原文如下:支持有條件的鄉(xiāng)村建設(shè)以農(nóng)民合作社為主要載體、讓農(nóng)民充分參與和受益,集循環(huán)農(nóng)業(yè)、創(chuàng)意農(nóng)業(yè)、農(nóng)事體驗(yàn)于一體的田園綜合體,通過農(nóng)業(yè)綜合開發(fā)、農(nóng)村綜合改革轉(zhuǎn)移支付等渠道開展試點(diǎn)示范。

出于對(duì)鄉(xiāng)村社會(huì)形態(tài),鄉(xiāng)村風(fēng)貌的特別關(guān)注,2012年,田園東方創(chuàng)始人張誠(chéng)結(jié)合北大光華EMBA課題,發(fā)表了論文《田園綜合體模式研究》,并在無錫市惠山區(qū)陽(yáng)山鎮(zhèn)和社會(huì)各界的大力支持下在"中國(guó)水蜜桃之鄉(xiāng)"的陽(yáng)山鎮(zhèn)落地[1] 實(shí)踐了第一個(gè)田園綜合體項(xiàng)目--無錫田園東方。在項(xiàng)目不斷探索的第四個(gè)年頭,2016年9月中央農(nóng)辦領(lǐng)導(dǎo)考察指導(dǎo)該項(xiàng)目時(shí),對(duì)該模式給予高度認(rèn)可。[2] 2017年由田園東方的基層實(shí)踐,源于陽(yáng)山的"田園綜合體"一詞被正式寫入中央一號(hào)文件,文件解讀"田園綜合體"模式是當(dāng)前鄉(xiāng)村發(fā)展新型產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn)舉措。

二、田園綜合體的思考原點(diǎn)

田園綜合體的思考原點(diǎn)--中國(guó)鄉(xiāng)村的發(fā)展之路。中國(guó)社會(huì)的一個(gè)主要問題是城鄉(xiāng)二元問題--二元就是指不同,這個(gè)不同形成的差距不僅是物質(zhì)差距,更是文化差距。解決差距的主要辦法是發(fā)展經(jīng)濟(jì),而發(fā)展經(jīng)濟(jì)的主要路徑是通過產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)。那么,在鄉(xiāng)村社會(huì),什么樣的產(chǎn)業(yè)可以并需要發(fā)展起來呢?在一定的范疇里,快速工業(yè)化時(shí)代的鄉(xiāng)鎮(zhèn)工業(yè)模式之后,鄉(xiāng)村可以發(fā)展的產(chǎn)業(yè)選擇不多,較有普遍性的只有現(xiàn)代農(nóng)業(yè)和旅游業(yè)兩種主要選擇(在這里,我們并不否認(rèn)少數(shù)地方具備有特色的其他產(chǎn)業(yè)條件,如科技、加工業(yè)、貿(mào)易等,但我們這里討論的是具有普遍性的產(chǎn)業(yè))。農(nóng)業(yè)發(fā)展帶來的增加值是有限的,不足以覆蓋鄉(xiāng)村現(xiàn)代化所需要的成本。而旅游業(yè)的消費(fèi)主體是城市人,它的增加值大,因此,旅游業(yè)可作為驅(qū)動(dòng)性的產(chǎn)業(yè)選擇,帶動(dòng)鄉(xiāng)村社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,一定程度地彌合城鄉(xiāng)之間的差距。

在這個(gè)過程中,要注重用城市因素解決鄉(xiāng)村問題。解決物質(zhì)水平差距的辦法,是創(chuàng)造城市人的鄉(xiāng)村消費(fèi)。解決文化差異問題的有效途徑,是城鄉(xiāng)互動(dòng)。關(guān)于城鄉(xiāng)互動(dòng),最直接的方法,就是在空間上把城市人和鄉(xiāng)村人"攪合"在一起,在行為上讓他們互相交織。我們理解的"人的城鎮(zhèn)化",不是上了樓就是城市人了,也不是解決了身份待遇就是城市人了,文化得以彌合,才是人的城市化。那么,最有效的途徑就是城鄉(xiāng)互動(dòng)。

歐美、日本的美麗小鎮(zhèn),它的成長(zhǎng)經(jīng)歷了百年的積淀。中國(guó)的鄉(xiāng)村現(xiàn)代化,在現(xiàn)在的物質(zhì)和文化的現(xiàn)實(shí)差距下,由鄉(xiāng)村自行發(fā)展,要想呈現(xiàn)好的發(fā)展局面,有很大的局限。因?yàn)樗荒茏詣?dòng)具備人才、資金、組織模式等良好的發(fā)展因子,所以我們看到了非常多的鄉(xiāng)村社會(huì)在無序、無力和分散的思想下,在竭澤而漁中走向凋敝。從我們目前的環(huán)境來看,我們主張嘗試用一種恰當(dāng)?shù)姆椒ㄕ摻?jīng)歷這個(gè)過程。探討在當(dāng)前環(huán)境下,用十年八年或更多的時(shí)間,讓企業(yè)和金融機(jī)構(gòu)有機(jī)會(huì)參與,聯(lián)合政府和村民組織,以整體規(guī)劃、開發(fā)、運(yùn)營(yíng)的方式參與鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展。

三、田園綜合體申報(bào)條件

財(cái)政部日前下發(fā)《關(guān)于開展田園綜合體建設(shè)試點(diǎn)工作的通知》[3] ,2017年,財(cái)政部確定河北、江西等18個(gè)省份開展田園綜合體建設(shè)試點(diǎn)。中央財(cái)政從農(nóng)村綜合改革轉(zhuǎn)移支付資金、現(xiàn)代農(nóng)業(yè)生產(chǎn)發(fā)展資金、農(nóng)業(yè)綜合開發(fā)補(bǔ)助資金中統(tǒng)籌安排,支持試點(diǎn)工作。

每個(gè)試點(diǎn)省份安排試點(diǎn)項(xiàng)目1-2個(gè)。

試點(diǎn)省份財(cái)政部門應(yīng)于2017年6月30日前,分別向財(cái)政部農(nóng)業(yè)司(國(guó)務(wù)院農(nóng)村綜改辦)、國(guó)家農(nóng)發(fā)辦報(bào)送田園綜合體試點(diǎn)材料(附電子文檔光盤)。[4]

四、田園綜合體的試點(diǎn)立項(xiàng)條件

1、功能定位準(zhǔn)確

圍繞有基礎(chǔ)、有優(yōu)勢(shì)、有特色、有規(guī)模、有潛力的鄉(xiāng)村和產(chǎn)業(yè),按照農(nóng)田田園化、產(chǎn)業(yè)融合化、城鄉(xiāng)一體化的發(fā)展路徑,以自然村落、特色片區(qū)為開發(fā)單元,全域統(tǒng)籌開發(fā),全面完善基礎(chǔ)設(shè)施。突出農(nóng)業(yè)為基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè)融合、輻射帶動(dòng)等主體功能,具備循環(huán)農(nóng)業(yè)、創(chuàng)意農(nóng)業(yè)、農(nóng)事體驗(yàn)一體化發(fā)展的基礎(chǔ)和前景。明確農(nóng)村集體組織在建設(shè)田園綜合體中的功能定位,充分發(fā)揮其在開發(fā)集體資源、發(fā)展集體經(jīng)濟(jì)、服務(wù)集體成員等方面的作用。[4]

2、基礎(chǔ)條件較優(yōu)

區(qū)域范圍內(nèi)農(nóng)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施較為完備,農(nóng)村特色優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)較好,區(qū)位條件優(yōu)越,核心區(qū)集中連片,發(fā)展?jié)摿^大;已自籌資金投入較大且有持續(xù)投入能力,建設(shè)規(guī)劃能積極引入先進(jìn)生產(chǎn)要素和社會(huì)資本,發(fā)展思路清晰;農(nóng)民合作組織比較健全,規(guī)模經(jīng)營(yíng)顯著,龍頭企業(yè)帶動(dòng)力強(qiáng),與村集體組織、農(nóng)民及農(nóng)民合作社建立了比較密切的利益聯(lián)結(jié)機(jī)制。

3、生態(tài)環(huán)境友好

能落實(shí)綠色發(fā)展理念,保留青山綠水,積極推進(jìn)山水田林湖整體保護(hù)、綜合治理,踐行看得見山、望得到水、記得住鄉(xiāng)愁的生產(chǎn)生活方式。農(nóng)業(yè)清潔生產(chǎn)基礎(chǔ)較好,農(nóng)業(yè)環(huán)境突出問題得到有效治理。

4、政策措施有力

地方政府積極性高,在用地保障、財(cái)政扶持、金融服務(wù)、科技創(chuàng)新應(yīng)用、人才支撐等方面有明確舉措,水、電、路、網(wǎng)絡(luò)等基礎(chǔ)設(shè)施完備。建設(shè)主體清晰,管理方式創(chuàng)新,搭建了政府引導(dǎo)、市場(chǎng)主導(dǎo)的建設(shè)格局。積極在田園綜合體建設(shè)用地保障機(jī)制等方面作出探索,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展和田園綜合體建設(shè)提供條件。

5、投融資機(jī)制明確

積極創(chuàng)新財(cái)政投入使用方式,探索推廣政府和社會(huì)資本合作,綜合考慮運(yùn)用先建后補(bǔ)、貼息、以獎(jiǎng)代補(bǔ)、擔(dān)保補(bǔ)貼、風(fēng)險(xiǎn)補(bǔ)償金等,撬動(dòng)金融和社會(huì)資本投向田園綜合體建設(shè)。鼓勵(lì)各類金融機(jī)構(gòu)加大金融支持田園綜合體建設(shè)力度,積極統(tǒng)籌各渠道支農(nóng)資金支持田園綜合體建設(shè)。嚴(yán)控政府債務(wù)風(fēng)險(xiǎn)和村級(jí)組織債務(wù)風(fēng)險(xiǎn),不新增債務(wù)負(fù)擔(dān)。[4]

6、帶動(dòng)作用顯著

以農(nóng)村集體組織、農(nóng)民合作社為主要載體,組織引導(dǎo)農(nóng)民參與建設(shè)管理,保障原住農(nóng)民的參與權(quán)和受益權(quán),實(shí)現(xiàn)田園綜合體的共建共享。通過構(gòu)建股份合作、財(cái)政資金股權(quán)量化等模式,創(chuàng)新農(nóng)民利益共享機(jī)制,讓農(nóng)民分享產(chǎn)業(yè)增值收益。

7、運(yùn)行管理順暢

根據(jù)當(dāng)?shù)刂鲗?dǎo)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃和新型經(jīng)營(yíng)主體發(fā)展培育水平,因地制宜探索田園綜合體的建設(shè)模式和運(yùn)營(yíng)管理模式。可采取村集體組織、合作組織、龍頭企業(yè)等共同參與建設(shè)田園綜合體,盤活存量資源、調(diào)動(dòng)各方積極性,通過創(chuàng)新機(jī)制激發(fā)田園綜合體建設(shè)和運(yùn)行內(nèi)生動(dòng)力。

五、田園綜合體的建設(shè)內(nèi)容

重點(diǎn)抓好生產(chǎn)體系、產(chǎn)業(yè)體系、經(jīng)營(yíng)體系、生態(tài)體系、服務(wù)體系、運(yùn)行體系等六大支撐體系建設(shè)。

夯實(shí)基礎(chǔ)

完善生產(chǎn)體系發(fā)展條件。集中連片開展高標(biāo)準(zhǔn)農(nóng)田建設(shè),加強(qiáng)田園綜合體區(qū)域內(nèi)"田園+農(nóng)村"基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),整合資金完善供電、通信、污水垃圾處理、游客集散、公共服務(wù)等配套設(shè)施條件。

突出特色

打造涉農(nóng)產(chǎn)業(yè)體系發(fā)展平臺(tái)。圍繞田園資源和農(nóng)業(yè)特色,做大做強(qiáng)傳統(tǒng)特色優(yōu)勢(shì)主導(dǎo)產(chǎn)業(yè),穩(wěn)步發(fā)展創(chuàng)意農(nóng)業(yè),強(qiáng)化品牌和原產(chǎn)地地理標(biāo)志管理,構(gòu)建支撐田園綜合體發(fā)展的產(chǎn)業(yè)體系。[4]

創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新

培育農(nóng)業(yè)經(jīng)營(yíng)體系發(fā)展新動(dòng)能。通過土地流轉(zhuǎn)、股份合作、代耕代種、土地托管等方式促進(jìn)農(nóng)業(yè)適度規(guī)模經(jīng)營(yíng),優(yōu)化農(nóng)業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)體系,增加農(nóng)業(yè)效益。

綠色發(fā)展

構(gòu)建鄉(xiāng)村生態(tài)體系屏障。積極發(fā)展循環(huán)農(nóng)業(yè),充分利用農(nóng)業(yè)生態(tài)環(huán)保生產(chǎn)新技術(shù),促進(jìn)農(nóng)業(yè)資源的節(jié)約化、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)殘余廢棄物的減量化和資源化再利用,實(shí)施農(nóng)業(yè)節(jié)水工程,加強(qiáng)農(nóng)業(yè)環(huán)境綜合整治。

六、田園綜合體是一種怎樣的發(fā)展模式

田園綜合體[5] 是集現(xiàn)代農(nóng)業(yè)、休閑旅游、田園社區(qū)為一體的特色小鎮(zhèn)和鄉(xiāng)村綜合發(fā)展模式。田園綜合體是在城鄉(xiāng)一體格局下,順應(yīng)農(nóng)村供給側(cè)結(jié)構(gòu)改革、新型產(chǎn)業(yè)發(fā)展,結(jié)合農(nóng)村產(chǎn)權(quán)制度改革,實(shí)現(xiàn)中國(guó)鄉(xiāng)村現(xiàn)代化、新型城鎮(zhèn)化、社會(huì)經(jīng)濟(jì)全面發(fā)展的一種可持續(xù)性模式。

"田園綜合體"是指綜合化發(fā)展產(chǎn)業(yè)和跨越化利用農(nóng)村資產(chǎn),是當(dāng)前鄉(xiāng)村發(fā)展代表創(chuàng)新突破的思維模式。

"田園綜合體"本是個(gè)泛泛的名詞,中央文件用這個(gè)詞,會(huì)有其自身的解釋。而每個(gè)人看待這個(gè)詞,也都會(huì)有自己的理解。田園東方作為"田園綜合體"的實(shí)踐者,對(duì)"田園綜合體"這個(gè)詞,更加看重的是,我們未來該如何闡釋。

田園綜合體從概念上來說,就是跨產(chǎn)業(yè)、多功能的綜合規(guī)劃;從具體項(xiàng)目來說,就是多功能、多業(yè)態(tài)搭建業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的綜合運(yùn)營(yíng)。跨產(chǎn)業(yè)、多功能,那肯定是超越了原來的單線思維。例如,原來是片農(nóng)田,現(xiàn)在要有觀光動(dòng)能;原來是所住房,現(xiàn)在可以同時(shí)開個(gè)客棧。這就看出來了,綜合體是突破原有慣常用途的,那在思想上就要突破慣常思維。這種突破,是順應(yīng)文化發(fā)展、技術(shù)進(jìn)步、市場(chǎng)演變、制度革新,用現(xiàn)在應(yīng)景的話來說,就是結(jié)合供給側(cè)改革探索,激發(fā)原來受局限的資產(chǎn)和資源效力,形成鄉(xiāng)村社會(huì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的廣闊空間。這里面說的資產(chǎn)就包括農(nóng)村土地、房屋資產(chǎn)。

中央一號(hào)文件原文提到:"支持有條件的鄉(xiāng)村建設(shè)以農(nóng)民合作社為主要載體、讓農(nóng)民充分參與和受益,集循環(huán)農(nóng)業(yè)、創(chuàng)意農(nóng)業(yè)、農(nóng)事體驗(yàn)于一體的田園綜合體,通過農(nóng)業(yè)綜合開發(fā)、農(nóng)村綜合改革轉(zhuǎn)移支付等渠道開展試點(diǎn)示范。"我們理解都是在田園綜合體產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、業(yè)態(tài)規(guī)劃、功能規(guī)劃,以及組織模式創(chuàng)新開展,商業(yè)模式可持續(xù)成立情況中,可積極采納的具體方法。

"綜合體"就是指綜合規(guī)劃、綜合運(yùn)營(yíng);"田園綜合體"中的田園,還表達(dá)了人們對(duì)美、對(duì)文化的追求!

田園綜合體的提出是基于一種商業(yè)模式方法論。其出發(fā)點(diǎn)是主張以一種可以讓企業(yè)參與、帶有商業(yè)模式的頂層設(shè)計(jì)、城市元素與鄉(xiāng)村結(jié)合、多方共建的"開發(fā)"方式,創(chuàng)新城鄉(xiāng)發(fā)展,形成產(chǎn)業(yè)變革、帶來社會(huì)發(fā)展,重塑中國(guó)鄉(xiāng)村的美麗田園、美麗小鎮(zhèn)!

田園綜合體經(jīng)濟(jì)技術(shù)原理,就是以企業(yè)和地方合作的方式,在鄉(xiāng)村社會(huì)進(jìn)行大范圍整體、綜合的規(guī)劃、開發(fā)、運(yùn)營(yíng)。

一、首先企業(yè)化承接農(nóng)業(yè)。企業(yè)承接農(nóng)業(yè),就可以避免實(shí)力弱小的農(nóng)戶的短期導(dǎo)向行為,可以做中長(zhǎng)期產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,以農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展的方法提升農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè),尤其是發(fā)展現(xiàn)代農(nóng)業(yè),形成當(dāng)?shù)厣鐣?huì)的基礎(chǔ)性產(chǎn)業(yè);

二、規(guī)劃打造新興驅(qū)動(dòng)性產(chǎn)業(yè)--綜合旅游業(yè),也可稱之為文旅產(chǎn)業(yè),促進(jìn)社會(huì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生大的發(fā)展;

三、在基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)和新興驅(qū)動(dòng)性產(chǎn)業(yè)起來后,當(dāng)?shù)氐纳鐣?huì)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)就會(huì)發(fā)生大的改變,該地區(qū)就可以開展人居環(huán)境建設(shè),為原住民、新住民、游客這三類人群,營(yíng)造新型鄉(xiāng)村、小鎮(zhèn),形成社區(qū)群落。所以也可以這樣描述,田園綜合體最終形成的是一個(gè)新的社會(huì)、新的社區(qū)。

綜上,田園綜合體就是農(nóng)業(yè)+文旅+社區(qū)的綜合發(fā)展模式。

基于企業(yè)化運(yùn)作的特征和為了形成一種可提煉的模式考慮,田園綜合體里的三個(gè)產(chǎn)業(yè)(農(nóng)業(yè)、文旅、社區(qū))應(yīng)以如下思想作為指導(dǎo)原則。農(nóng)業(yè)要做三件事,現(xiàn)代農(nóng)業(yè)生產(chǎn)型產(chǎn)業(yè)園+休閑農(nóng)業(yè)+CSA(社區(qū)支持農(nóng)業(yè));文旅產(chǎn)業(yè)要打造符合自然生態(tài)型的旅游產(chǎn)品+度假產(chǎn)品的組合,組合中需要考慮功能配搭、規(guī)模配搭、空間配搭,此外還要加上豐富的文化生活內(nèi)容,以多樣的業(yè)態(tài)規(guī)劃形成旅游度假目的地;社區(qū)建設(shè),無論改建還是新建,都需要按照村落肌理打造,也就是說,即使是開發(fā),那也是開發(fā)一個(gè)"本來"的村子,并且更重要的是要附著管理和服務(wù),營(yíng)造新社區(qū)。這里還要特別指出的是,我們不是要打造一個(gè)旅游度假區(qū),而是打造一個(gè)小鎮(zhèn)本身,只是這個(gè)小鎮(zhèn)有很多旅游度假設(shè)施,小鎮(zhèn)本身也具有非常豐富的旅游價(jià)值。在城市綜合體營(yíng)建理論中的統(tǒng)一規(guī)劃、統(tǒng)一建設(shè)、統(tǒng)一管理、分散經(jīng)營(yíng)原則,在田園綜合體中同樣適用。

上述田園綜合體的產(chǎn)業(yè)模型,細(xì)分解為業(yè)態(tài)和規(guī)劃模型。這里要著重說明的是,在田園綜合體的商業(yè)模式指導(dǎo)原則中,對(duì)于不同地點(diǎn)、不同情況下的項(xiàng)目,強(qiáng)調(diào)有一半按照模塊化共性內(nèi)容作安排,而另一半則應(yīng)結(jié)合項(xiàng)目在地情況以個(gè)性化內(nèi)容來發(fā)展。

應(yīng)該說,田園東方的田園綜合體,并非適用于所有中國(guó)鄉(xiāng)村地區(qū),也并非是鄉(xiāng)村發(fā)展的唯一方式。它主要適用于發(fā)達(dá)地區(qū)的鄉(xiāng)村,這里城鄉(xiāng)差距很大,而城市反哺鄉(xiāng)村的動(dòng)力很足。因其注重保護(hù)原有產(chǎn)業(yè),培育新興產(chǎn)業(yè),營(yíng)造人居環(huán)境,并且具有可持續(xù)發(fā)展屬性,因而是發(fā)達(dá)地區(qū)鄉(xiāng)村現(xiàn)代化、城鄉(xiāng)一體新型城鎮(zhèn)化、社會(huì)經(jīng)濟(jì)全面發(fā)展較好的模式選擇。

七、田園綜合體的發(fā)展價(jià)值觀是新田園主義

伴隨過去幾年實(shí)踐中的思考和對(duì)未來的展望,在《田園綜合體模式研究》的基礎(chǔ)上,我們提出"新田園主義十大主張",用以倡導(dǎo),并將在此思想框架指導(dǎo)下努力踐行。[6] 這十大主張是:

1、 主張產(chǎn)業(yè)驅(qū)動(dòng)和模式可復(fù)制:新田園主義強(qiáng)調(diào)用模式可復(fù)制、可推廣的田園綜合體商業(yè)模式來實(shí)現(xiàn)理想,是用旅游產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)中國(guó)鄉(xiāng)村現(xiàn)代化、城鄉(xiāng)一體化、新型城鎮(zhèn)化。

2、 主張對(duì)接三農(nóng):新田園主義鼓勵(lì)與三農(nóng)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),積極促進(jìn)產(chǎn)業(yè)和文化的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)三農(nóng)"富強(qiáng)美"的發(fā)展目標(biāo),包括各種可行的合作方式。

3、 主張城鄉(xiāng)互動(dòng):新田園主義鼓勵(lì)城市人來鄉(xiāng)村消費(fèi)、旅游、創(chuàng)業(yè)、生活和定居,帶來經(jīng)濟(jì)和文化互動(dòng),促進(jìn)交流與融合。

4、 主張教育和文化:新田園主義主張項(xiàng)目須包含教育和文化設(shè)施,須容納、對(duì)接并開展社會(huì)公益事業(yè);雖然項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)商業(yè)模式,是商業(yè)項(xiàng)目,但也要帶有社會(huì)企業(yè)目的,每個(gè)項(xiàng)目至少要有一部分業(yè)務(wù)作為社會(huì)企業(yè)目標(biāo),并力爭(zhēng)將文化根植和建立于企業(yè)內(nèi)部,提出"復(fù)興田園,尋回初心"。

5、 主張鄉(xiāng)樸美學(xué):新田園主義認(rèn)為美學(xué)是社會(huì)發(fā)展的文化內(nèi)核,在美學(xué)上拒絕符號(hào)化、標(biāo)簽化和裝飾主義,在鄉(xiāng)村建設(shè)中反對(duì)浮夸的仿古中式風(fēng)格等約定俗成的東西,新田園主義的美學(xué)觀是洗盡鉛華后的自然、天真,見素抱樸。

6、 主張開放與共建:新田園主義主張兼容并包、培養(yǎng)別人、聯(lián)合發(fā)展,應(yīng)是許多共建者參與的過程,也是社區(qū)居民、游客、員工共建的過程,所有人都共享快樂成果。

7、 主張與時(shí)俱進(jìn):新田園主義要營(yíng)造的是現(xiàn)代田園生活,不是固守傳統(tǒng)、保守復(fù)古。在可持續(xù)發(fā)展,人文和自然等理念的指導(dǎo)下,主張鄉(xiāng)村現(xiàn)代化,也主張將傳統(tǒng)田園生活與現(xiàn)代科技相對(duì)接。

8、 主張可持續(xù)發(fā)展:新田園主義主張遵循生態(tài)、生產(chǎn)、生活的"三生"統(tǒng)一。生態(tài)環(huán)境保持良好,經(jīng)濟(jì)上可持續(xù)盈利,當(dāng)?shù)厝说纳羁沙掷m(xù)發(fā)展、成長(zhǎng)。強(qiáng)調(diào)可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)培育,方法上可持續(xù)、可循環(huán),強(qiáng)調(diào)自然生態(tài)理念,包括風(fēng)格、技術(shù)、運(yùn)營(yíng)和管理文化。

9、 主張營(yíng)造新社區(qū):新田園主義是以人為本的哲學(xué),這里說的人包括"原住民、新住民、游客"這三個(gè)人,而不是其中兩個(gè)或一個(gè)人。新田園主義不止停留在建造物理的空間,而更重要的是營(yíng)造追求自然和人文主義的生活方式,營(yíng)造有場(chǎng)所精神的社區(qū)。

10、 主張實(shí)踐:新田園主義不能只停留在一番情懷、一篇理論,應(yīng)結(jié)合社會(huì)環(huán)境、時(shí)代背景,以可持續(xù)成功的商業(yè)模式、產(chǎn)品模式開展實(shí)踐,務(wù)實(shí)地作用于中國(guó)鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)和社會(huì)的發(fā)展。

新田園主義在田園綜合體商業(yè)模式之外,還對(duì)城鄉(xiāng)關(guān)系、鄉(xiāng)村規(guī)劃、農(nóng)業(yè)、教育、建筑、社區(qū)文化提出主張,而所有的主張,都基于關(guān)心人自身、關(guān)心人與人的關(guān)系、關(guān)心人與環(huán)境的關(guān)系、鼓勵(lì)人們勇于實(shí)踐可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)、促進(jìn)社會(huì)全面發(fā)展。在新田園主義社區(qū),人們之所以能夠積極快樂地生活在一起,是因?yàn)樗麄儏⑴c共建著一種價(jià)值觀,這個(gè)價(jià)值觀,正是在這個(gè)人本主義思想復(fù)興的時(shí)代人們的共同追求。它將人與自己、人與他人、人與自然、人與未來的關(guān)系,表現(xiàn)為"發(fā)現(xiàn)自己、分享快樂、觸摸自然、播種未來"的圖景,在這幅畫卷上,充滿著陽(yáng)光的色彩。

八、田園小鎮(zhèn)、田園綜合體與新田園主義關(guān)系

田園小鎮(zhèn)、鄉(xiāng)村文創(chuàng)園等項(xiàng)目是以田園綜合體為商業(yè)模式,以新田園主義理論為指導(dǎo)的主要載體。

田園東方作為城鄉(xiāng)一體化的田園綜合體實(shí)踐者和新田園主義生活與文化倡導(dǎo)者,以新田園主義理論為指導(dǎo),在無錫市惠山區(qū)陽(yáng)山鎮(zhèn)打造首個(gè)以田園綜合體為商業(yè)模式的田園小鎮(zhèn),已成為江蘇省知名旅游資源,無錫市休閑旅游新名片,被譽(yù)為"國(guó)內(nèi)新型城鎮(zhèn)化、城鄉(xiāng)一體化示范區(qū)和鄉(xiāng)村旅游新標(biāo)桿"。無錫陽(yáng)山田園綜合體

以無錫陽(yáng)山田園東方的田園綜合體[7] 為例,自成立之初就秉承服務(wù)于"原住民、新住民、游客"的理念,在環(huán)境營(yíng)造、業(yè)態(tài)規(guī)劃、經(jīng)營(yíng)服務(wù)等方面做了不斷的努力和嘗試。四年的努力實(shí)踐,項(xiàng)目得到了諸多的肯定、支持、鼓勵(lì)與意見和建議,不斷鞭策項(xiàng)目的成長(zhǎng):

?原住民:田園綜合體為本地原住民提供了更為豐富的就業(yè)機(jī)會(huì),不僅提高了原住民的經(jīng)濟(jì)收入,還為返鄉(xiāng)青年在家鄉(xiāng)就業(yè)提供了良好的職業(yè)發(fā)展方向。此外,不斷改善的鄉(xiāng)村環(huán)境和休閑活動(dòng),讓原住民享受到更好的精神及物質(zhì)生活。

?新住民:田園綜合體讓向往田園生活的"田園夢(mèng)想家"有機(jī)會(huì)生活在田園,讓鄉(xiāng)村成為"可以回得去的家鄉(xiāng)",讓新住民給鄉(xiāng)村帶來不一樣的思想和生活方式,讓原住民和新住民在彼此互動(dòng)中成為受益者。

?游客:田園綜合體為都市游客提供與傳統(tǒng)農(nóng)家樂不一樣的田園休閑旅游產(chǎn)品,為兒童、親子家庭、情侶、商旅客群打造豐富而高品質(zhì)的田園休閑體驗(yàn)。

在各級(jí)政府和社會(huì)各界的大力支持下,田園綜合體在陽(yáng)山鎮(zhèn)經(jīng)過 4 年的不斷探索實(shí)踐,即將由示范區(qū)的 1.0 版本升級(jí)為 2.0 版本,田園綜合體將從這里傳向四方。

【篇4】黨建綜合體建筑效果圖

商業(yè)綜合體籌備期審圖關(guān)注要點(diǎn)

商管公司作為商業(yè)產(chǎn)品的使用者和管理者,前期參與規(guī)劃的目的和任務(wù)就在于對(duì)項(xiàng)目從使用功能的實(shí)現(xiàn)和后期運(yùn)營(yíng)效果的預(yù)期上實(shí)施專業(yè)把控,這將對(duì)項(xiàng)目的規(guī)劃和商業(yè)品質(zhì)提升起到重要作用。

一、商業(yè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)研討階段的圖紙重要關(guān)注點(diǎn)

1、商業(yè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)要點(diǎn)研討、建筑方案(含方案深化)設(shè)計(jì)評(píng)審、空調(diào)冷熱源論證、各專項(xiàng)設(shè)計(jì)評(píng)審等。

2、審圖關(guān)注的事項(xiàng):交通、停車位、管理用房、消防疏散通道、變形縫。?

1、審圖關(guān)注要點(diǎn)(交通)

(1)大型商業(yè)綜合體應(yīng)結(jié)合城市主要交通道路設(shè)置,結(jié)合步行街入口設(shè)置。

(2)在整個(gè)廣場(chǎng)的豎向布置上,整個(gè)廣場(chǎng)的各出入口的數(shù)量合理,位置與客流動(dòng)線相匹配。從商業(yè)角度看各出入口應(yīng)與市政過街人行橫道、人行天橋、地下通道、地下交通出入口等有機(jī)結(jié)合,盡可能利用公共交通設(shè)施拉動(dòng)客流的作用以及可能存在的地面坡度進(jìn)行“多首層”設(shè)計(jì)。?

(3)重點(diǎn)關(guān)注廣場(chǎng)內(nèi)外交通動(dòng)線與城市周邊大交通的關(guān)系和交通組織。地下停車場(chǎng)至少應(yīng)有兩處雙向出入口并且分別設(shè)在不同的道路上,出入口位置應(yīng)最大限度地降低對(duì)地面步行路線和客流出入口的影響,同時(shí)還要保證項(xiàng)目周邊車輛到達(dá)和離開的車流動(dòng)線便捷順暢,不致形成交通擁堵; 同時(shí)應(yīng)對(duì)整個(gè)廣場(chǎng)的獨(dú)立對(duì)外通道和內(nèi)部垂直交通(扶梯、貨梯、觀光梯等)設(shè)計(jì)統(tǒng)籌考慮。

2、審圖關(guān)注要點(diǎn)(停車)

根據(jù)當(dāng)?shù)胤ㄒ?guī)的規(guī)定,結(jié)合城市私家車輛的保有量、當(dāng)?shù)鼐用褓?gòu)物出行習(xí)慣等因素,合理規(guī)劃?rùn)C(jī)動(dòng)車和非機(jī)動(dòng)車的停車位數(shù)量,除了按照規(guī)定滿足商務(wù)和住宅(如有)的需要外,供商業(yè)部分使用的停車位數(shù)量通常應(yīng)保證吞吐能力達(dá)到1000輛/小時(shí)以上。

3、審圖關(guān)注要點(diǎn)(管理用房)

根據(jù)綜合體的特點(diǎn)及管理模式,管理用房包括大商業(yè)管理用房和銷售型物業(yè)的管理用房,還有食堂等輔助用房。大商業(yè)用房面積應(yīng)達(dá)到1000平方米左右;銷售型物業(yè)(含大商業(yè)塔樓)的面積不得低于當(dāng)?shù)匚飿I(yè)管理法規(guī)規(guī)定的管理用房面積(通常為3‰-5‰);管用房位置應(yīng)設(shè)置在地上區(qū)域。大商業(yè)部分和銷售物業(yè)部分位置應(yīng)各自獨(dú)立,避免后期出現(xiàn)住宅物管用房產(chǎn)權(quán)糾紛問題。
4、審圖關(guān)注要點(diǎn)(消防疏散通道)

在消防規(guī)范允許的情況盡量減少消防疏散通道數(shù)量,并且盡量減少占用步行街的商鋪位置。?

5、審圖關(guān)注要點(diǎn)(變形縫)

結(jié)合綜合體建筑形態(tài)特點(diǎn),變形縫應(yīng)沿著各主力店區(qū)域的邊界設(shè)置,盡量做到不穿過主力店和少穿過步行街,以減小因變形縫開裂漏水造成損失的機(jī)率。?

二、建筑方案設(shè)計(jì)圖紙?jiān)u審階段關(guān)注要點(diǎn)

商業(yè)公司在此階段應(yīng)對(duì)整個(gè)廣場(chǎng)總平面以及步行街相關(guān)各區(qū)域的位置和平面設(shè)計(jì)的確認(rèn),包括:主入口、與主力店開口、客梯、貨梯、觀光梯、扶梯、中廳、客服中心(廣播、LED、有線電視控制)、挑空區(qū)域、衛(wèi)生間、與地下室的溝通;步行街商鋪的布置、開門、開間、進(jìn)深;地下室停車場(chǎng)的區(qū)域功能劃分和出入口、設(shè)備房、垃圾房、衛(wèi)生間、倉(cāng)庫(kù)、員工食堂等布置要求及管理要求;商管用房位置、面積確認(rèn);員工通道的要求。

1、審圖關(guān)注要點(diǎn)(室內(nèi)步行街)?

(1)步行街主入口

步行街主出入口門高不低于3米,兩側(cè)及上方立面應(yīng)采用通透玻璃幕墻設(shè)計(jì),以增強(qiáng)門內(nèi)區(qū)域商鋪的通透性,充分提高入口區(qū)域商鋪價(jià)值;商業(yè)廣場(chǎng)(含步行街)各出入口應(yīng)設(shè)雙層門,并設(shè)風(fēng)幕;步行街至少保證一處出入口可供車輛進(jìn)出(室內(nèi)展示用);出于節(jié)能及實(shí)際使用效果的考慮,各出入口應(yīng)安裝水循環(huán)冷暖風(fēng)幕機(jī);步行街入口應(yīng)采用有框雙層夾膠玻璃門;以保證門的安全性和穩(wěn)定性。

(2)管道井

步行街強(qiáng)弱電、給水等管道井應(yīng)于公共通道集中設(shè)置,并將管井面向通道開門,盡量減少在商鋪內(nèi)設(shè)置管道井,商鋪門面盡量不設(shè)置防火卷簾,如確需設(shè)置則必須設(shè)置在商鋪門外側(cè)。?

(3)公共通道

在步行街主力店入口做客流緩沖區(qū)設(shè)計(jì);步行街兩側(cè)店面之間寬度設(shè)計(jì)要滿足動(dòng)線和消防要求,突出商業(yè)空間立體感。?

(4)步行街商鋪門面

所有商鋪門應(yīng)正對(duì)步行街并盡量避免門對(duì)門式設(shè)計(jì)。步行街商鋪外立面,除預(yù)留店招位置外,應(yīng)全部采用通透超白玻璃到頂設(shè)計(jì)(包括部分商鋪與主力店通道的立面)。

(5)步行街商鋪分隔

建議步行街商鋪盡可能沿柱體進(jìn)行分隔,以方便日后商鋪布局調(diào)整;特殊商鋪應(yīng)在保證工期的前提下按照商戶提出的具體設(shè)計(jì)要求進(jìn)行分隔設(shè)計(jì),如肯德基、麥當(dāng)勞、必勝客等洋快餐商鋪通常會(huì)選擇步行街主出入口處的店鋪,并在鋪內(nèi)設(shè)計(jì)衛(wèi)生間、一二層增加樓梯設(shè)計(jì)。?

2、審圖關(guān)注要點(diǎn)(電梯類)

(1)扶梯

步行街的人流主要以電動(dòng)扶梯來組織人流的垂直交通,步行街內(nèi)的扶梯必須有一部通地下停車場(chǎng)以便將人流直接引入步行街。扶梯應(yīng)靠洞口一側(cè)平行布置;扶梯位置應(yīng)避免對(duì)商鋪的經(jīng)營(yíng)造成影響。扶梯應(yīng)設(shè)置光感變頻裝置。?

(2)觀光梯

通常在步行街中庭設(shè)置,以2~3部為一組,觀光梯應(yīng)通到地下停車場(chǎng)。觀光梯與商鋪門面的距離應(yīng)不小于4米。井道采用鋼結(jié)構(gòu)和玻璃立面,觀光梯轎廂立面也須做成玻璃,使觀光梯整體保持通透。觀光梯應(yīng)可以到達(dá)地下停車場(chǎng),以保證垂直客流動(dòng)線的完整。?

(3)貨梯

步行街及各主力店均應(yīng)設(shè)有貨運(yùn)電梯,步行街除了與主力店共用的貨梯外,還應(yīng)有專用的貨梯一至兩組。每組貨梯以兩部為宜,載重量為1.6~2噸;貨梯對(duì)應(yīng)的地下卸貨區(qū)的位置必須考慮與地下停車場(chǎng)出入口的關(guān)系。

(4)垂直電梯

廣場(chǎng)內(nèi)的所有垂直電梯應(yīng)具有三方通話功能;電梯還應(yīng)具有電梯廠家配套生產(chǎn)的運(yùn)行狀態(tài)和故障中央監(jiān)控顯示系統(tǒng),以保證運(yùn)行安全。?

3、審圖關(guān)注要點(diǎn)(特殊區(qū)域)

以?shī)蕵贰⒉惋嫗橹鞯亩嘀髁Φ晖瑯堑那闆r下,如綜合樓、娛樂樓,因其與步行街營(yíng)業(yè)時(shí)間的不同,宜在其樓內(nèi)區(qū)域單獨(dú)設(shè)計(jì)共享豎向交通核并直接通向戶外及地下停車場(chǎng),避免使用步行街的公共區(qū)域,使其顧客出入不受步行街閉店的影響,并降低商業(yè)公司的管理難度。?

4、審圖關(guān)注要點(diǎn)(公共衛(wèi)生間)?

每層至少應(yīng)設(shè)置1-3處步行街專用衛(wèi)生間,衛(wèi)生間不宜占用商鋪位置,應(yīng)設(shè)計(jì)在較隱蔽的位置,衛(wèi)生間的出入口應(yīng)設(shè)計(jì)在步行街與其他業(yè)態(tài)連接的通道內(nèi)而無需直接對(duì)步行街開口,否則對(duì)周邊商鋪均有較大負(fù)面影響; 衛(wèi)生間應(yīng)作無障礙設(shè)計(jì),均以蹲便器為主;殘障人采用坐便器,輔助設(shè)施完備;女衛(wèi)生間還應(yīng)設(shè)母嬰室或母嬰護(hù)理臺(tái),以方便帶小孩的顧客使用。衛(wèi)生間還應(yīng)設(shè)置有供保潔員清洗儲(chǔ)放清潔器具的操作間。??

5、審圖關(guān)注要點(diǎn)(公區(qū)吊頂、地面、墻面)

(1)吊頂

商業(yè)廣場(chǎng)吊頂最低標(biāo)準(zhǔn)為U60系可上人輕鋼龍骨,主龍骨間距要小于800mm,副龍骨間距400mm,石膏板封底最低兩層;膩?zhàn)优鬃畹蛢杀椋蚰テ秸蝗槟z漆噴灑需要均勻。天花檢修口設(shè)置需在同一平行線,采用成品檢修口(暗藏式設(shè)計(jì))。

(2)地面?

采用目前商業(yè)最新型防水粘結(jié)材料高分子益膠泥或其它聚合物水泥基材料作為地面塊材的粘結(jié)人造石材材料。衛(wèi)生間等涉水房間需先做防水卷材,再鋪貼石材。地面預(yù)埋強(qiáng)、弱電線路要準(zhǔn)確到位。

(3)墻面

? 分隔墻砌筑高度超過2.5m需要加圈梁,寬度超過3m要加裝構(gòu)造柱。租戶和公共區(qū)域分割線要明確,頂部門楣框架要及時(shí)預(yù)留。

6、審圖關(guān)注要點(diǎn)(步行街照明)

步行街照明與內(nèi)裝應(yīng)有機(jī)結(jié)合,避免片面追求形式和不適當(dāng)選取照度標(biāo)準(zhǔn)及照明方式,在不降低照明質(zhì)量的前提下,應(yīng)有效控制單位面積的安裝功率;燈具開孔要在同一水平線上。

7、審圖關(guān)注要點(diǎn)(多種經(jīng)營(yíng)點(diǎn)位)

商業(yè)步行街首層扶梯下方、通道口等適合開展多種經(jīng)營(yíng)的區(qū)域可做強(qiáng)弱電(個(gè)別可考慮上下水)預(yù)留。

8、審圖關(guān)注要點(diǎn)(步行街專用貨物通道)?

因步行街較長(zhǎng),為方便步行街(特別是餐飲區(qū))商戶貨物和垃圾運(yùn)輸,建議在商鋪背街的一面設(shè)立專用貨運(yùn)通道,寬度滿足貨運(yùn)和消防要求,以避免貨運(yùn)對(duì)環(huán)境和顧客造成影響。?

9、審圖關(guān)注要點(diǎn)(采光頂)

步行街公共通道頂棚通常采用多層挑空玻璃采光頂設(shè)計(jì),采光頂?shù)牟A褂酶邚?qiáng)度雙層夾膠玻璃;頂部要設(shè)置遮陽(yáng)簾,預(yù)留維修馬道。

10、審圖關(guān)注要點(diǎn)(管理用房)

(1)商業(yè)管理用房由商管公司提供平面布置。管理用房中的員工宿舍應(yīng)具備采光通風(fēng)條件,并配套設(shè)置專用衛(wèi)生間、淋浴間、更衣室、活動(dòng)室。?

(2)員工食堂應(yīng)考慮燃?xì)夤艿馈⑿嘛L(fēng)、油煙凈化及排放系統(tǒng)、上下水、隔油池等設(shè)施。

(3)物管用房?jī)?nèi)使用的中央空調(diào)、管道天然氣、給排水、強(qiáng)弱電系統(tǒng)(消防、電話、網(wǎng)絡(luò))等均應(yīng)獨(dú)立設(shè)置。

(4)綜合體中管理用房涉及到銷售物業(yè)管理用房的,銷售物業(yè)處辦公室應(yīng)單設(shè),并應(yīng)采取措施(如門禁等)與商業(yè)管理管理辦公區(qū)域分開。?

11、審圖關(guān)注要點(diǎn)(設(shè)備間和值班室)

(1)開閉所、變電所、制冷機(jī)房、消防控制中心規(guī)劃在同一層相鄰區(qū)域,以方便運(yùn)行管理;應(yīng)為供電局預(yù)留(一般為10KV)開閉站的位置;為方便對(duì)各主機(jī)設(shè)備的管控,建議增設(shè)運(yùn)行值班室并將變配電室與值班室之間的隔墻設(shè)計(jì)為防暴玻璃窗;設(shè)備房必須有空調(diào)設(shè)施(通風(fēng)和散熱);所有強(qiáng)弱電間門應(yīng)向外開;值班室的位置可由商業(yè)公司提供或確認(rèn),值班室的建造標(biāo)準(zhǔn)可參照物管用房的標(biāo)準(zhǔn)。

(2)地下各設(shè)備用房門及通道寬度要適合設(shè)備運(yùn)輸安裝和日后維。

(3)為便于設(shè)備安裝和日后維修,地下設(shè)備間的門應(yīng)朝向車場(chǎng)開闊區(qū)域;若超市等主力店設(shè)置于地下區(qū)域,其購(gòu)物手推車臨時(shí)停放區(qū)不宜設(shè)置在設(shè)備間門口周邊。

(4)由于各設(shè)備機(jī)房主要集中在地下,考慮到值班、巡視、車場(chǎng)管理等人員及員工餐廳的實(shí)際需要,建議在地下室合適位置增設(shè)衛(wèi)生間。?

12、審圖關(guān)注要點(diǎn)(電梯廳)

(1)建議在電梯廳不設(shè)計(jì)排水槽,以防止排水槽排水不暢造成外溢,回灌進(jìn)電梯底坑,損壞電氣設(shè)備。?

(2)鑒于冬季地下車庫(kù)溫度較低,防止管道爆裂、損壞造成跑水,殃及電梯及底坑設(shè)備安全的考慮,建議將觀光電梯門的外沿口略微墊高,形成一個(gè)向外的緩坡,即使發(fā)生跑水事故,短時(shí)間內(nèi)也不致影響到電梯的運(yùn)行安全。

(3)通往地下停車場(chǎng)的客用電梯和扶梯間應(yīng)建造成封閉的通透玻璃候梯廳,候梯廳需設(shè)計(jì)安全欄桿。??

13、審圖關(guān)注要點(diǎn)(垃圾房)

(1)垃圾房的位置應(yīng)設(shè)在靠近地下停車場(chǎng)出入口,或貨梯口及卸貨區(qū)的附近,垃圾房與車場(chǎng)出入口之間須有一條垃圾車專用通道,通道的凈高應(yīng)滿足當(dāng)?shù)乩暹\(yùn)車的高度。

(2)垃圾房的建造標(biāo)準(zhǔn):墻面、地面鋪瓷磚,墻面到頂、地面包括排污溝滿鋪;配置上下水、排風(fēng)、照明、滅蠅燈等設(shè)施;其中危險(xiǎn)品垃圾房還應(yīng)配置防暴燈、防潮燈、泄爆口及可燃?xì)怏w報(bào)警裝置和自動(dòng)強(qiáng)制排風(fēng)系統(tǒng),以確保廣場(chǎng)安全。

14、審圖關(guān)注要點(diǎn)(屋面設(shè)備設(shè)施)

(1)屋頂設(shè)備設(shè)施的安裝,應(yīng)統(tǒng)一規(guī)劃、有序排列。所有冷卻塔、排油煙風(fēng)機(jī)、油煙凈化器的安裝位置,包括出風(fēng)口的方向,避免對(duì)塔樓居住環(huán)境的不良影響。

(2)應(yīng)充分考慮裙樓的冷卻塔、風(fēng)機(jī)等設(shè)備降噪問題,煙氣異味問題以及所有同類設(shè)備的相關(guān)噪聲、煙氣、異味、飄水等對(duì)住宅、寫字摟的影響和預(yù)防處理。

(3)由于肯德基、麥當(dāng)勞、必勝客等主力店獨(dú)立設(shè)計(jì)安裝VRV空調(diào)系統(tǒng),裙樓屋頂應(yīng)在適當(dāng)位置預(yù)留設(shè)備基礎(chǔ)。

(4)屋頂油煙井距高層水平距離20米以上。?

15、審圖關(guān)注要點(diǎn)(地下停車場(chǎng))

(1)車場(chǎng)內(nèi)部應(yīng)設(shè)計(jì)為“單循環(huán)”交通形式,盡量避免交叉口。

(2)地下車庫(kù)必須預(yù)留機(jī)械停車,設(shè)計(jì)要考慮區(qū)域、寬度、高度和消防要求。

(3)為避免非機(jī)動(dòng)車亂停亂放,應(yīng)設(shè)置非機(jī)動(dòng)車存車處。

(4) 停車場(chǎng)收費(fèi)系統(tǒng)應(yīng)使用自動(dòng)識(shí)別感應(yīng)系統(tǒng),收費(fèi)軟件應(yīng)具備停車收費(fèi)、已停車輛數(shù)量統(tǒng)計(jì)、空余車位統(tǒng)計(jì)、出入口電子顯示板具有車位數(shù)、車位狀態(tài)顯示的功能。?

(5)收費(fèi)崗?fù)ぞ唧w位置應(yīng)根據(jù)停車場(chǎng)交通規(guī)劃由商業(yè)公司設(shè)定。收費(fèi)室需單獨(dú)安裝分體空調(diào)。?

(6)車庫(kù)出入口收費(fèi)亭和道閘應(yīng)盡可能設(shè)置在平坦路段。

(7)車道地面增加指引方向形狀的減速帶。?

16、審圖關(guān)注要點(diǎn)(廣告位)

地下室應(yīng)在合適的位置設(shè)計(jì)安裝一定數(shù)量的燈箱廣告。廣告位主要位于以下各處:內(nèi)墻面燈箱廣告、立柱燈箱廣告、坡道墻面廣告;廣告位需預(yù)留供電管線。?

17、審圖關(guān)注要點(diǎn)(供電)

(1)不同業(yè)態(tài)的機(jī)電設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)相互獨(dú)立,并獨(dú)立計(jì)量,避免造成營(yíng)運(yùn)期間管理界面混亂,給設(shè)施設(shè)備維護(hù)保養(yǎng)工作帶來困難。?

(2)為便于今后實(shí)際運(yùn)營(yíng)中對(duì)日常能耗進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、管理,各設(shè)備機(jī)房均需增加獨(dú)立電表,例如:制冷機(jī)房、水泵房等。

(3)外墻廣告和景觀照明應(yīng)分別設(shè)置單獨(dú)回路,單獨(dú)計(jì)量,在相應(yīng)屋面或樓層預(yù)留外墻廣告、景觀照明用配電箱。

(4)步行街中庭應(yīng)設(shè)置不低于100千瓦獨(dú)立電源;外廣場(chǎng)的主要促銷活動(dòng)場(chǎng)地應(yīng)設(shè)置不低于200千瓦獨(dú)立電源。

(5)室內(nèi)墻面和柱面要設(shè)置保潔洗地專用插座,要求使用防觸電安全插座。

三、施工圖紙?jiān)u審階段(關(guān)注要點(diǎn))

1、結(jié)構(gòu)

(1)地下室的墻板、頂板、裙樓頂樓、屋面樓板鋼筋密度的配置,以防開裂造成滲水現(xiàn)象。

(2)對(duì)有防水需要的混凝土的標(biāo)號(hào)、防水等級(jí)、混凝土的坍落度重點(diǎn)關(guān)注,以達(dá)到結(jié)構(gòu)防水效果及裂縫的產(chǎn)生。

(3)地下室頂板及裙樓頂板有種植屋面與商鋪或其他物業(yè)墻體交界處,應(yīng)設(shè)置擋水混凝土墻面或有防水的墻體,各種管道需進(jìn)入商鋪或其他物業(yè)房間內(nèi),必須加設(shè)止水環(huán)。

2、建筑

(1)各樓層的公共區(qū)域與租(用)戶位置分界劃分,確保公共區(qū)域管理便捷。

(2)地下室頂板、裙樓頂板、屋面樓板防水層的材質(zhì)、層數(shù)、厚度、防水保護(hù)層及設(shè)計(jì)施工方式符合防水要求,特別是有種植屋面板防水。

(3)地下室的頂棚、墻板及潮濕氣嚴(yán)重的位置,應(yīng)涂刷防水防霉涂料。

(4)管井、煙道上下部位對(duì)齊,出屋面的位置風(fēng)口的高度及防水結(jié)構(gòu)做法。

3、電氣(強(qiáng)弱電)

(1)進(jìn)戶線均采用銅芯線,線徑大小必須按負(fù)載計(jì)算后敷設(shè)。

(2)每戶均設(shè)置配電箱。

(3)弱電系統(tǒng)設(shè)置:根據(jù)項(xiàng)目建設(shè)的管理要求,綜合考慮設(shè)置停車場(chǎng)管理系統(tǒng)、紅外安防報(bào)警系統(tǒng)、電子巡更系統(tǒng)、閉路電視監(jiān)控系統(tǒng)、門禁系統(tǒng)、背景音樂系統(tǒng),有線電視、樓宇對(duì)講系統(tǒng)、通訊網(wǎng)絡(luò)等系統(tǒng),并且根據(jù)各系統(tǒng)點(diǎn)位,系統(tǒng)組成必須合理。線路走向充分考慮其物業(yè)管理中心位置以及機(jī)房位置合理性。

(4)所有商業(yè)、住宅、辦公樓的通道,需在天臺(tái)通道設(shè)置紅外線報(bào)警、推桿報(bào)警2道,各通道相連區(qū)域,均設(shè)置紅外報(bào)警。

4、給排水

(1)給水管道必須滿足各用租戶的要求,并與不同物業(yè)獨(dú)立設(shè)置計(jì)量水表:如:住宅生活區(qū)、商業(yè)、辦公、室外消防和綠化等。

(2)水泵房進(jìn)生活水池、消防水池的進(jìn)水管分別按獨(dú)立計(jì)量水表。

(3)雨水管道或接駁市政管道是否符合當(dāng)?shù)厥姓蟆?/p>

(4)室外排水井的位置與園建,需盡量避開園建構(gòu)筑物和硬化,如位于綠化帶內(nèi)的應(yīng)避開圍墻、踏步、花池等。

5、消防

(1)消防栓及立管應(yīng)設(shè)置在柱子旁或墻面,盡量減少占用租戶空間。

6、通風(fēng)與空調(diào)

(1)租戶內(nèi)是否安裝風(fēng)機(jī)盤管,若不裝,預(yù)留位置要到位,方便后期商戶接駁。

(2)空調(diào)出風(fēng)口和檢修口距離要符合要求,軟連接使用防火材質(zhì),濾網(wǎng)要安裝到位,閥門檢修口要預(yù)留。

(3)新風(fēng)、排風(fēng)系統(tǒng)單獨(dú)預(yù)留,餐飲商戶要預(yù)留排煙孔洞。

7、泛光照明

(1)泛光照明系統(tǒng)開關(guān)應(yīng)集中設(shè)置并具有定時(shí)開閉的功能,并易于維護(hù)清潔和更換光源,燈具要節(jié)能耐用,宜選用高效光源。

(2)隱藏式LED燈帶的燈光顏色要求不應(yīng)過暗、過冷。

【篇5】黨建綜合體建筑效果圖

第一章 PHOTOSHOP快速入門第一節(jié) 初識(shí)Photosop

一、Photosop是ADOBE公司推出的圖形圖像處理軟件,功能強(qiáng)大,廣泛應(yīng)用于印刷、廣告設(shè)計(jì)、封面制作、網(wǎng)頁(yè)圖像制作、照片編輯等領(lǐng)域。利用Photosop可以對(duì)圖像進(jìn)行各種平面處理。繪制簡(jiǎn)單的幾何圖形、給黑白圖像上色、進(jìn)行圖像格式和顏色模式的轉(zhuǎn)換。

二、Photosop7.0的啟動(dòng)與退出

1、啟動(dòng)Photoshop的方法:

單擊開始/程序/Photoshop7.0即可啟動(dòng).或者打開一個(gè)Photoshop文件也能夠啟動(dòng)Photoshop。

2、退出Photoshop的方法:

單擊關(guān)閉按鈕或按下CTRL+Q組合鍵或ALT+F4組合鍵,都可以退出Photoshop。

三、Photoshop的窗口組成(標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、工具箱、圖像圖口、控制面板、狀態(tài)欄、Photoshop桌面)

1、標(biāo)題欄:位于窗口最頂端。

2、菜單欄:其中包括9個(gè)菜單。位于標(biāo)題欄下方。

3、工具欄:位于菜單欄下方。可以隨著工具的改變而改變。

4、工具箱:位于工具欄的左下方。

5、圖像窗口:位于工具欄的正下方。用來顯示圖像的區(qū)域,用于編輯和修改圖像。

6、控制面版:窗口右側(cè)的小窗口稱為控制面版。用于改變圖象的屬性。

7、狀態(tài)欄:位于窗口底部,提供一些當(dāng)前操作的幫助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色區(qū)域?yàn)樽烂妗F渲邪@示工具箱、控制面板和圖像窗口。

四、圖像窗口:圖像窗口由(標(biāo)題欄、圖像顯示區(qū)、控制窗口圖標(biāo))

1、標(biāo)題欄:顯示圖像文件名、文件格式、顯示比例大小、層名稱以及顏色模式。

2、圖像顯示區(qū):用于編輯圖像和顯示圖像。

3、控制窗口圖標(biāo):雙擊此圖標(biāo)可以關(guān)閉圖像窗口。單擊此圖標(biāo),可以打開一個(gè)菜單,選擇其中的命令即可。

五、工具箱和工具欄

Photosop工具包含了40余種工具,單擊圖標(biāo)即可選擇工具或者按下工具的組合鍵。工具箱中并沒有顯示出全部的工具,只要細(xì)心觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)有些工具圖標(biāo)中有一個(gè)小三角的符號(hào),這就表示在該工具中還有與之相關(guān)的工具。打開這些工具的方法有兩種:

1、把鼠標(biāo)指針移到含有三角的工具上,右擊即可打開隱藏的工具或者按鼠標(biāo)左鍵不放在工具上開隱藏稍等片刻也可打工具。然后選擇工具即可。

2、可以按下ALT鍵不放,再單擊工具圖標(biāo),多次單擊可以在多個(gè)工具之間切換。

六、控制面板

控制面板可以完成各種圖像處理操作和工具參數(shù)設(shè)置,Photosop7.0中共提供了14個(gè)控制面板。其中包括:導(dǎo)般器、信息、顏色、色板、圖層、通道、路徑、歷史記錄、動(dòng)作、工具預(yù)設(shè)、樣式、字符、段落控制面板和狀態(tài)欄。

1、導(dǎo)般器(Nanigator):用來顯示圖像上的縮略圖,可用縮放顯示比例,迅速移動(dòng)圖像的顯示內(nèi)容。

2、信息(Info):(F8)用于顯示鼠標(biāo)位置的坐標(biāo)值、鼠標(biāo)當(dāng)前位置顏色的數(shù)值。當(dāng)在圖像中選擇一塊圖像或者移動(dòng)圖像時(shí),會(huì)顯示出所先范圍的大小、旋轉(zhuǎn)角度的信息。

3、顏色(Color):(F6)用來便于圖形的填充。

4、色板(Swatches):功能類似于顏色控制面板。

5、圖層(Layers):(F7)用來控制圖層操作。

6、通道(Channels):用來記錄圖像的顏色數(shù)據(jù)和保存蒙板內(nèi)容。

7、路徑(Paths):用來建立矢量式的圖像路徑。

8、歷史記錄(History):用來恢復(fù)圖像或指定恢復(fù)霜一步操作。

9、動(dòng)作(Actions):(F9)用來錄制一邊串的編輯操作,以實(shí)現(xiàn)操作自動(dòng)化。

10、工具預(yù)設(shè)(Tool Presets):(F5)用來設(shè)置畫筆、文本等各種工具的預(yù)設(shè)參數(shù)。

11、樣式(Styles):用來給圖形加一個(gè)樣式。

12、字符(Character):用來控制文字的字符格式。

13、段落(Paragraph):用來控制文本的段落格式。

第二節(jié) Photoshop 基礎(chǔ)操作

一、建立新圖像

單擊File/New命令或者按下CTRL+N組合鍵。也可以按住鼠標(biāo)左鍵雙擊Photoshop桌面也可以新鍵圖像。

注:Preset Size(預(yù)設(shè)尺寸):

1、Width(寬度)、Height(高度)注意單位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point點(diǎn)、picas派卡和columns列);

2、Resolution(分辨率):注意分辨率的設(shè)置,分辨率越大,圖像文件越大,圖像越清楚,存儲(chǔ)時(shí)占的硬盤空間越大,在網(wǎng)上傳播的越慢。

(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)

3、Mode(模式):RGB Color(RGB顏色模式)、Bitmap(位圖模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK顏色模式)、Lab Color(Lab顏色模式)

4、Contents(文檔背景)設(shè)定新文件的這些各項(xiàng)參數(shù)后,單擊OK按鈕或按下回車鍵,就可以建立一個(gè)新文件。

二、保存圖像

1、選擇文件菜單下的保存或者按CTRL+S組合鍵即可保存Photoshop的默認(rèn)格式PSD。也就是Photoshop的默認(rèn)格式。

2、選擇文件菜單下的保存為或者按SHIFT+CTRL+S可以保存為其它的格式文件。有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。

三、關(guān)閉圖像

1、雙擊圖像窗口標(biāo)題欄左側(cè)的圖標(biāo)按鈕。

2、單擊圖像窗口標(biāo)題欄右側(cè)的關(guān)閉按鈕。

3、單擊File/Close命令。

4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4組合鍵。

5、如果用戶打開了多個(gè)圖像窗口,并想把它們都關(guān)閉。可以單擊Windows/Documents/Close All命令。

四、打開圖像

1、單擊File/Open命令或按Ctrl+O組合鍵,或者雙擊屏幕也可以打開圖像。如果想打開多個(gè)文件,可以按下Shift鍵,可以選擇連續(xù)的文件。如果按Ctrl鍵,可以選擇不連續(xù)的多個(gè)文件。

2、打開最近打開過的圖像:在File/Open Recent命令。就是說打開最近用過的圖像。

3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O組合鍵打開圖像。

五、置入圖像

Photoshop是一個(gè)位圖軟件,用戶可以將矢量圖形軟件制作的圖像插入到Photoshop中使用。(EPS、AI、PDF)等。

選擇需要置入的圖像即可。置入進(jìn)來的圖像中出現(xiàn)了一個(gè)浮動(dòng)的對(duì)象控制符,雙擊即可取消該符。

第三節(jié) 基本概念

包括顏色色彩、顏色模式、圖像格式、分辨率。

一、顏色色彩

1、亮度(Brightness):就是各種圖像模式下的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種的)明暗度。亮度就是明暗度的調(diào)整。例如:灰度模式,就是將白色到黑色間連續(xù)劃分為256種色調(diào),即由白到灰,再由灰到黑。在RGB模式中則代表各種原色的明暗度,即紅、綠、藍(lán)三原色的明暗度,例如:將紅色加深就成為了深紅色。

2、色相(Hue):色相就是從物體反射或透過物體傳播的顏色。也就是說,色相就是色彩顏色,對(duì)色相的調(diào)整也就是在多種顏色之間的變化。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標(biāo)識(shí)的。例如:光由紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫7色組成,每一種顏色代表一種色相。

3、飽和度(Saturation):也可以稱為彩度,是指顏色的強(qiáng)度或純度。調(diào)整飽和度也就是調(diào)整圖像彩度。將一個(gè)彩色圖像降低飽和度為0時(shí),就會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)灰色的圖像;增加飽和度時(shí)就會(huì)增加其彩度。

4、對(duì)比度(Contrast):就是指不同顏色之間的差異。對(duì)比度越大,兩種顏色之間的反差就越大,反之對(duì)比度越小,兩種顏色之間的反差就越小,顏色越相近。例如:將一幅灰度的圖像增加對(duì)比度后,會(huì)變得黑白鮮明,當(dāng)對(duì)比度增加到極限時(shí),則變成了一幅黑白兩色的圖像。反之,將圖像對(duì)比度減到極限時(shí),就成了灰度圖像,看不出圖像效果,只是一幅灰色的底圖。

二、顏色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位圖)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(雙色調(diào))模式、lndexde Clolr(索引色)模式等

(1)、RGB模式

RGB模式是Photoshop中最常用的一種顏色模式。不管是掃描輸入的圖像,還是繪制的圖像,幾乎都是以RGB的模式存儲(chǔ)的。這是因?yàn)樵赗GB模式下處理圖像作較為方便,而且RGB的圖像比CMYK圖像文件要小得多,可以節(jié)省內(nèi)存和存儲(chǔ)空間。在RGB模式下,用戶還能夠使用Photoshop中所有的命令和濾鏡。RGB模式:由紅、綠、藍(lán)3種原色組合而成,由這3種原色混合產(chǎn)生出成千上萬(wàn)種顏色。在RGB模式下的圖像是三通道圖像,每一個(gè)像素由24位的數(shù)據(jù)表示,其中RGB三種原色各使用了8位,每一種原色都可以表現(xiàn)出256種不同濃度的色調(diào),所以三種原色混合起來就可以生成1670萬(wàn)種顏色,也就是我們常說的真彩色。

(2)、CMYK模式

CMYK 模式是一種印刷的模式。它由分色印刷的4種顏色組成,在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]什么區(qū)別。但它們產(chǎn)生色彩的方式不同,RGB模式產(chǎn)生色彩的方式稱為加色法,而CMYK模式產(chǎn)生色彩的方式稱為減色法。例如顯示器采用了RGB模式,這是因?yàn)轱@示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質(zhì)材料發(fā)出光亮從而產(chǎn)生顏色,當(dāng)沒有光時(shí)為黑色,光線加到極限時(shí)為白色。假如我們采用了RGB顏色模式去打印一份作品,將不會(huì)產(chǎn)生顏色效果,因?yàn)榇蛴∮湍粫?huì)自己發(fā)光。因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產(chǎn)生顏色的油墨,也就是說當(dāng)所有的油墨加在一起時(shí)是純黑色,油墨減少時(shí)才開始出現(xiàn)色彩,當(dāng)沒有油墨時(shí)就成為了白色,這樣就產(chǎn)生了顏色,所以這種生成色彩的方式就稱為減色法。 那么,CMYK模式是怎樣發(fā)展出來的呢?理論上,我們只要將生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋紅色(magenta)和100%的黃色(yellow)組合在一起就可以生成黑色(black),但實(shí)際上等量的C、M、Y三原色混合并不能產(chǎn)生完美的黑色或灰色。因此,只有再加上一種黑色后,才會(huì)產(chǎn)生圖像中的黑色和灰色。為了與RGB模式中的藍(lán)色區(qū)別,黑色就以K字母表示,這樣就產(chǎn)生了CMYK模式。在CMYK模式下的圖像是四通道圖像,每一個(gè)像素由32位的數(shù)據(jù)表示。在處理圖像時(shí),我們一般不采用CMYK模式,因?yàn)檫@種模式文件大,會(huì)占用更多的磁盤空間和內(nèi)存。此外,在這種模式下,有很多濾鏡都不能使用,所以編輯圖像時(shí)有很多不便 ,因而通常都是在印刷時(shí)才轉(zhuǎn)換成這種模式。

(3)、Bitmap(位圖)模式

Bitmap模式也稱為位圖模式,該模式只有黑色和白色兩種顏色。它的每一個(gè)像素只包含1位數(shù)據(jù),占用的磁盤空間最少。因此,在該模式下不能制作出色調(diào)豐富的圖像,只能制作一些黑白兩色的圖像。當(dāng)要將一幅彩圖轉(zhuǎn)換成黑白圖像時(shí),必須轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像,然后再轉(zhuǎn)換成只有黑白兩色的圖像,即位圖模式圖像。

(4)、Grayscale(灰度)模式

此模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào),表現(xiàn)出自然界物體的生動(dòng)形態(tài)和景觀。但它始終是一幅黑白的圖像,就像我們通常看到的黑白電視和黑白照片一樣。灰度模式中的像素是由8位的位分辨率來記錄的,因此能夠表現(xiàn)出256種色調(diào)。利用256種色調(diào)我們就可以使黑白圖像表現(xiàn)得相當(dāng)完美。灰度模式的圖像可以直接轉(zhuǎn)換成黑白圖像和RGB的彩色圖像,同樣黑白圖像和彩色圖像也可以直接轉(zhuǎn)換成灰度圖像。但需要注意的是,當(dāng)一幅灰度圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像后再轉(zhuǎn)換成灰度圖像,將不再顯示原來圖像的效果。這是因?yàn)榛叶葓D像轉(zhuǎn)換成黑白圖像時(shí),Photoshop會(huì)丟失灰度圖像中的色調(diào),因而轉(zhuǎn)換后丟失的信息將不能恢復(fù)。同樣道理,RGB圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像也會(huì)丟失所有的顏色信息,所以當(dāng)由RGB圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像,再轉(zhuǎn)換成RGB的彩色圖像時(shí),顯示出來的圖像顏色將不具有彩色。

三、圖像格式:

(1)、BMP(*.BMP;*.RLE)

BMP(Windows Bitmap)圖像文件最早應(yīng)用于微軟公司推出的Microsoft Windows系統(tǒng),是一種Windows標(biāo)準(zhǔn)的位圖式圖形文件格式,它支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色顏色模式,但不支持Alpha通道。

(2)、TIFF(*.TIF)

TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(標(biāo)記圖像文件格式)。此格式便于在應(yīng)用程序之間和計(jì)算機(jī)平臺(tái)之間進(jìn)行圖像數(shù)據(jù)交換。因此,TIFF格式應(yīng)用非常廣泛,可以在許多圖像軟件和平臺(tái)之間轉(zhuǎn)換,是一種靈活的位圖圖像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、Indexed Color、位圖模式和灰度的顏色模式,并且在RGB、CMYK和灰度3種顏色模式中還支持使用通道(Channels)、圖層(Layers)和路徑(Paths)的功能,只要在Save As對(duì)話框中選中Layers、Alpha Channels、Spot Colors復(fù)選框即可。

(3)、PSD(*.PSD)

PSD格式是使用Adobe Photoshop軟件生成的圖像模式,這種模式支持Photoshop中所有的圖層、通道、參考線、注釋和顏色模式的格式。在保存圖像時(shí),若圖像中包含有層,則一般都用Photoshop(PDS)格式保存。若要將具有圖層的PSD格式圖像保存成其他格式的圖像,則在保存時(shí)會(huì)合并圖層,即保存后的圖像將不具有任何圖層。PSD格式在保存時(shí)會(huì)將文件壓縮以減少占用磁盤空間,但由于PSD格式所包含圖像數(shù)據(jù)信息較多(如圖層、通道、剪輯路徑、參考線等),因此比其他格式的圖像文件要大得多。但由于PSD文件保留所有原圖像數(shù)據(jù)信息(如圖層),因而修改起來較為方便,這是PSD格式的優(yōu)越之處。

(4)JPEG(*.JPE;*.JPG)

JPEG的英文全稱是Joint photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組).此格式的圖像通常用于圖像預(yù)覽和一些超文本文檔中(HTML文檔).JPEG格式的最大特色就是文件比較小.經(jīng)過高倍率的壓縮,是目前所有格式中壓縮率最高的格式.但是JPGE格式在壓縮保存的過程中會(huì)以失真方式丟掉一些數(shù)據(jù),因而保存后的圖像與原圖有所差別,沒有原圖像的質(zhì)量好.因些印刷品最好不要用此圖像格式.

(5)EPS(*.EPS)

EPS(Encapsulated PostScript)格式應(yīng)用非常廣泛,可以用于繪圖或排版,是一種PhostScript格式.它的最大優(yōu)點(diǎn)是可以在排版軟件中以低分辨率預(yù)覽,將插入的文件進(jìn)行編輯排版,而在打印或出膠片時(shí)則以高分辨率輸出,做到工作效率與圖像輸出質(zhì)量?jī)刹徽`。DPS支持Photoshop中所有的顏色模式,但不支持Alpha通道,其中在位圖模式下還可以扶持透明。

四、分辨率

分辨率是指在單位長(zhǎng)度內(nèi)所含有的點(diǎn)(即像素)的多少。通常我們會(huì)將分辨率混淆,認(rèn)為分辨率就是指圖像分辨率,其實(shí)分辨率有很多種,可以分為以下幾種類型。

(1)圖像分辨率

圖像分辨率就是每英寸圖像含有多少個(gè)點(diǎn)或像素,分辨率的單位為點(diǎn)/英寸(英文縮寫為dpi),例如300dpi就表示該圖像每英寸含有300個(gè)點(diǎn)或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)為單位來計(jì)算分辨率。圖像分辨率的默認(rèn)單位是dpi。在數(shù)字化圖像中,分辨率的大小直接影響圖像的品質(zhì)。分辨率越高,圖像越清晰,所產(chǎn)生的文件也就越大,在工作中所需的內(nèi)存和CPU處理時(shí)間也就越多。所以在制作圖像時(shí),不同品質(zhì)的圖像就需設(shè)置適當(dāng)?shù)姆直媛剩拍茏罱?jīng)濟(jì)有效地制作出作品,例如用于打印輸出的圖像的分辨率就需要高一些,如果只是在屏幕上顯示的作品(如多媒體圖像或網(wǎng)頁(yè)圖像),就可以低一些。另外,圖像的尺寸大小、圖像的分辨率和圖像文件大小3者之間有著很密切的關(guān)系。一個(gè)分辨率相同的圖像,如果尺寸不同,它的文件大小也不同,尺寸越大所保存的文件也就越大。同樣,增加一個(gè)圖像的分辨率,也會(huì)使圖像文件變大。

(2)位分辨率

位(bits)分辨率也稱位深,用來衡量每個(gè)像素存儲(chǔ)的信息位數(shù)。這個(gè)分辨率決定在圖像的每個(gè)像素中存放多少顏色信息。如一個(gè)24位的RGB圖像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一個(gè)像素所存儲(chǔ)的位數(shù)即為24位。


第二章 建筑效果圖制作中常用工具和命令

教學(xué)目的:

1、掌握常用選擇工具使用

2、掌握移動(dòng)共和縮放工具使用

3、掌握效果圖中的調(diào)色命令

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

1、各種選擇工具的基本屬性設(shè)置

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)4課時(shí),上機(jī)課時(shí)0課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié) 常用選擇工具

一、選框工具(M)

其中包括矩形、橢圓、單行、單列選框工具。按Shift+M可以在矩形和圓之間切換。選擇工具,然后在頁(yè)面上直接拖動(dòng)操作即可繪制。如果按Shift鍵則可以畫正方形或者正圓;如果按Alt鍵可以從中心點(diǎn)繪制矩形或者圓;如果按ALT+Shift則可以從中心點(diǎn)繪制正方形或者正圓的選框。如果想取消選框工具選擇“選擇/取消選區(qū)”或者按Ctrl+D組合鍵。按Alt+Delete鍵可填充前景色、;按Ctrl+Delete鍵可填充背景色。

注:Style下拉列表框只適用于矩形選框和橢圓選框工具。

(1)、Normal(正常):默認(rèn)設(shè)置下的選擇方式。這種方式最為常用,可以選擇不同大小、形狀的長(zhǎng)方形和橢圓。

(2)、Fixed Aspect Ratio(約束長(zhǎng)寬比):在這種方式下,可以設(shè)定選取范圍的寬和高的比例。默認(rèn)值為1:1,此時(shí)可選擇不同大小的正方形或圓。若設(shè)置寬和高比例為2:1時(shí),產(chǎn)生的矩形選取范圍的寬是高的兩倍,而橢圓選取范圍的長(zhǎng)軸是短軸的兩倍。

(3)、Fixed Size(固定大小):在這種方式下,選取范圍的尺寸由Width(寬度)和Height(高度)文本框中輸入的數(shù)值決定。此時(shí)在圖像中單擊即可獲得選取范圍,并且該選取范圍的大小是固定不變的。

二、套索工具(L)

套索工具是一種常用的范圍選取工具,工具箱中包含了3種類型的套索工具:曲線套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。

1、曲線套索工具:使用套索工具,可以選取不規(guī)則形狀的曲線區(qū)域。也可以設(shè)定消除鋸齒和羽化邊緣的功能。

注:在用套索工具拖動(dòng)選取時(shí),如果按下Delete鍵不放,則可以使曲線逐漸變直,到最后可刪除當(dāng)前所選內(nèi)容,按下Delete鍵時(shí)最好停止用鼠標(biāo)拖動(dòng)。在未放開鼠標(biāo)鍵之前,若按一下Esc鍵,則可以直接取消剛才的選定。

2、多邊形套索工具:使用多邊形套索工具可以選擇不規(guī)則形狀的多邊形,如三角形、梯形和五角星等區(qū)域。

注:(1)若在選取時(shí)按下Shift鍵,則可按水平、垂直或45度角的方向選取線段。(2)在使用多邊形套索工具選取時(shí),若按下Alt鍵,則可切換為磁性套索工具的功能,而在選用曲線套索工具時(shí),按下Alt可以切換為多邊形套索工具的功能。(3)在用多邊形套索工具拖動(dòng)選取時(shí),若按一下Delete鍵,則可刪除最近選取的線段;若按住Delete鍵不放,則可刪除所有選取的線段;如果按一下Esc鍵,則取消選擇操作。

3、磁性套索工具:磁性套索工具是一個(gè)新型的、具有選取功能的套索工具。該工具具有方便、準(zhǔn)確、快速選取的特點(diǎn),是任何一個(gè)選框工具和其他套索工具無法相比的。

注:若在選取時(shí)按下Esc或Ctrl+“.”組合鍵,則可取消當(dāng)前選定。

三、魔棒工具(W)

魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。在進(jìn)行選取時(shí),魔棒工具能夠選擇出顏色相同或相近的區(qū)域。使用魔棒選取時(shí),用戶還可以通過工具欄設(shè)定顏色值的近似范圍。

注:Tolerance(容差):在此文本框可以輸入0-255之間的數(shù)值來確定選取范圍的。輸入的值越小,則選取的顏色范圍越近似,選取范圍也就越小。Anti-aliased(消除鋸齒):設(shè)定所選取范圍域是否具備消除鋸齒的功能。Use All Layers(用于所有圖層):該復(fù)選框用于具有多個(gè)圖層的圖像。未選中它時(shí),魔棒只對(duì)當(dāng)前選中的層起作用,若選中它則對(duì)所有層起作用,即可以選取所有層中相近的顏色區(qū)域。Contiguous(鄰近的):選中該復(fù)選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域中的相同像素;而取消選中該復(fù)選框,則能夠選中符合該像素要求的所有區(qū)域。在默認(rèn)情況下,該復(fù)選框總是被選中的。

注:勾選Contiguous,用魔棒工具選擇一個(gè)顏色范圍,只限定在本圖層、鄰近的一種顏色,遠(yuǎn)離的同種顏色也不會(huì)被選取。也就是說只能建立一個(gè)選區(qū)。取消勾選,只限定在本圖層上。相鄰的或遠(yuǎn)離的同種顏色都會(huì)被選取,也就是說,能建立多個(gè)選區(qū)。在取消Contiguous勾選的條件下,默認(rèn)時(shí)只對(duì)當(dāng)前圖層起作用,如果勾選上Use All Layers,那么對(duì)所有圖層中的同種顏色都會(huì)建立成選區(qū)種用魔棒工具選取范圍也是非常便捷的,尤其是對(duì)于色彩和色調(diào)不是很豐富,或者是僅包含有某幾種顏色的圖像來說,選取更如探囊取物一般。

技巧:配合選框工具和選取范圍反轉(zhuǎn)命令(Inverse),更容易選擇。

四、橡皮擦工具

橡皮擦工具用于擦除圖像顏色,并在擦除的位置上填入背景色,如果擦除的內(nèi)容是透明的圖層,那么擦除后會(huì)變?yōu)橥该鳌J褂孟鹌げ凉ぞ邥r(shí),可以在畫筆面板中設(shè)置不透明度、漸隱和濕邊。此外,還可以在Mode下拉列表中選擇Pencil(鉛筆)或Block(塊)的擦除方式來擦除圖像。

1、背景橡皮擦工具

背景橡皮擦工具與橡皮擦工具一樣,用來擦除圖像中的顏色,但兩者有所區(qū)別,即背景橡皮擦工具在擦除顏色后不會(huì)填上背景色,而是將擦除的內(nèi)容變?yōu)橥该鳌H绻脸膱D層是背景層,那么使用背景橡皮擦工具擦除后,會(huì)自動(dòng)將背景層變?yōu)椴煌该鞯膶印?/p>

2、魔術(shù)橡皮擦工具

魔術(shù)橡皮擦工具與橡皮擦工具的功能一樣,可以用來擦除圖像中顏色,但該工具有其獨(dú)特之外,即使用它可以擦除一定容差度內(nèi)的相鄰顏色,擦除顏色后不后以背景色來取代擦除顏色,最后也會(huì)變成為一透明圖層。在魔術(shù)橡皮擦工具的工具欄中,可以設(shè)置Tolerance (容差)、Anti-aliased(消除鋸齒)、 Contiguous(相鄰)、 Use All Layers(用于所有圖層)和Opacity(不透明度)等選項(xiàng)。

五、鋼筆工具

鋼筆工具是建立路徑的基本工具,使用該工具可創(chuàng)建直線路徑和曲線路徑。

注:在單擊確定錨點(diǎn)的位置時(shí),若按住Shift鍵,則可按45度角水平或垂直的方向繪制路徑。

在繪制路徑線條時(shí),可以配合該工具的工具欄進(jìn)行操作。選中鋼筆工具后,工具欄上將顯示有關(guān)鋼筆工具的屬性:

(1)Shape Layers(建立形狀圖層):選擇此按鈕創(chuàng)建路徑時(shí),會(huì)在繪制出路徑的同時(shí),建立一個(gè)形狀圖層,即路徑內(nèi)的區(qū)域?qū)⒈惶钊肭熬吧?/p>

(2)Paths(建立工作路徑):選擇此按鈕創(chuàng)建路徑時(shí),只能繪制出工作路徑,而不會(huì)同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)形狀圖層。

(3)Fill Pixels(填充像素):選擇此按鈕時(shí),直接在路徑內(nèi)的區(qū)域填入前景色。

(4)Auto Add/Delete(自動(dòng)增加/刪除):移動(dòng)鋼筆工具鼠標(biāo)指針到已有路徑上單擊,可以增加一個(gè)錨點(diǎn),而移動(dòng)鋼筆工具鼠標(biāo)指針到路徑的錨點(diǎn)上單擊則可刪除錨點(diǎn)。

2、使用自由鋼筆工具建立路徑

自由鋼筆工具的功能跟鋼筆工具的功能基本一樣,兩者的主要區(qū)別在于建立路徑的操作不同——自由鋼筆工具不是通過建立錨點(diǎn)來建立勾劃路徑,而是通過繪制曲線來勾劃路徑。

自由鋼筆工具的工具欄比鋼筆工具的工具欄多了點(diǎn)內(nèi)容,在該工具欄中比鋼筆工具的工具欄多了一個(gè)Magnetic復(fù)選框。其功能如下:選中該復(fù)選框后,磁性鋼筆工具被激活,表明此時(shí)的自由鋼筆工具具有磁性。磁性鋼筆工具的功能與磁性套索工具基本相同,也是根據(jù)選取邊緣在指定寬度內(nèi)的不同像素值的反差來確定路徑,差別在于使用磁性鋼筆工具生成的是路徑,而不選取范圍。

3、路徑與選取范圍間的轉(zhuǎn)換

路徑的一個(gè)功能就是可以將其轉(zhuǎn)換為選取范圍,因此通過路徑功能可以制作出許多形狀較為復(fù)雜的選取范圍。

注:如果是一個(gè)開放式的路徑,則在轉(zhuǎn)換為選取范圍后,路徑的起點(diǎn)會(huì)連接終點(diǎn)成為一個(gè)封閉的選取范圍。

第二節(jié) 移動(dòng)工具和縮放

一、移動(dòng)圖像

粘貼圖像后,其位置往往不能滿足要求,因此需要移動(dòng)。通常使用的方法是用工具箱中的移動(dòng)工具進(jìn)行移動(dòng)。注:若移動(dòng)的對(duì)象是圖層,則只要將該圖層設(shè)為作用圖層即可移動(dòng),而不必先選取范圍,但是,若移動(dòng)的對(duì)象是圖像中某一塊區(qū)域,那么必須在移動(dòng)前先選取范圍,然后再使用移動(dòng)工具進(jìn)行移動(dòng)。

二、清除圖像

要清除圖像,必須先選取圖像,指定清除的圖像內(nèi)容,然后單擊Edit/Clear命令或按下Delete鍵即可,刪除后的圖像會(huì)填入背景色。該命令與Cut命令類似,但并不相同,Cut是將圖像剪切后放入貼板,而Clear(清除)則是刪除但不放入剪貼板。注:不管是剪切、復(fù)制,還是刪除,都可以配合使用羽化(Feather)的功能,先對(duì)選取范圍進(jìn)行羽化操作,然后進(jìn)行剪切、復(fù)制或清除。這樣可以使兩個(gè)圖層之間的圖像更快地融合在一起。

三、縮放工具

(Z)選擇工具后,變?yōu)榉糯箸R工具,按下ALT鍵可以變?yōu)榭s小工具或者選擇視圖/放大或縮小。或按CTRL++、CTRL+-。CTRL+0全屏顯示,CTRL+ALT+0實(shí)際大小。

第三節(jié) 效果圖中的色彩控制

在Photoshop中提供了多個(gè)圖像色彩控制的命令。可以很輕松快捷地改變圖像的色相、飽和度、亮度和對(duì)比度。通過這些命令的使用,要?jiǎng)?chuàng)作出多種色彩效果的圖像,但要注意的是,這些命令的使用或多或少都要丟失一些顏色數(shù)據(jù),因?yàn)樗猩收{(diào)整的操行都是在原圖基礎(chǔ)上進(jìn)行的,因而不可能產(chǎn)生比原圖像更多的色彩,盡管在屏幕上不會(huì)直接所映出來,事實(shí)上在轉(zhuǎn)換調(diào)整的過程中就已經(jīng)丟失了數(shù)據(jù)。

1、控制色彩平衡(Color Balance)

Color Balance(色彩平衡)命令會(huì)在彩色圖像中改變顏色的混合,從而使整體圖像的色彩平衡。雖然Curves(曲線)命令也可以實(shí)現(xiàn)此功能,但Color Balance命令使用起來更方便、更快捷。

方法:?jiǎn)螕鬒mage(圖像)/Adjustments(調(diào)整)/Color Balance( 色彩平衡)命令或按下Ctrl+B組合鍵。

2、控制亮度和對(duì)比度(Brightness/contrast)

Brightness/contrast(亮度和對(duì)比度)命令主要用來調(diào)節(jié)圖像的亮度和對(duì)比度。

方法:?jiǎn)螕鬒mage/Adjustments/Brightness/Contrast命令。Brightness(亮度)和Contrast(對(duì)比度)的值為負(fù)值時(shí),圖像亮度和對(duì)比度下降;若值為正值時(shí),則圖像亮度和對(duì)比度增加;當(dāng)值為0時(shí),圖像不發(fā)生變化。

3、調(diào)整色相和飽和度(Hue/Saturation)

Hue/Saturation(色相/飽和度)命令主要用于改變像素的色相及飽和度,而且它還可以通過給像素指定新的色相和飽和度,實(shí)現(xiàn)給灰度圖像染上色彩的功能。方法:?jiǎn)螕鬒mage/Adjustments/Hue/Saturation命令,打開Hue/Saturation對(duì)話框,拖動(dòng)對(duì)話框中的Hue(范圍180-180)、Saturation(范圍100-100)和Lightness(范圍100-100)滑桿或在其文本框中輸入數(shù)值,分別可以控制圖像的色相、飽和度及亮度(或明度)。但在此之前需要在Edit(編輯)下拉列表中選擇Master(全圖)選項(xiàng),才能對(duì)圖像中的所有像素起作用。當(dāng)選中Master選項(xiàng)之外的選項(xiàng)時(shí),對(duì)話框中的3個(gè)吸管按鈕會(huì)被置亮,其具體功能如下:(1)移動(dòng)吸管按鈕()至圖像中單擊,可選定一種顏色作為色彩變化的范圍。(2)移動(dòng)追加吸管按鈕()

至圖像中單擊,可以在原有色彩變化范圍上增加當(dāng)前單擊的顏色范圍。(3)移動(dòng)刪減吸管按鈕()到圖像中單擊,可以在原有色彩變化范圍上刪減當(dāng)前單擊的顏色范圍。

注:使用Colorize(著色)復(fù)選框可以將灰色和黑白圖像變成彩色圖像,但并不是將灰度模式或者是黑白顏色的位圖模式的圖像變成彩色圖像,而是指RGB、CMYK或其他顏色模式下的灰色圖像和黑白圖像。位圖和灰度模式的圖像是不能使用Hue/Saturation命令的,要對(duì)這些模式的圖像使用該命令,則必須選轉(zhuǎn)換為RGB模式或其他彩色的顏色模式。

4、Replace Color(替換顏色)

Replace Color(替換顏色)命令允許先選定顏色,然后改變它的色相、飽和度和亮度值。它相當(dāng)于Color Range(色彩范圍)命令再加上Hue/Saturation(色相/飽和度)命令的功能。方法:?jiǎn)螕鬒mage/Adjustments/Replace Color命令。

5、Selective Color(可選顏色)

與其他顏色校正工具相同,Selective Color(可選顏色)命令可以校正不平衡問題和調(diào)整顏色。

方法:?jiǎn)螕鬒mage(圖像)/Adjustmens(調(diào)整)/Selective Color(可選顏色)命令。打開Selective Color對(duì)話框,可以調(diào)整在Colors(顏色)下拉列表框中設(shè)置的顏色。可以有針對(duì)性地選擇Reds(紅色)、Greens(綠色)、Blues(藍(lán)色)、Cyans(青色)、Magentas(洋紅色)、Yellows(黃色)、Blacks(黑色)、Whites(白色)、Neutrals(中性色)進(jìn)行調(diào)整。

6、Channel Mixer(通道混合器)

Channel Mixer(通道混合器)命令可以使用當(dāng)前顏色通道的混合來修改顏色通道。方法:?jiǎn)螕鬒mage/Adjustments/Channel Mixer命令。

注:Channel Mixer命令只能作用于RGB和CMYK顏色模式,并且在執(zhí)行此命令之前必須先選中主通道,而不能先選中RGB和CMYK中的單一原色通道

7、Variations(變化顏色)

Variations(變化)命令可以很很直觀地調(diào)整色彩平衡、對(duì)比度和飽和度。此功能就相當(dāng)于Color Balance(色彩平衡)命令再增加Hue/Saturation(色相/飽和度)命令的功能。使用此命令時(shí),可以對(duì)整個(gè)圖像進(jìn)行,也可以只對(duì)選取范圍和層中的內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。方法:?jiǎn)螕鬒mage/Adjustments/Variations(變化)命令。

注:Variations命令不能在Indexed Color(索引色)模式下使用。此外,該命令不提供在圖像窗口中預(yù)覽的功能。


第三章 彩色室內(nèi)戶型圖實(shí)例制作

教學(xué)目的:

1、掌握AutoCAD軟件出圖

2、掌握?qǐng)D紙文件大小的調(diào)整

3、掌握填充命令的功能

4、掌握不同文件內(nèi)容的轉(zhuǎn)換

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

1、AutoCAD軟件出圖

2、圖像調(diào)整

3、填充命令

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)2課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)使用AutoCAD軟件出圖

一、直接出JPG的圖

1、打開CAD圖形

2、打印,沒有安裝打印機(jī)也沒有關(guān)系。

3、設(shè)定打印設(shè)備(選JPG項(xiàng))打印樣式表名稱為:acad

4、喚出打印樣式表編輯器,按住Shift鍵點(diǎn)打印樣式中的的最后一項(xiàng),全部選中顏色,可以設(shè)置打印出圖的顏色,或全部按對(duì)象顏色設(shè)置,(CAD中默認(rèn)白色將會(huì)轉(zhuǎn)成黑色)也可全部打印成黑色,在線寬項(xiàng)中設(shè)定合適的線寬,然后點(diǎn)“保存并關(guān)閉”。

5、在打印文件項(xiàng)填寫打印文件名稱和路徑。

6、打印機(jī)特性一項(xiàng)中點(diǎn)“特性”喚出打印機(jī)特性編輯器。選擇自定義圖紙尺寸。

7、添加-->創(chuàng)建新圖紙-->下一步

8、設(shè)定需要的尺寸-->下一步

9、給定義的圖紙命名(我一般用默認(rèn)的),完成圖紙的設(shè)定。

10、在打印設(shè)置版面的圖紙尺寸中找到剛剛設(shè)定好的圖紙。打印偏移設(shè)為居中打印。

11、點(diǎn)“窗口”回到視圖中有左上角到右下角拉一個(gè)矩形選框,將所有需要輸出的內(nèi)容包括進(jìn)去。

12、點(diǎn)“完全預(yù)覽”觀察輸出后的圖形位置。

13、對(duì)位置比較滿意后點(diǎn)右鍵打印。

14、根據(jù)以前設(shè)的路徑找到輸出的文件。

15、用Adobe Photoshop打開變可以進(jìn)行圖片的處理了。

二、出EPS的圖

1、打印

(1)選擇“工具”下拉菜單中的“選項(xiàng)”菜單項(xiàng);

(2)在彈出的配置面板中選擇“打印”選項(xiàng)卡;

(3)在“新圖形的默認(rèn)打印設(shè)置”欄目中點(diǎn)擊“添加或者配置打印機(jī)”按鈕;

(4)在彈出的窗口中雙擊“Add-A-Plotter向?qū)А眻D標(biāo);

(5)彈出一個(gè)“添加打印機(jī)—簡(jiǎn)介”對(duì)話框,點(diǎn)擊“下一步”按鈕;

(6)在彈出的“添加打印機(jī)—開始”對(duì)話框上點(diǎn)選“我的電腦”選項(xiàng),點(diǎn)擊“下一步”按鈕;

(7)在彈出的“添加打印機(jī)—打印機(jī)型號(hào)”對(duì)話框的“生產(chǎn)商”列表中選擇“Adobe”選項(xiàng),在其后的“相好”列表中選擇一個(gè)Postscript驅(qū)動(dòng)程序,然后點(diǎn)擊下一步按鈕;

(8)當(dāng)彈出“添加打印機(jī)—輸入PCP或PC2”對(duì)話框時(shí),請(qǐng)直接點(diǎn)擊“下一步”按鈕;

(9)在彈出的“添加打印機(jī)—端口”對(duì)話框上面一行三個(gè)選項(xiàng)中選中“打印到文件”選項(xiàng),點(diǎn)擊“下一步按鈕;

(10)在“添加打印機(jī)—打印機(jī)名稱”對(duì)話框的“打印機(jī)名稱”編輯欄中輸入你喜歡的打印機(jī)名稱,或者直接使用缺省名稱,點(diǎn)擊“下一步”,再點(diǎn)擊“完成”。好了,你現(xiàn)在可以像一般打印出圖那樣,使用Postscript打印驅(qū)動(dòng)程序,直接把你的DWG格式文件輸出成EPS格式的文件了。

2、特點(diǎn):

(1)EPS格式的文件不能從一般系統(tǒng)里直接打開,在PHOTOSHOP中打開之后,只有在CAD中的線的內(nèi)容,而沒有背景,方面以后選擇,因此是本專業(yè)最常用的一種出圖方式。

(2)通過紙張大小的設(shè)置可以控制出圖大小。

三、輸出位圖

(1)選擇“工具”下拉菜單中的“選項(xiàng)”菜單項(xiàng);

(2)在彈出的配置面板中選擇“打印”選項(xiàng)卡;

(3)在“新圖形的默認(rèn)打印設(shè)置”欄目中點(diǎn)擊“添加或者配置打印機(jī)”按鈕;

(4)彈出一個(gè)“添加打印機(jī)—簡(jiǎn)介”對(duì)話框,點(diǎn)擊“下一步”按鈕;

(5)在彈出的“添加打印機(jī)—打印機(jī)型號(hào)”對(duì)話框的“生產(chǎn)商”列表中選擇“光柵文件格式”選項(xiàng),在其后的“型號(hào)”列表中選擇一個(gè)非壓縮DIB驅(qū)動(dòng)選項(xiàng),然后點(diǎn)擊下一步按鈕;

(6)在彈出的“添加打印機(jī)—端口”對(duì)話框上面一行三個(gè)選項(xiàng)中選中“打印到文件”選項(xiàng),點(diǎn)擊“下一步按鈕;

(7)在“添加打印機(jī)—打印機(jī)名稱”對(duì)話框的“打印機(jī)名稱”編輯欄中輸入你喜歡的打印機(jī)名稱,或者直接使用缺省名稱,點(diǎn)擊“下一步”,再點(diǎn)擊“完成”。好了,你現(xiàn)在可以像一般打印出圖那樣,使用Postscript打印驅(qū)動(dòng)程序,直接把你的DWG格式文件輸出成bmp格式的位圖文件了。

第二節(jié)設(shè)計(jì)住宅彩色戶型圖

一、新命令使用

1、圖像編輯

(1)修改圖像尺寸和分辨率

一幅圖像的質(zhì)量好壞跟圖像的分辨率和尺寸大小是息息相關(guān)的,同樣大小的圖像,其分辨率越高,圖像越清晰。當(dāng)固定尺寸而增加分辨率時(shí),Photoshop必須在圖像中增加像素?cái)?shù)目;反之,當(dāng)固定尺寸而減少分辨率時(shí),則會(huì)刪除部分像素。這時(shí)Photoshop就會(huì)在圖像中重新取樣,以便在失真最少的情況下增減圖像中的像素?cái)?shù)目。改變圖像尺寸、分辨率還是增減像素?cái)?shù)目的方法:?jiǎn)螕鬒mage/Image Size命令。在該對(duì)話框中可以設(shè)置以下內(nèi)容。

1)Pixel Dimensions(像素大小): 用于顯示圖像的Width(寬度)和Height(高度)的像素值。

2)Document Size(文檔尺寸):用于設(shè)置更改圖像的Width(寬度)、Height(高度)和Resolution(分辨率)。

3)Constrain Proportions(約束比例):選中此復(fù)選框可以約束圖像高度與寬度的比例,即改變寬度的同時(shí)高度也隨之改變。

4)Resample Image(重定圖像像素):不選中此復(fù)選框時(shí),圖像像素固定不變,可以改尺寸和分辨率;選中此復(fù)選框時(shí),改變圖像尺寸或分辨率,圖像像素?cái)?shù)目會(huì)隨之改變,所以需要在Resample Image下拉列表中選擇一種插補(bǔ)像素的選擇方式,即在增加或刪減像素?cái)?shù)目時(shí),在圖像中插入像素的方式。這3種方式如下;

a、Bicubic(兩次立方):選擇此選項(xiàng),在插補(bǔ)時(shí)會(huì)依據(jù)插入點(diǎn)像素顏色轉(zhuǎn)變的情況插入中間色。

b、Nearest Neighbor(鄰近):用這種方式插補(bǔ)像素時(shí),Photoshop會(huì)以鄰近的像素顏色插入,其結(jié)果較不精確。

c、Bilinear(兩次線性):此方式介于上述兩者之間,若圖像放大的倍數(shù)不高,其效果與Bicubic相似。

5)Auto(自動(dòng)):?jiǎn)螕舸税粹o可以打開Auto Resolution(自動(dòng)分辨率),在Screen(掛網(wǎng))文本框中,用戶可以設(shè)置輸出設(shè)備的網(wǎng)點(diǎn)頻率。在Quality(質(zhì)量)選項(xiàng)組中可以設(shè)置印刷的質(zhì)量:設(shè)置為Draft(原圖)時(shí),產(chǎn)生的分辨率與網(wǎng)點(diǎn)頻率相同(不低于每英寸72像素);設(shè)置為Good(vb )好,產(chǎn)生的分辨率是網(wǎng)點(diǎn)頻率的1.5倍;設(shè)置為Best(最好)時(shí),產(chǎn)生的分辨率是網(wǎng)點(diǎn)頻率的2倍。

注:在Image Size對(duì)話框中,若按住Alt鍵,則Cancel按鈕會(huì)變成Reset按鈕,單擊可以使對(duì)話框各選項(xiàng)的內(nèi)容恢復(fù)為在打開對(duì)話框之前的設(shè)置。

2、修改畫布大小

畫布是指繪制和編輯圖像的工作區(qū)域,也就是圖像顯示區(qū)域。調(diào)整畫布大小可以在圖像四邊增加空白區(qū)域,或者裁切掉不需要的圖像邊緣。調(diào)整畫布大小的方法:?jiǎn)螕鬒mage/Canvas Size命令。

注:Canvas Size不同于Image Size命令,使用Image Size命令可以改變圖像尺寸,但它不會(huì)改變圖像的模樣,只是改變圖像尺寸;而Canvas Size命令則不但會(huì)改變圖像尺寸,還會(huì)改變圖像的模樣。

3、裁切圖像

裁切就是將圖像四周沒有用的部分去掉,只留下中間有用的部分,并不是簡(jiǎn)單地刪除圖像內(nèi)容,所以裁切后圖像的尺寸將變小。在

Photoshop中提供了一個(gè)既方便又好用的工具——裁切工具。使用裁切工具不但可以自由控制裁切的大小和位置,而且可以在裁切的同時(shí)對(duì)圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、變形,以及改變圖像分辨率等操作。

注:若按下Shift鍵拖動(dòng),則可選取正方形的裁切范圍;若按下Alt鍵拖動(dòng),則可選取以開始點(diǎn)為中心點(diǎn)的裁切范圍;若按下Shift+Alt鍵拖動(dòng),則可選取以開始點(diǎn)為中心點(diǎn)的正方形裁切范圍。

如果要確定一個(gè)更準(zhǔn)確的裁切范圍,則必須在選取裁切范圍之前,選設(shè)置裁切工具的參數(shù),這些參數(shù)的作用如下:

(1)Width(寬度)、Height(高度)、Resolution(分辨率):這3個(gè)文本框分別設(shè)置裁切范圍的寬度、高度和分辨率。

(2)Front Image(前面的圖像):?jiǎn)螕舸税粹o可以顯示當(dāng)前圖像的實(shí)際高度、寬度及分辨率。

(3)Clear(清除):?jiǎn)螕舸税粹o可清除在Width、Height和Resolution文本框中設(shè)置的數(shù)值。

(4)Cropped Area(被裁切范圍):在此選項(xiàng)組中選擇一種裁切方式,若選中Delete(刪除)單選按鈕,則刪除被裁切范圍這外的圖像,這樣,移動(dòng)圖層中的圖像后,會(huì)發(fā)現(xiàn)裁切范圍之外的域會(huì)變?yōu)橥该鳎蝗暨x中Hide(隱藏)單選按鈕,則隱藏被裁切范圍之外的圖像,此時(shí)移動(dòng)圖層中的圖像后,仍可以看到裁切范圍之外的圖像內(nèi)容。

(5)Shield(遮蓋被裁切范圍):選中此復(fù)選框后,可以激活其右側(cè)的Color(顏色)和Opacity(不透明度)選項(xiàng),從而可在Color)顏色框中設(shè)置被裁切范圍的顏色,在Opacity下拉列表框中設(shè)置不透明度,以便更好地區(qū)分被裁切范圍與裁切范圍,有利于事先查看裁切后的效果。

(6)Perspective(透視):選中此復(fù)選框,則可以對(duì)裁切范圍進(jìn)行任意的透視變形和扭曲操作。若不選中此復(fù)選框,則只能對(duì)裁切范圍進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和縮放。

注:若按下Alt鍵拖動(dòng)已選定裁切范圍的控制點(diǎn),即以原中心點(diǎn)為開始點(diǎn)進(jìn)行縮放;若按下Shift鍵拖動(dòng)已選定裁切范圍的控制點(diǎn),則可進(jìn)行高與寬等比例地縮放;若按下Shift+Alt鍵拖動(dòng)已選定裁切范圍的控制點(diǎn),即以原中心點(diǎn)為開始點(diǎn),高與寬等比例縮放。

2、填充

(1)選取范圍填充

使用填充命令對(duì)選取范圍進(jìn)行填充,是制作圖像的一種常用手法。該命令類似于油漆桶工具,可以在指定區(qū)域內(nèi)填入指定的顏色,但與油漆桶工具有所不同,F(xiàn)ill命令除了能填充顏色之外,還可以填充圖案和快照內(nèi)容。

(2)填充方法:

單擊編輯命令.在某些方面填充對(duì)話框中設(shè)置各項(xiàng).各項(xiàng)功能如下:

1)內(nèi)容:在Use下拉列表中可選擇要填充的內(nèi)容。如可選擇前景色、背景色、圖案、歷史記錄、黑色、50%灰色以及白色。當(dāng)選擇Pattern方式填充時(shí),對(duì)話框中的custom Pattern下拉列表框會(huì)被激活,從中可選擇用戶定義的圖案進(jìn)行填充。

2) 混合:用于設(shè)置不透明度(Opacity)和色彩混合模式(Mode)。

3)保留透明區(qū)域:對(duì)圖層進(jìn)行填充顏色時(shí),可以保留透明的部分不填入顏色。該復(fù)選框只有對(duì)透明的圖層進(jìn)行填充時(shí)有效。

二、實(shí)例操作

1、利用虛擬打印機(jī)輸出eps格式文件。

2、利用魔棒選擇墻體范圍

3、利用填充命令用前景色(背景色)填充墻體

4、對(duì)不同房間填充不同圖案

5、填充門窗

6、打開其他素材文件

7、利用移動(dòng)命令轉(zhuǎn)換不同文件內(nèi)的素材

8、利用移動(dòng)命令將素材拖動(dòng)到合適位置。

9、存儲(chǔ)為jpg。

10、圖片成果如下:


第四章 常用室內(nèi)外模塊實(shí)例制作

教學(xué)目的:

1、掌握標(biāo)尺的使用

2、掌握描邊的使用

3、掌握濾鏡部分命令的使用

4、掌握旋轉(zhuǎn)命令的使用

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、濾鏡命令的使用

2、旋轉(zhuǎn)命令的使用

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)2課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)新學(xué)習(xí)命令

一、標(biāo)尺和度量工具

1、標(biāo)尺:?jiǎn)螕粢晥D/標(biāo)尺或按CTRL+R組合鍵即可顯示隱藏標(biāo)尺。標(biāo)尺的默認(rèn)單位是厘米。

2、度量工具:(I)用來測(cè)量圖形任意兩點(diǎn)的距離,也可以測(cè)量圖形的角度。用戶可以用信息面版來查看結(jié)果。其中X、Y代表坐標(biāo);A代表角度;D代表長(zhǎng)度;W、H代表圖形的寬、高度。測(cè)量長(zhǎng)度,直接在圖形上拖動(dòng)即可,按SHIFT鍵以水平、垂直或45度角的方向操作。測(cè)量角度,首先畫出第一條測(cè)量線段,接著在條一條線段的終點(diǎn)處按ALT鍵拖出第二條測(cè)量的線段即可測(cè)量出角度。

二、描邊

使用Stroke(描邊)命令可以在選取范圍或圖層周圍繪制出邊框。Stroke(描邊)命令的操作方法與Fill命令的操作方法基本相同,在執(zhí)行此命令之前先選取一個(gè)范圍或選中一個(gè)已有內(nèi)容的圖層(注,如果當(dāng)前所選圖層是Background層,則必須先選取范圍),然后單擊編輯—描邊命令。或者使用快捷鍵ctrl+E+S。在此命令中可以設(shè)置描邊寬度的大小,以像素表示。顏色圖框中可任意變換描邊顏色。在對(duì)話框下方可以選擇描邊的位置,是居中、居內(nèi)還是居外。

三 濾鏡

濾鏡主要是用來實(shí)現(xiàn)圖像的各種特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分類放置在[]菜單中,使用時(shí)只需要從該菜單中執(zhí)行這命令即可。濾鏡的操作是非常簡(jiǎn)單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術(shù)效果。下面僅介紹常用的濾鏡效果:

(1)風(fēng)格化:可以產(chǎn)生不同風(fēng)格的印象派藝術(shù)效果。有些濾鏡可以強(qiáng)調(diào)圖象的輪廓:用彩色線條勾畫出彩色圖象邊緣,用白色線條勾畫出灰度圖象邊緣。

(2)浮雕:可以將圖象的顏色轉(zhuǎn)換為灰色,并用原圖象的顏色勾畫邊緣,使選區(qū)顯得突出或下陷。

(3)模糊:可以模糊圖象。這對(duì)修飾圖象非常有用。模糊的原理是將圖象中要模糊的原理是將圖象中要模糊的硬邊區(qū)域相鄰近的像素值平均而產(chǎn)生平滑的過濾效果。

動(dòng)感模糊能以某種方向(從-360度至+360度)和某種強(qiáng)度(從1到999)模糊圖象。此濾鏡效果類似于用固定的暴光時(shí)間給運(yùn)動(dòng)的物體拍照。

高斯模糊:可以按可調(diào)的數(shù)量快速地模糊選區(qū)。高斯指的是當(dāng)Adobe ?photoshop對(duì)像素進(jìn)行加權(quán)平均時(shí)所產(chǎn)生的菱狀曲線。該濾鏡可以添加低頻的細(xì)節(jié)并產(chǎn)生朦朧效果。

徑向模糊可以模糊前后移動(dòng)相機(jī)或旋轉(zhuǎn)相機(jī)產(chǎn)生的模糊,以制作柔和的效果。選取“Spin”可以沿同心弧線模糊,然后指定旋轉(zhuǎn)角度;選取“Zoom”可以沿半徑線模糊,就像是放大或縮小圖象。

進(jìn)一步模糊:也可以消除圖象中有明顯顏色變化處的雜點(diǎn)。所產(chǎn)生的效果比模糊濾鏡強(qiáng)3到4倍。

特殊模糊:可以對(duì)一幅圖象進(jìn)行精細(xì)模糊。指定半徑可以確定濾鏡可以搜索不同像素進(jìn)行模糊的范圍:指定域值可以確定像素被消除像素有多大差別;在對(duì)話框中也可以指定模糊品質(zhì);還可以設(shè)置整個(gè)選取的模式,或顏色過度邊緣的模式。

(4)扭曲可以對(duì)圖象進(jìn)行幾何變化,以創(chuàng)建三維或其他變換效果。

(5)波動(dòng)可以產(chǎn)生多種波動(dòng)效果。該濾鏡包括Sine(正弦波)Triangle(鋸齒波)或Square(方波)等三種波動(dòng)類型。

(6)波紋可以在圖象中創(chuàng)建起伏圖案,模擬水池表面的波紋。

(7)馬賽克將像素結(jié)塊為方塊,每個(gè)方塊內(nèi)的像素顏色相同。

(8)watercolor(水彩)可以簡(jiǎn)化圖象中的細(xì)節(jié),模擬繪制水彩畫風(fēng)格的圖象。

(9)添加雜色可以在圖象上添加隨機(jī)像素點(diǎn),模仿高速膠片上捕捉畫面的效果。

(10)最大值具有收縮的效果,可以向外擴(kuò)展白色區(qū)域,收縮黑色區(qū)域。

(11)最小值具有擴(kuò)展的效果,即向外擴(kuò)展黑色區(qū)域,并收縮白色區(qū)域。

四、旋轉(zhuǎn)和變換

在Photoshop中,可以對(duì)各種對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)操作,如在導(dǎo)入文件時(shí)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn),或者對(duì)圖像的選取范圍、圖層、路徑和文本內(nèi)容等進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)。

1、旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)整個(gè)圖像

旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)圖像內(nèi)容,可分為對(duì)整個(gè)圖像和對(duì)局部圖像(即選取范圍中的圖像或單個(gè)圖層)的旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)。

對(duì)整個(gè)圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn),是通過圖像旋轉(zhuǎn)畫布 子菜單中的命令來完成的,執(zhí)行這些命令之前,不必選取范圍,直接就可以使用。但要注意,這些命令是針對(duì)整個(gè)圖像的。

2、旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)局部圖像

要對(duì)局部的圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn),首先應(yīng)選取一個(gè)范圍或選中一個(gè)作用圖層,然后單擊編輯/自由變換 子菜單中的旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)命令。

注:旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)局部圖像時(shí)只對(duì)當(dāng)前作用圖層有效。本命令的快捷鍵Ctrl+T。

3、自由變換

對(duì)象進(jìn)行自由變換的操作,單擊編輯/自由變換子菜單中的命令就可以完成此類操作。分別執(zhí)行Scale(縮放)、Rotate(旋轉(zhuǎn))、Skew(傾斜)、Distort(扭曲)和Perspective(透視)命令可以完成5種不同的變換操作。

同時(shí)按住shift鍵,可以等比例縮放。同時(shí)按住shift+alt鍵,可以以選取點(diǎn)為中心進(jìn)行等比例縮放。

第二節(jié)瓷磚地板模塊實(shí)例制作

一、按要求新建文件,設(shè)置標(biāo)尺

二、填充前景色為背景

三、設(shè)置形狀,繪制八邊形

四、旋轉(zhuǎn)部分圖形,并復(fù)制

五、將復(fù)制的圖形拼成地磚圖形

六、繪制地磚圖形的直線圖形

七、對(duì)直線圖層使用濾鏡的浮雕效果

八、利用自由變換的命令縮放圖形

九、裁切圖形

十、自定義為圖案

十一、填充圖案

十二、最終成果如下所示:

第三節(jié)大理石地板模塊制作

一、按要求新建文件。

二、顯示標(biāo)尺,并且利用M工具創(chuàng)建正方形,將正方形填充成黑色。

三、利用反相命令創(chuàng)建黑白相間的圖案。

四、將圖形旋轉(zhuǎn),并利用反相的命令制作八個(gè)黑白相間的圖形。

五、旋轉(zhuǎn)并復(fù)制出另外兩個(gè)圖層。

六、制作一個(gè)白色填充的圓形圖層

七、在白色圓形里利用反相、旋轉(zhuǎn)并復(fù)制命令,制作黑白相間的效果。

八、選擇黑色作為選區(qū)

九、在選區(qū)內(nèi)填充大理石材質(zhì)。

一十、最終形成效果如圖所示:

第四節(jié)
實(shí)木地板模塊制作

一、按要求新建文件

二、利用濾鏡添加雜色

三、利用濾鏡使用高斯模糊

四、利用濾鏡使用動(dòng)感模糊

五、利用濾鏡使用扭曲命令

六、調(diào)整文件的色相與飽和度

七、復(fù)制出兩個(gè)個(gè)圖層

八、將第一個(gè)圖層自由變化,縮小其寬度

九、對(duì)另外復(fù)制的其中一個(gè)圖層,利用濾鏡的旋轉(zhuǎn)扭曲命令。

一十、使用濾鏡的動(dòng)感模糊命令,設(shè)置參數(shù)

一十一、使用濾鏡的旋轉(zhuǎn)扭曲命令

一十二、調(diào)整色相和飽和度,縮小其整個(gè)圖層寬度

一十三、對(duì)復(fù)制的另外一個(gè)圖層使用旋轉(zhuǎn)扭曲效果

一十四、調(diào)整色相和飽和度,縮小其整個(gè)圖層寬度

一十五、依次在文件中擺放好圖層,在圖層中選擇矩形框選區(qū)

一十六、調(diào)整矩形框選區(qū)中的亮度對(duì)比度,制作木板接縫效果。

一十七、最終圖形效果如下所示:

第五節(jié)樹木模塊的制作

一、打開指定文件

二、使用濾鏡中的最小值命令

三、新建圖層,添加漸變效果

四、使用濾鏡中添加雜色命令

五、使用濾鏡中的水彩命令

六、使用濾鏡中高斯模糊命令

七、填充前景色為文件背景

八、最終效果如下圖所示:


第五章 平面效果圖制作

教學(xué)目的:

1、掌握?qǐng)D層的相關(guān)知識(shí)和正確使用

2、強(qiáng)化熟練使用圖案自定義和填充

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、掌握?qǐng)D層的相關(guān)知識(shí),在復(fù)雜文件中綜合運(yùn)用

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)2課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)新命令學(xué)習(xí)

一、圖層面板和菜單

圖層面板是進(jìn)行圖層編輯操作時(shí)不必不可少的的工具,它顯示當(dāng)前圖像的圖層信息,我們可以調(diào)節(jié)圖層又疊放順序,圖層不透明度以及圖層混合模式等參數(shù)。當(dāng)圖層少時(shí)體會(huì)不到圖層的作用,當(dāng)做復(fù)雜圖時(shí),圖層的作用往往舉足輕重。

1、圖層面板

顯示Layers(圖層)面板,單擊Window/layers命令或者按下F7鍵,出現(xiàn)layers面板。

(1)圖層名稱:每一個(gè)圖層都可以定義出不同的名稱以便區(qū)分。如果在建立圖層時(shí)沒有命名,photoshop會(huì)自動(dòng)依序名為layers1、layers2依次類推。

(2)預(yù)覽縮略圖:在圖層名稱的左側(cè)有一個(gè)預(yù)覽略圖,其中顯示的是當(dāng)前圖層中圖像縮略圖,,通過它可以迅速辨識(shí)每一個(gè)圖層。

(3)眼睛圖標(biāo):用于顯示或隱藏圖層。

(4)作用圖層:在Layers面板中以藍(lán)顏色顯示的圖層,表示正在被用戶修改,所以稱之為作用圖層。

(5)圖層鏈接:當(dāng)框中出現(xiàn)鏈條形圖標(biāo)時(shí),表示這一圖層與作用圖層鏈接在一起,因此可以與作用圖層同時(shí)進(jìn)行移動(dòng),旋轉(zhuǎn)和變換等。

(6)創(chuàng)建圖層組:?jiǎn)螕舸税粹o可以創(chuàng)建一個(gè)新集合。

(7)創(chuàng)建填充圖層/調(diào)整圖層:?jiǎn)螕舸税粹o可以打開一個(gè)菜單,從中創(chuàng)建一個(gè)填充圖層或者調(diào)整圖層。

(8)創(chuàng)建新圖層:?jiǎn)螕舸税粹o可以建立一個(gè)新圖層。

(9)刪除當(dāng)前圖層:?jiǎn)螕舸税粹o可將當(dāng)前所選圖層刪除,或者用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層該按鈕上也可以刪除圖層。

(10)添加圖層蒙板:?jiǎn)螕舸税粹o可建立一個(gè)圖層蒙板。

(11)添加圖層效果:?jiǎn)螕舸税粹o可以打開一個(gè)菜單,從中選擇一種圖層效果以應(yīng)用于當(dāng)前所選圖層。

(12)不透明度(opacity):用于設(shè)置每一個(gè)圖層的不透明度,當(dāng)切換作用圖層時(shí),不透明度顯示也會(huì)隨之切換為當(dāng)前作用圖層的設(shè)置值。

(13)色彩混合模式(mode):在此列表框中可以選擇不同色彩混合模式來決定這一圖層圖像與其他圖層疊合在一起的效果。

(14)鎖定(lock):在此選項(xiàng)組中指定要鎖定的圖層內(nèi)容。

2、用菜單操作圖層

圖層(layers)面板和圖層(layers)菜單的內(nèi)容基本相似,只是側(cè)重略有不同:前者偏向控制層與層之間的關(guān)系,而后者則側(cè)重設(shè)置特定層的屬性。除了圖層(layers)面板和圖層(layers)菜單之外,還可以使用快捷菜單完成圖層操作。

3、調(diào)整layers面板的參數(shù)

(1)單擊layers面板菜單中的palette options(調(diào)色板選項(xiàng))命令。

(2)在thumbnail size(預(yù)覽縮略圖大小)選項(xiàng)組中選擇一種預(yù)覽縮略圖的顯示大小。選擇none單項(xiàng)按鈕,則在layers面板中不顯示預(yù)覽縮略圖的大小。

二、理解多種圖層類型

photoshop中的圖層可以被分成多種類型。有文本圖層(type layer)、調(diào)整圖層(adjustment layer )、背景圖層(background layer)、形狀圖層(SHAPE Lauer)和填充圖層(fill layer)。不同的圖層,其應(yīng)用場(chǎng)合和實(shí)現(xiàn)的功能也有所差別操作使用方法各有不同。

1、普通圖層

普通圖層是指用一般方法建立的圖層,是一種最常用的圖層,幾乎所有的Photoshop功能都可以在這種圖層上得到應(yīng)用。普通圖層可以通過混色模式來實(shí)現(xiàn)同其他圖層的融合。

建立普通圖層的方法:(1)可以在Layers面板中單擊創(chuàng)建新圖層按鈕來建立一個(gè)普通圖層;(2)也可以單擊Layer/New/Layer命令或Layers面板菜單中的New Layer命令。

注:Color(顏色)下拉列表框中的顏色用來突出顯示Layers面板中的圖層,以便于區(qū)分多個(gè)圖層。這里設(shè)置的顏色對(duì)圖像效果毫無影響。

2、背景圖層

背景(Background)圖層是一種不透明的圖層,用于圖像的背景。

背景圖層的特點(diǎn):(1)背景圖層是一個(gè)不透明的圖層,它有一個(gè)以背景色為底色的顏色。(2)背景圖層不能進(jìn)行圖層不透明度(Opacity)和色彩混合模式(Mode)的控制。(3)背景圖層的圖層名稱始終以BackGround為名,在Layers面板的底層。(4)用戶無法移動(dòng)背景圖層的疊放次序,無法對(duì)背景進(jìn)行鎖定操作。

如果一定要更改背景圖層的不透明度和色彩混合模式,則可以選將它轉(zhuǎn)換成普通圖層。雙擊Background圖層或單擊Layer/New/Layer Form Background命令。

在一個(gè)沒有背景圖層的圖像中可以將指定的某一個(gè)普通圖層轉(zhuǎn)換背景圖層,方法是:先在 Layers面板中選中一個(gè)普通圖層,然后單擊圖層/新建/背景圖層命令即可。

3、調(diào)整圖層

調(diào)整圖層(Adjustment Layer)是一種比較特殊的圖層,這種類型的圖層主要用來控制色調(diào)和色彩的調(diào)整。調(diào)整圖層的方法:?jiǎn)螕魣D層/新調(diào)整圖層命令。

注:在使用調(diào)整圖層進(jìn)行色彩或色調(diào)調(diào)整時(shí),如果不想對(duì)在調(diào)整圖層下方的所有圖層都作用,則可以將調(diào)整圖層與在其下方的圖層編組,這樣該調(diào)整圖層就只對(duì)編組的圖層起作用,而不會(huì)影響其他沒有編組的圖層了。

4、文本圖層

文本圖層就是用文本工具建立的圖層。一旦在圖像中輸入文字,就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)文本圖層。

文本圖層的特點(diǎn)有:(1)文本圖層含有文字內(nèi)容和文字格式,可以單獨(dú)保存在文件中,并且可以反復(fù)修改和編輯。(2)文本圖層的名稱默認(rèn)以當(dāng)前輸入的文本作為圖層名稱,以便于辨識(shí)。(3)在文本圖層上不能使用眾多的工具來著色和繪圖,如噴槍、畫筆、歷史記錄畫筆、鉛筆等。(4)photoshop中的許多命令都不能直接在文本圖層上應(yīng)用。

注:文本圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層后,將無法還原為文本圖層(但可以使用Ctrl+Z組合鍵立即撤銷操作),此時(shí)將失去文本圖層反復(fù)編輯和修改的功能,所以在轉(zhuǎn)換時(shí)要慎重考慮。雖然文本圖層不能使用眾多的工具和命令,但它可以使用Edit/Transform子菜單中的命令,從而可對(duì)文字進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和傾斜等操作,但不能進(jìn)行扭曲和透視變換。將文本圖層中的文本傾斜后,可以制作出文字斜體效果。

5、填充圖層

填充圖層可以在當(dāng)前圖層中填入一種顏色(純色或漸變色)或圖案,并結(jié)合圖層蒙板的功能,從而產(chǎn)生一種遮蓋特效。 圖層蒙板的作用不僅僅在于遮蓋圖像不需要的區(qū)域,它還有更大的作用,即可以對(duì)圖層蒙板做各樣的編輯,因此借助圖層蒙板,可以在圖層中產(chǎn)生許多特殊效果。

實(shí)際上,填充圖層的功能就等于Fill命令再加上圖層蒙板的功能。因此,使用填充圖層功能就好比給圖像執(zhí)行Fill(填充)功能一樣,可以產(chǎn)生一種填充效果,只不過填充圖層的功能更為強(qiáng)大、更為方便而已。

使用填充圖層不但可以在圖像或選取范圍中填入純色和圖案,還可以填充漸變顏色。此外,填充圖層是作為一個(gè)圖層保存在圖像中的,無論如何修改和編輯,都不會(huì)影響其他圖層和整個(gè)圖像的品質(zhì),并且它還具有可以反復(fù)修改和編輯的功能。

6、形狀圖層

當(dāng)使用矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具、多邊形工具、直線工具或自由形狀工具等形狀工具在圖像中繪制圖形時(shí),就會(huì)在Layers面板中自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)形狀圖層(Shape Layer),并自動(dòng)命名為Shape1。

形狀圖層具有可以反復(fù)修改和編輯的彈性。在Layers面板中單擊選中剪輯路徑預(yù)覽縮略圖,Photoshop就會(huì)在Paths面板中自動(dòng)選中當(dāng)前路徑,隨后即可開始利用各種路徑編輯工具進(jìn)行編輯。可以刪除形狀圖層中的路徑,或者隱藏和關(guān)閉路徑。操作方法如下:(1)單擊View/Extras命令,可以隱藏形狀圖層中的路徑;(2)選中形狀圖層后,單擊Layer/Disable Layer Clipping Path命令或按住Shift鍵單擊剪輯路徑預(yù)覽縮略圖,則可以關(guān)閉路徑的蒙板功能,從而完整地顯示出圖像填充內(nèi)容;(3)按住Alt鍵單擊剪輯路徑預(yù)覽縮略圖,則可以關(guān)閉路徑,使路徑不在圖像中顯示,從而方便于工作在圖像中進(jìn)行其他操作;(4)選中形狀圖層后,單擊Layer/Delete Layer Cliping Path命令,或在剪輯路徑預(yù)覽縮略圖上按住鼠標(biāo)鍵拖動(dòng)至刪除當(dāng)前圖層按鈕上,則可以刪除路徑。

注:形狀圖層不能直接執(zhí)行眾多的Photoshop功能,如色調(diào)和色彩調(diào)整以及濾鏡功能等,所以必須先轉(zhuǎn)換成普通圖層之后才可使用。方法是,選中要轉(zhuǎn)換成普通圖層的形狀圖層,然后單擊Layer/Rasterize/Shape命令即可,如果單擊Layer/Rasterize/Vector Mask命令,則可將形狀圖層中的剪輯路徑變成一個(gè)圖層蒙板,從而使形狀圖層變成填充圖層。若單擊Layer/Rasterize/Fill Conten命令,則可將填充圖層轉(zhuǎn)換成普通圖層。

三、圖層編輯操作

1、新建圖層組

若內(nèi)存或磁盤空間允許的話,Photoshop允許在一幅圖像中創(chuàng)建將近8000個(gè)圖層,而在一個(gè)圖像中創(chuàng)建了數(shù)十個(gè)或上百個(gè)圖層之后,對(duì)圖層的管理就變得很困難了。所以在Photoshop6.0中開始新增的圖層組(SET)功能就是為了協(xié)助進(jìn)行圖層管理的。使用圖層組,就好比使用Windows的資源管理器創(chuàng)建文件夾一樣。可以在Layers面板中創(chuàng)建圖層組。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圖層組,只要在Layers面板底部單擊創(chuàng)建圖層組按鈕,就可以在當(dāng)前圖層上方建立一個(gè)圖層組,此外,也可以單擊Layer/New/Layer Set命令或在Layers面板菜單中單擊New Layer Ste命令來創(chuàng)建圖層組。但要注意,使用命令創(chuàng)建圖層組時(shí),會(huì)打開一個(gè)對(duì)話框。

(1)Name(名稱):設(shè)置圖層組的名稱。若不設(shè)置,以默認(rèn)的Set1、Set2等命名。

(2)Color(顏色):設(shè)置圖層組的顏色。與圖層顏色一樣,只是用來顯示而已,對(duì)圖像沒有任何影響。(3)Channels(通道):設(shè)置當(dāng)前圖層組的通道參數(shù)。

2、移動(dòng)、復(fù)制和刪除圖層

(1)移動(dòng)圖層

要移動(dòng)圖層中的圖像,可以使用移動(dòng)工具來移動(dòng)。在移動(dòng)圖層中的圖像時(shí),如果是要移動(dòng)整個(gè)圖層時(shí)內(nèi)容,則不需要先選取范圍再時(shí)行移動(dòng),而只要先將要移動(dòng)的圖層設(shè)為作用圖層,然后用移動(dòng)工具或按住Ctrl+拖動(dòng)操作就可以移動(dòng)圖像;如果是要移動(dòng)圖層中的某一塊區(qū)域,則必須先選取范圍后,再使用移動(dòng)工具進(jìn)行移動(dòng)。

(2)復(fù)制圖層

復(fù)制圖層是較為常用的操作,可將某一圖層復(fù)制到同一圖像中,或者復(fù)制到另一幅圖像中。當(dāng)在同一圖像中復(fù)制圖層時(shí),最快速的方法就是將圖層拖動(dòng)至創(chuàng)建新圖層按鈕上,復(fù)制后的圖層將出現(xiàn)在被復(fù)制的圖層上方。除了述復(fù)制圖層的操作方法之外,還可以使用菜命令來復(fù)制圖層。先選中要復(fù)制的圖層,然后單擊Layer菜單或Layers面板菜單中的 Duplicate Layer(復(fù)制圖層)命令。

(3)刪除圖層

對(duì)一此沒有用的圖層,可以將其刪除。方法是:選中要?jiǎng)h除的圖層,然后單擊Layers面板上的刪除當(dāng)前圖層按鈕,或者單擊Layers面板菜單中的Delete Layer命令,也可以直接用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖層到刪除當(dāng)前圖層按鈕上來刪除。

(4)其他圖層編輯操作

除了上述一些圖層編輯操作之外,Photoshop還在Layer/New子菜單中提供了Layer Via Copy(通過復(fù)制的圖層)和Layer Via Cut(通過剪切的圖層)命令的功能(注:使用這兩個(gè)命令之前需要先選取一個(gè)圖層范圍),使用Layer Via Copy命令,可以將選取范圍中的圖像復(fù)制后,粘貼到新建立的圖層中;而使用Layer Via Cut命令,則可將選取范圍中的圖像剪切后粘貼到新建立的圖層中。

3、調(diào)整圖層的疊放次序

圖像一般由多個(gè)圖層組成,而圖層的疊放次序直接影響圖像顯示的真實(shí)效果,上方的圖層總是遮蓋其底下的圖層。因此,在編輯圖像時(shí),可以調(diào)整各圖層之間的疊放次序來實(shí)現(xiàn)最終的效果。在Layer面板中將鼠標(biāo)指針移到要調(diào)整次序的圖層上,拖動(dòng)鼠標(biāo)至適當(dāng)?shù)奈恢茫涂梢酝瓿蓤D層的次序調(diào)整。此外,也可以使用Layer/Arrange子菜單下的命令來調(diào)整圖層次序。

4、鎖定圖層內(nèi)容

Photoshop提供了鎖定圖層的功能,可以鎖定某一個(gè)圖層和圖層組,使它在編輯圖像時(shí)不受影響,從而可以給編輯圖像帶來方便。在圖層面板上,其中Lock選項(xiàng)組中的4上選項(xiàng)用于鎖定圖層內(nèi)容。它們的功能分別如下:

(1)鎖定透明區(qū)域:會(huì)將透明區(qū)域保護(hù)起來。因此在使用繪圖工具繪圖時(shí)(以及填充和描邊時(shí)),只對(duì)不透明的部分(即有顏色的像素)起作用。左圖為未選擇選項(xiàng)時(shí)在“船”上用畫筆工具繪制圖形的效果,可以看到在透明區(qū)域中畫筆工具無法著色;右圖是選擇了選項(xiàng)后繪制圖形的效果,在繪制圖形時(shí),可以在“船”之外的透明區(qū)域上著色。

(2)鎖定圖層透明區(qū)域:可以將當(dāng)前圖層保護(hù)起來,不受任何填充、描邊及其他繪圖操作的影響。

(3)鎖定編輯動(dòng)作:不能夠?qū)︽i定的圖層進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變換等編輯操作。

(4)鎖定全部:將完全鎖定這一圖層,此時(shí)任何繪圖操作、編輯操作(包括刪除圖像、色彩混合模式、不透明度、濾鏡功能和色彩、色調(diào)調(diào)整等功能)均不能在這一圖層上使用,而只能夠在Layers面板中調(diào)整這一層的疊放次序。

5、圖層的鏈接與合并

圖層的鏈接功能使得可以方便地移動(dòng)多個(gè)圖層圖像,同時(shí)對(duì)多個(gè)圖層中的圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變形,以及對(duì)不相鄰的圖層進(jìn)行合并。

注:只要鏈接的圖層中有一個(gè)圖層被鎖定編輯動(dòng)作(即選中了復(fù)選框),那么就不能對(duì)所有圖層進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變形等操作。

要使幾個(gè)圖層成為鏈接的圖層,其方法如下:先選定一個(gè)圖層使它成為作用圖層,然后想要鏈接的圖層左側(cè)單擊即可。當(dāng)要將鏈接的圖層取消鏈接時(shí),則可單擊一下鏈接的符號(hào),當(dāng)前圖層就取消鏈接。在一幅圖像中,建立的圖層越多,則該文件所占用的磁盤空間也就越多。因此,對(duì)一些不必要分開的圖層可以將它們合并以減少文件所占用的磁盤空間,同時(shí)也可以提高操作速度。要將圖層合并,可以打開Layers面板菜單,單擊其中的合并命令即可。

(1)向下合并:可以將當(dāng)前作用圖層與其下一圖層圖像合并,其他圖層保持不變。執(zhí)行此命令也可以按下組合鍵Ctrl+E。

(2)合并可見圖層:可將圖像中所有顯示的圖層合并,而隱藏的圖層則保持不變。

(3)拼合圖層:可將圖像中所有圖層合并,并在合并過程中丟棄隱藏的圖層。

6、對(duì)齊和分布鏈接圖層

對(duì)齊和分布鏈接圖層的主要作用是,可以對(duì)齊和分布多個(gè)鏈接的圖層。使用這兩項(xiàng)功能的命令都存放在圖層菜單中的對(duì)齊鏈接和分布鏈接子菜單。

注:使用對(duì)齊鏈接命令之前,必須先建立兩個(gè)或兩個(gè)以上的圖層鏈接;使用分布鏈接命令之前,則必須建立3個(gè)或3個(gè)以上的圖層鏈接。否則這兩個(gè)命令都不可以使用。首先介紹對(duì)齊鏈接子菜單下的命令。這些命令可將各圖層沿直線對(duì)齊,使用時(shí)需先建立兩個(gè)以上的圖層鏈接,然后單擊圖層/對(duì)齊鏈接子菜單下的命令(1)頂對(duì)齊。(2)垂直對(duì)齊。(3)底對(duì)齊。(4)左對(duì)齊。(5)水平中齊(6)右對(duì)齊。

第二節(jié)四合院平面效果圖實(shí)例制作

一、打開指定文件

二、使用魔棒選取墻體范圍,并新建圖層,用黑色填充

三、自定義圖案

四、選取草地范圍,新建圖層,用自定義圖案填充

五、用相同的方法,處理其他材質(zhì)

六、最終成果如圖所示:


第六章 建筑立面圖實(shí)例制作

教學(xué)目的:

1、掌握?qǐng)D層效果的制作

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、掌握?qǐng)D層的相關(guān)知識(shí),在復(fù)雜文件中綜合運(yùn)用

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)2課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)新命令學(xué)習(xí)

一、設(shè)置圖層效果

1、使用圖層效果的一般過程

圖層效果的使用方法:?jiǎn)螕魣D層/圖層樣式命令即可。 或在圖層上雙擊。

注:打開圖層樣式對(duì)話框時(shí),如果按住Alt鍵,則取消按鈕變?yōu)橹刂冒粹o,單擊此按鈕可以恢復(fù)至剛打開對(duì)話框時(shí)的設(shè)置。

2、陰影效果

在photoshop中提供了兩種陰影效果,分別為投影和內(nèi)陰影,這兩種陰影效果的區(qū)別在于:投影是在圖層對(duì)象背后產(chǎn)生陰影,從而產(chǎn)生投影的視覺;而內(nèi)陰影則是在圖層邊緣以內(nèi)區(qū)域產(chǎn)生一個(gè)圖像陰影。這兩種圖層效果只是產(chǎn)生的圖像效果不同,而其參數(shù)選項(xiàng)是一樣的,各選項(xiàng)意義如下:

(1)混合模式(Blend Mode):選定投影的色彩混合模式,在Blend Mode選項(xiàng)右側(cè)有一顏色框,單擊它可以打開對(duì)話框選擇陰影顏色。

(2)不透明度(Opacity):設(shè)置陰影的不透明度,值越大陰影顏色越深。

(3)角度(Angle):用于設(shè)置光線照明角度,即陰影的方向會(huì)隨角度的變化而發(fā)生變化。

(4)使用全角(Use Global Light):可以為同一圖像中的所有圖層效果設(shè)置相同的光線照明角度。

(5)距離(Distance):設(shè)置陰影的距離,變化范圍為0-30000,值越大距離越遠(yuǎn)。

(6)擴(kuò)展(Spread):設(shè)置光線的強(qiáng)度,變化范圍為0%-100%,值越大投影效果越強(qiáng)烈。

(7)柔化程度(Size):設(shè)置陰影柔化效果,變化范圍為0-250,值越大柔化程度越大。

(8)質(zhì)量(Quqlity):在此選項(xiàng)中,可通過設(shè)置Contour(輪廓)和Noise(雜點(diǎn))選項(xiàng)來改變陰影效果。

(9)圖層挖空投影(Layer Knocks Out Drop Shadow):控制投影在半透明圖層中的可視性閉合。

3、制作發(fā)光效果

在圖像制作過程中,經(jīng)常會(huì)看到文字或物體發(fā)光的效果。發(fā)光效果在直覺上比陰影效果更具有計(jì)算機(jī)色彩,而其制作方法也很簡(jiǎn)單,使用圖層效果中的外發(fā)光(Outer Glow)和內(nèi)發(fā)光(Inner Glow)。

4、制作斜面和浮雕效果

斜面與浮雕 (Bevel and Emboss)效果容易制作出立體感的文字。因此在制作特效文字時(shí),這兩種效果的應(yīng)用是非常普遍的。可以按以下步驟進(jìn)行:

(1)先在Layer Style對(duì)話框左側(cè)選中斜面與浮雕復(fù)選框,接著在右側(cè)的Structure(結(jié)構(gòu))選項(xiàng)組中的Style(類型)下拉列表框中選擇一種圖層效果。

a、外斜面:可以在圖層內(nèi)容外部邊緣產(chǎn)生一種斜面的光線照明效果。

b、內(nèi)斜面:可以在圖層內(nèi)容的內(nèi)部邊緣產(chǎn)生一種斜面的光線照明效果。

c、浮雕效果:創(chuàng)建圖層內(nèi)容相對(duì)它下面的圖層凸出的效果。

d、枕狀浮雕:創(chuàng)建圖層內(nèi)容的邊緣陷進(jìn)下面圖層的效果。

e、描邊浮雕:創(chuàng)建邊緣浮雕效果。

(2)在Technique(方式)下拉列表框中選擇一種斜面表現(xiàn)方式。

a、Smooth:斜面比較平滑。

b、Chisel Hard:產(chǎn)生一個(gè)較生硬的平面效果。

c、Chisel Soft:產(chǎn)生一個(gè)柔和的平面效果。

(3)接著設(shè)置斜面的Depth(深度)、 Size(作用范圍)、 Soften(柔和程度),以及斜面的亮部是在圖層上方(UP)還是下方的(Down)。默認(rèn)設(shè)置為UP。

(4)再在Shading(陰影)選項(xiàng)組中設(shè)置陰影的角度(Angle)、Altitude(高度)、Gloss Contour(光線輪廓),以及設(shè)置斜面陰影的亮部和暗部的不透明度和混合模式。

(5)設(shè)置完畢,單擊OK按鈕即可完成斜面和浮雕效果的制作。

5、其他圖層效果

除了上面介紹的陰影、發(fā)光、斜面和浮雕之外,還有其他幾種圖層效果,它們的功能如下。

(1)Satin(緞紋):可以在圖層內(nèi)容上產(chǎn)生一種緞紋。

(2)Color Overlay(純色覆蓋):可以在圖層內(nèi)容上填充一種純色。

(3)Gradient Overlay(漸變色覆蓋):可以在圖層內(nèi)容上填充一種漸變顏色。

(4)Pattern Overlay(圖案覆蓋):可以在圖層內(nèi)容上填充一種圖案。

(5)Stroke(描邊):會(huì)在圖層內(nèi)容邊緣產(chǎn)生一種描邊的效果。

6、編輯圖層效果

(1)復(fù)制和粘貼圖層效果

復(fù)制圖層效果的方法:在Layers面板的圖層效果圖標(biāo)上右擊,在打開的快捷菜單中單擊copy Layer Style命令,或者先選中作用圖層,然后單擊Layer/Layer Style /Copy Layer Style命令。粘貼圖層效果的方法:?jiǎn)螕鬖ayer/Layer Style /Paste Layer Style命令,或在該圖層快捷菜單中單擊Paste Layer Style命令即可。

(2)、給圖層效果設(shè)置統(tǒng)一的光線照明角度

當(dāng)一幅圖像的多個(gè)圖層中均具有陰影或浮雕等效果時(shí),可以為所有圖層設(shè)置一個(gè)統(tǒng)一的光線照明角度,以使光線照明合乎邏輯。只要單擊Layer/Layer Style/Global Light命令即可。

(3)刪除和隱藏圖層效果

當(dāng)圖層效果不需要時(shí),可以將它刪除。只要在Layers面板中選中圖層效果,將其拖動(dòng)至Layers面板底部的按鈕即可,也可以單擊Layeer/Layer Style/Clear Layer Style命令。如果不想將圖層效果刪除,但不想讓它顯示在圖像窗口中,則可以單擊該圖層效果左側(cè)的眼睛圖標(biāo),或單擊Layer/Layer Style /Hide All Effects命令將圖層效果隱藏。

五、混合圖層

1、一般圖層混合方式

圖層色彩混合模式和不透明度的功能,是圖像合成時(shí)較為重要的功能。通過這兩項(xiàng)功能可以完成較多的圖像合成效果。

2、高級(jí)圖層混合方式

除了可以使用色彩混合模式和不透明度混合圖層之外,還有一種同級(jí)混合圖層的方法,即使用Blending Options混合圖層。

下面詳細(xì)介紹一下Blending Options各選項(xiàng)的功能:

(1)General Blending(一般混合):此選項(xiàng)組提供了一般圖層混合的方式,可以設(shè)置混合模式(Blend Mode)和不透明(Opacity)。

(2)Advanced Blending(高級(jí)混合):此選項(xiàng)組中提供了高級(jí)混合選項(xiàng)。各選項(xiàng)功能如下:

a、Fill Opacity(填充不透明度):用于設(shè)置不透明度,其填充的內(nèi)容由Channels選項(xiàng)中的R、G、B復(fù)選框來控制(R、G、B為RGB模式的三原色通道)。

b、Knockout(挖空):這個(gè)選項(xiàng)可以指定哪一個(gè)圖層被穿過,從而展現(xiàn)出下一層的內(nèi)容。

c、Transparency Shapes Layers:選中此復(fù)選框,將禁用圖層效果和不透明區(qū)域的挖空;如果清除此復(fù)選框,將可以對(duì)圖層應(yīng)用這些效果。

d、Layer Mask Hides Effects:選中此復(fù)選框,將在圖層蒙板中所定義的區(qū)域中禁用圖層效果。

e、Vector Mask Hides Effects:選中此復(fù)選框,將在形狀圖層中所定義的區(qū)域中禁用圖層效果。

f、Blend If(是否混合):在此下拉列框中選擇指定混合效果將對(duì)哪一個(gè)通道起作用。

六、使用圖層效果樣式

1、應(yīng)用的新建樣式

Styles面板用來管理樣式功能。單擊Window/Style命令可以顯示此面板。

注:將某一個(gè)新樣式應(yīng)用到一個(gè)已應(yīng)用了樣式的圖層中時(shí),則新樣式中的效果將替代原有樣式中的效果。而如果按下Shift鍵將新模式拖動(dòng)至已應(yīng)用了樣式的圖層中,則可將新樣式中的效果加到圖層中,并保留原有樣式的效果。

第二節(jié)高層建筑立面圖實(shí)例制作

一、打開指定文件

二、用魔棒選擇建筑外觀圖的平墻部分

三、存儲(chǔ)選區(qū)

四、新建圖層,添加漸變

五、載入選區(qū),減去本選區(qū)

六、添加漸變,制作墻體在陽(yáng)光下不同顏色深淺效果

七、利用圖層樣式命令,添加斜面和浮雕效果,將墻體具有立體化

八、選擇玻璃部分,添加漸變

九、打開指定貼圖

一十、將貼圖內(nèi)容復(fù)制入玻璃選區(qū),調(diào)整不透明度

一十一、利用同樣的方法,在底層玻璃圖層內(nèi)添加樹木配景效果

一十二、添加天空效果

一十三、打開指定配景圖

一十四、在建筑外,添加樹木、人物、汽車等配景

一十五、效果如下圖所示:

第七章 建筑規(guī)劃圖實(shí)例制作

教學(xué)目的:

1、掌握加深、減淡命令的使用

2、掌握文本處理的方式

3、綜合使用各種命令,順利完成專業(yè)中分析圖制作

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、加深減淡命令的使用

2、文本處理

3、專業(yè)圖的制作

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)2課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)新命令學(xué)習(xí)

一、加深、減淡和海綿工具

減淡工具早期也稱為遮擋工具,作用是局部加亮圖像。可選擇為高光、中間調(diào)或暗調(diào)區(qū)域加亮。有關(guān)高光、中間調(diào)和暗調(diào)的概念我們?cè)凇墩n程:像素亮度》中已經(jīng)介紹過了。

加深工具的效果與減淡工具相反,是將圖像局部變暗,也可以選擇針對(duì)高光、中間調(diào)或暗調(diào)區(qū)域,這里就不再介紹了,大家自己試驗(yàn)即可。

這兩個(gè)工具曝光度設(shè)定越大則效果越明顯。如果開啟噴槍方式則在一處停留時(shí)具有持續(xù)性效果。

海綿工具的作用是改變局部的色彩飽和度,可選擇減少飽和度(去色)或增加飽和度(加色)。效果如下圖中的船體部分所示。

流量越大效果越明顯。開啟噴槍方式可在一處持續(xù)產(chǎn)生效果。注意如果在灰度模式的圖像(不是RGB模式中的灰度)中操作將會(huì)產(chǎn)生增加或減少灰度對(duì)比度的效果。

還有要注意的是,海綿工具不會(huì)造成像素的重新分布,因此其去色和加色方式可以作為互補(bǔ)來使用,過度去除色彩飽和度后,可以切換到加色方式增加色彩飽和度。但無法為已經(jīng)完全為灰度的像素增加上色彩。

二、處理文本

1、輸入文本的基本操作

Photoshop7.0的文字處理功能已比Photoshop6.0強(qiáng)大很多,用戶可以對(duì)文本進(jìn)行更多的控制,如可以實(shí)現(xiàn)對(duì)同一文本層進(jìn)行多文本格式排版,可以實(shí)現(xiàn)在輸入文本時(shí)自動(dòng)換行,可以將文本轉(zhuǎn)換路徑使用等。

2、輸入段落文本

Photoshop7.0提供了3種輸入文本的方式,一種是最基本的方式;另一種是段落形式輸入文本的方式;還有一種以文本蒙板輸入的方式。方法:?jiǎn)螕粑淖止ぞ撸苿?dòng)鼠標(biāo)指針到圖像窗口中按下鼠標(biāo)鍵并拖動(dòng)出一處矩形框,在矩形框中輸入文字即可。

使用落文本,可以在一個(gè)指定范圍內(nèi)輸入較長(zhǎng)的一段文字,并且在輸入過程中會(huì)自動(dòng)換行,當(dāng)在一行中排不下時(shí)就會(huì)自動(dòng)跳到下一行;如果輸入的內(nèi)容是英文,并且一個(gè)單詞在行尾排不下時(shí),則還會(huì)自動(dòng)斷行輸入,即在英文單詞自動(dòng)加入一個(gè)連字符。

3、輸入文本選取范圍

Photoshop還有一種方式,即利用文本蒙板工具輸入文本,這樣可以產(chǎn)生一個(gè)文本選取范圍,以便制作一些特殊文字。方法:在工具箱中選中文本工具后,再在工具欄中選中文本蒙板工具,在圖像窗口中單擊并輸入文本即可。

注:利用文本蒙板工具輸入文本時(shí),不會(huì)在圖層面板中自動(dòng)生成一個(gè)圖層。

4、編輯文本格式

文本圖層具有可以反復(fù)修改的靈活性,因此當(dāng)輸入的文本內(nèi)容有錯(cuò)誤時(shí),或者是用戶對(duì)其文本格式不滿時(shí),可以重新修改和編輯文本內(nèi)容。

方法:先在工具箱中選中文本工具,再將鼠標(biāo)指針移至Layers面板中文本圖層預(yù)覽縮略圖上雙擊,或者在圖像窗口中已有的文本位置單擊,然后單擊Window /Character命令即可。

5、文本查找與替換

查找與替換和Word 的查找與替換一樣方便好用。在確認(rèn)選中文本圖層的情況下,選擇編輯 /查找和替換命令即可。

第二節(jié)住宅小區(qū)規(guī)劃圖實(shí)例制作

一、打開指定文件

二、用魔棒選擇道路區(qū)域

三、填充選區(qū),制作道路效果

四、選擇建筑部分,新建圖層

五、填充建筑

六、為建筑添加陰影效果

七、選擇鋪地區(qū)域,新建圖層,并填充

八、選擇草地區(qū)域,新建圖層

九、打開草地圖像

十、將草地圖像填充至草地區(qū)域的圖層

十一、添加文字,按照指定格式修改文字

十二、調(diào)整文字位置

十三、最終效果如下圖所示:

第三節(jié)度假區(qū)規(guī)劃實(shí)例制作

一、打開指定文件

二、用魔棒命令選擇水體部分

三、新建圖層,填充藍(lán)色,制作水體

四、利用減淡工具,將湖面局部范圍顏色減淡,形成藍(lán)天、白云、湖面效果

五、選擇草地范圍,新建草地圖層

六、打開指定草地文件,自定義圖案

七、將自定義圖案填充至所做文件的草地圖層

八、打開指定地磚文件

九、在所做文件上選擇鋪地范圍,新建圖層,用地磚圖案填充

十、選擇道路范圍,新建圖層,填充道路

十一、加入樹木、花草圖案

十二、選中水面圖層,利用濾鏡命令,添加水波效果

十三、存儲(chǔ)文件

十四、最終效果如下圖所示:

第四節(jié)專業(yè)圖的分析圖制作

一、在CAD中,利用虛擬打印機(jī),將指定文件以eps出圖,注意,需要分層倒圖,有總平面圖,軸線圖和節(jié)點(diǎn)圖

二、將各個(gè)圖的內(nèi)容合并到一個(gè)總平的文件中

三、利用漸變,添加背景

四、為軸線添加圖層樣式,制作浮雕效果和陰影效果

五、用同樣的方式為節(jié)點(diǎn)制作效果

六、利用圖層組,制作圖例

七、在圖層組內(nèi),添加文本

八、鏈接文本,將文本利用鏈接對(duì)齊的命令對(duì)齊

九、存儲(chǔ)圖像

十、最終效果如圖所示:


第八章 建筑透視圖實(shí)例制作

教學(xué)目的:

1、掌握畫筆命令的使用

2、熟悉修復(fù)畫筆的使用

3、熟練掌握自由變換中扭曲的使用

4、熟悉各種建筑透視圖的制作方法

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、畫筆命令中各種屬性的設(shè)置

教學(xué)時(shí)數(shù):

4課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)2課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)新命令學(xué)習(xí)

一、設(shè)置畫筆

在使用畫筆、歷史記錄畫筆等繪圖工具時(shí),用戶都必須選在工具欄中選定一個(gè)適當(dāng)大小的畫筆,才可繪制圖形。

1、畫筆的功能

先選擇一個(gè)繪圖工具,如選擇畫筆工具,此時(shí)工具欄將變?yōu)楫嫻P工具的參數(shù)設(shè)置。其中有一個(gè)畫筆下拉列表框,單擊其右側(cè)的下三角按鈕將打開一個(gè)下拉面板,從中就可以選擇不同大小的畫筆。

在畫筆下拉面板中,有3種不同類型的畫筆。

第一類畫筆稱為硬邊畫筆,這類畫筆繪制的線條不具有柔和的邊緣;第二類畫筆為具有柔和邊緣功能和畫筆,為了便于敘述,我們稱之為軟邊畫筆;第三類畫筆為不規(guī)則形狀畫筆。

注:用鉛筆工具繪圖時(shí),不能使用柔和邊緣的畫筆,因?yàn)殂U筆永遠(yuǎn)是硬邊的。

2、新建和自定義畫筆

為了滿足繪圖的需要,用戶可以建立新畫筆進(jìn)行圖形繪制。方法:(1)單擊畫筆命令或單擊工具欄右側(cè)的按鈕(需在選中畫筆的情況下)可以打開畫筆面板,在畫筆面板上單擊其右上角的小三角按鈕打開畫筆面板菜單,執(zhí)行其中的新畫筆命令;或者將鼠標(biāo)指針放于某一形狀畫筆之上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇新畫筆命令,在此命令中進(jìn)行設(shè)置即可。

注:定義特殊畫筆時(shí),用戶只能定義畫筆形狀,而不能定義畫筆顏色;因此,即使用戶是用漂亮的彩色圖形建立的畫筆,繪制出來的圖像也不具有彩色效果,這是因?yàn)橛卯嫻P繪圖時(shí)顏色都是由前景色來決定的。

3、更改畫筆的設(shè)置

不管是新建的畫筆,還是原有的畫筆,其畫筆直徑、間距以及硬度等都不一定符合用戶繪畫的需求,所以需要對(duì)已有的畫筆進(jìn)行設(shè)置。

4、保存、安裝、刪除和重置畫筆

建立新畫筆后,為了方便以后使用,用戶可以將整個(gè)畫筆面板的設(shè)置保存起來,方法是單擊畫筆面板菜單中的存儲(chǔ)畫筆命令。保存文件格式為*.ABR。

注:在執(zhí)行畫筆面板菜單中的存儲(chǔ)畫筆命令之前,不能在畫筆面板中選中畫筆選項(xiàng)。可以將經(jīng)過保存后的畫筆,安裝進(jìn)來使用,其方法是在畫筆面板菜單中執(zhí)行載入畫筆命令。

(1)替換畫筆:?jiǎn)螕粼撁睿梢栽诎惭b新畫筆的同時(shí),替換畫筆面板中原有的畫筆。

(2)復(fù)位畫筆:用于重新設(shè)置 畫筆面板中的畫筆。

(3)重命名畫筆:選擇此命令,可以對(duì)當(dāng)前所選畫筆重新命名。

(4)僅顯示文本:選擇此命令,即在畫筆 面板中只顯示畫筆名稱。

(5)小縮略圖:選擇此命令,即在 畫筆面板中顯示小圖標(biāo),基本上圖標(biāo)的形狀就是畫筆形狀。

(6)大縮略圖:選擇此命令,即畫筆面板中不僅顯示大圖標(biāo)。

二、繪圖工具選項(xiàng)設(shè)置

每一種工具都有一個(gè)屬于它的選項(xiàng)參數(shù),所以當(dāng)選擇不同的工具時(shí),在工具欄中將顯示不同的選項(xiàng)設(shè)置。

1、色彩混合模式

色彩混合模式的控制是Photoshop的一項(xiàng)較為突出的功能,可通過對(duì)各色彩的混合而獲得一些出乎意料的效果,完成一些高難度的操作。色彩混合是指用當(dāng)前繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色與圖像原有的底色進(jìn)行混合,從而產(chǎn)生一種結(jié)果顏色。各種混合模式的特點(diǎn)和作用,選中畫筆工具,在其工具欄中打開模式下拉列表,其中其提供了24種色彩混合的模式,其作用如下:

(1)正常:這是Photoshop中的默認(rèn)模式,選擇這種模式后,繪制出來的顏色會(huì)蓋住原有的底色,當(dāng)色彩是半透明時(shí)才會(huì)透出底部的顏色。

(2)溶解:結(jié)果顏色將隨機(jī)地取代具有底色或混合顏色的像素,取代程度取決于像素位置的不透明度。

(3)清除:與 背后一樣,只對(duì)透明底色的圖層有效。

(4)背后:只能用于透明底色的圖層。

(5)正片疊底:選擇此方式時(shí),可以查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將底色與混合顏色相乘,結(jié)果顏色總是較暗的顏色。

(6)屏幕:這種模式與正片疊底模式相反,它是將繪制的顏色的互補(bǔ)色與底色相乘,因此結(jié)果顏色總是比原有顏色更淺。

(7疊加:根據(jù)圖像底色的明暗對(duì)顏色執(zhí)行Multiply模式或Screen模式,并保持底色不被替換。

(8)柔光::使顏色變暗或變亮,這取決于混合顏色。

(9)強(qiáng)光:對(duì)顏色執(zhí)行正片疊底模式或屏幕模式,這取決于混合顏色。

(10)對(duì)比度:根據(jù)混合色的明暗義,通過增減對(duì)比度來加深或減淡顏色。

(11)亮度:根據(jù)混合顏色的明暗度,通過增減亮度來加深或減淡顏色。

(12)明度:根據(jù)混合色的明暗度來替換顏色。

(13)顏色減淡:查看每個(gè)通道中的顏色信息,使底色變亮以反映繪制的顏色。

(14)顏色加深:降低像素色彩亮度,以顯示出繪制的顏色。

(15)變暗:混合時(shí)會(huì)比較繪制的顏色與底色之間的亮度,較亮的像素被較暗的像素取代,而較暗的像素不變。

(16)變亮:與 變暗模式相反,選擇底色或繪制顏色中較亮的像素作為結(jié)果顏色,較暗的像素被較亮的像素取代,而較亮的像素不變。

(17)差值:繪制的顏色與底色的亮度值互減,取值時(shí)以亮度較高的顏色減去亮度較低的顏色。

(18)排除:創(chuàng)建一種與差值模式相似但對(duì)比度較低的效果。

(19)色相:用底色的明度和飽和度以及繪制顏色的色相,創(chuàng)建結(jié)果顏色。

(20)飽和度:混合后的色相及明度與底色相同,而飽和度與繪制的顏色相同。

(21)顏色:用底色的明度以及混合顏色的色相和飽和度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。

(22)光度:用底色的色相和飽和度以及混合顏色的光度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。

二、鉛筆工具

鉛筆工具常用來畫一些棱色突出的線條,如同平常使用鉛筆繪制的圖形一樣。鉛筆工具可以設(shè)置不透明度和色彩混合模式選項(xiàng)。除了這幾個(gè)選項(xiàng)之外,還有一個(gè)Auto Erase(自動(dòng)擦除)復(fù)選框。作用是:當(dāng)它被選中后,鉛筆工具即實(shí)現(xiàn)擦除的功能,也就是說,在與前景色顏色相同的圖像區(qū)域中繪圖時(shí),會(huì)自動(dòng)擦除前景色而填入背景色。

其他設(shè)置與畫筆相同。

三、修復(fù)畫筆工具

使用它可以將幅圖案的全部或部分連續(xù)復(fù)制到同一或另外一幅圖像中,并且與被復(fù)制圖像的原底產(chǎn)生互為補(bǔ)色有圖案。

注:使用修復(fù)畫筆工具進(jìn)行復(fù)制時(shí),在取樣的圖像上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)十字線標(biāo)記,產(chǎn)明當(dāng)前正應(yīng)用取樣的原圖的部分。

修復(fù)工具的功能的使用方法類似于修復(fù)畫筆工具,在修復(fù)工具欄中還有Heal Selection 和Use Pattern按鈕設(shè)置。使用Heal Selection 按鈕可以在選取范圍內(nèi)消除雜紋并模糊圖像,使接縫拼接得更好;使用Use Pattern按鈕可以在選取范圍中填充圖案內(nèi)容。

第二節(jié)水中倒影效果制作

一、打開指定文件

二、改變畫布大小

三、復(fù)制背景圖層

四、打開水體圖像,為文件添加水面,調(diào)整位置

五、使用自由變換里的垂直翻轉(zhuǎn)命令,旋轉(zhuǎn)背景圖層

六、設(shè)置其不透明度

七、利用動(dòng)感模糊命令,模糊水中倒影

八、調(diào)整色階,使色彩柔和

九、為整個(gè)圖像添加漸變

一十、利用曲線命令對(duì)圖像進(jìn)行整體調(diào)色

一十一、存儲(chǔ)文件

一十二、最終效果如圖所示:

第三節(jié)日景建筑效果制作

一、打開指定文件

二、刪除黑色背景

三、調(diào)整整個(gè)圖像的色彩、亮度和對(duì)比度

四、為文件添加制作天空效果

五、添加制作草地效果

六、打開指定配景圖像,設(shè)置羽化參數(shù),選擇建筑圖像

七、將選好的建筑圖像添加至工作文件,調(diào)整圖層順序

八、用同樣的方法復(fù)制添加另外的建筑配景

九、打開指定文件,添加一棵近景樹的配景

一十、復(fù)制樹,并填充黑色,利用自由變換的扭曲命令,制作樹的陰影。

一十一、利用濾鏡中的高斯模糊命令,模糊陰影的邊界

一十二、添加花卉等配景,模糊其邊界,融合入草地

一十三、添加人物、路燈等、飛鳥等配景

一十四、合并圖層,并利用色彩平衡、曲線等命令調(diào)整圖像整體效果。

一十五、所得圖像最終效果如下:

第四節(jié)夜景建筑效果制作

一、打開指定文件

二、刪除黑色背景

三、打開夜景圖像,添加夜景天空?qǐng)D像

四、打開建筑配景圖像,添加建筑配景

五、新建圖層,制作馬路

六、新建圖層,制作草地

七、添加人物等配景

八、調(diào)整圖像各個(gè)配景的色彩等,整體協(xié)調(diào)

九、添加草地?zé)襞渚?/p>

一十、使用畫筆命令,設(shè)置相關(guān)參數(shù),制作發(fā)光效果

一十一、利用濾鏡中的霓虹燈效果命令,使燈的發(fā)光更加逼真

一十二、用同樣的方法添加路燈,用畫筆和濾鏡制作燈光效果

一十三、添加車的配景,利用濾鏡的模糊命令,使車具有動(dòng)感,并添加燈光

效果。

十四、添加近景樹

十五、調(diào)整整體圖像的色調(diào)、對(duì)比度等,存儲(chǔ)圖像

十六、最終圖像效果如下圖所示:

PS把照片處理為逼真夜景效果圖

這是我以往做的一些作品,在制作之前,我都會(huì)去思考一些能夠出彩的細(xì)節(jié),比如制作什么時(shí)間段的夜景、是否有夕陽(yáng)或者月光、是冬天還是下雨天。考慮到這些因素,我的作品的細(xì)節(jié)就會(huì)更加豐富。為了有更好的畫面效果,還有一個(gè)相關(guān)因素就是自己的審美能力,這是至關(guān)重要的,要善于觀察現(xiàn)實(shí)世界里的點(diǎn)滴。

圖1

圖2

圖3

  每次,當(dāng)我確定好需要制作成夜景效果的圖片時(shí),在我腦海中閃現(xiàn)的第一念頭就是要馬上反應(yīng)出來,接下去我做的是照明設(shè)計(jì),還是普通的夜景再現(xiàn)?我得根據(jù)任務(wù)的不同,來準(zhǔn)確把握夜景的最后效果。限于篇幅原因,這次我就來說說普通夜景的制作過程,我們就拿下面這張照片來說說。

圖4

通過對(duì)這張照片的分析,主要的照明分為三種,一種是功能性照明,一種是裝飾性照明,還有一種就是住宅內(nèi)透,這三種照明手法顧名思義,就不需要我多介紹了。

圖5

  好了,現(xiàn)在要開始進(jìn)入枯燥地?fù)笇与A段了,通常我比較喜歡用鋼筆工具來?yè)笇樱慨?dāng)一個(gè)封閉的路徑變成選區(qū),我會(huì)羽化選區(qū)0.3-0.5左右,這樣的好處就是在復(fù)制層的時(shí)候,邊緣不至于有很多鋸齒。

圖6

摳層需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墻面復(fù)制到一層里,把側(cè)面復(fù)制到另一層,如果有底面,還要把所有的底面也復(fù)制到一層,圖層的命名由自己喜歡。(個(gè)人觀點(diǎn):前期工作做細(xì)一點(diǎn),后面會(huì)做得更順手)

圖7

  這是我分的層

圖8

  層分好了,現(xiàn)在要讓畫面整體暗下來了,我通常會(huì)用色相/飽和度里面的明度,直接調(diào)到我想做什么時(shí)間段的明度。

圖9

圖10

   明度整體降下來了,我先把兩個(gè)前面的路燈處理掉。方法很簡(jiǎn)單,我把燈泡和燈罩內(nèi)部單獨(dú)調(diào)亮,給了一個(gè)色溫在3000K左右的光色,然后用畫筆工具隨意畫了一個(gè)"米"字,然后調(diào)節(jié)亮度和顏色,高斯模糊,這樣就成了從燈泡里發(fā)出的光線了。接下來,要處理燈桿。燈桿的右側(cè)肯定會(huì)被燈光影響到,所以我做了一個(gè)很小的選區(qū),羽化這個(gè)選區(qū)大概1到3左右,然后把選區(qū)放在應(yīng)該會(huì)被燈光照到的位置,使用曲線工具,調(diào)節(jié)亮度。調(diào)好后,再調(diào)節(jié)色調(diào)。

圖11

圖12

  處理好一處后,把圖片整體顯示,看看亮度光色是否合適周圍的環(huán)境。

圖13

  好了,繼續(xù),現(xiàn)在處理第一層商鋪的功能性照明,我采用的是天花頂燈。這種燈有很好的照度,照出來的光比較均勻,光型也很好看。對(duì)于這種從上往下打的光,我采用的是PS里的光照效果濾鏡。

圖14

  光照效果里調(diào)節(jié)的燈光可以單獨(dú)保存,以后可以直接調(diào)出來用。

圖15

   接著將其他的墻面也用這種方法來處理,整體效果是這樣。

圖16

  接下來處理建筑前面的灌木,灌木的光照主要是來自一樓的天花頂燈,我比較喜歡用手繪板,加上減淡工具,畫出光感。如果覺得還是不夠亮,我會(huì)用選區(qū)工具,畫一個(gè)選區(qū),用曲線(CTRL+M),羽化選區(qū)2左右,局部調(diào)整亮度,直到覺得可以了,如圖:

圖17

  好,將其他灌木也用同樣的方法處理好之后,把一樓的天花板/內(nèi)透和天花頂燈能影響到的地面一起做好,天花板,我直接畫了一個(gè)天花板的選區(qū),調(diào)一個(gè)中黃色,填充選區(qū),用減淡工具處理一下大概的光感,讓它看上去不是那么的死板,天花頂燈我做了一個(gè)比天花板更亮一點(diǎn)的橢圓形,按照透視關(guān)系一個(gè)個(gè)擺放好,大概效果如圖:

圖18

  天花板做好了,接下來做內(nèi)透和被頂燈影響到的地面,內(nèi)透我是直接用白天的照片內(nèi)透處理過來的。

圖19

  方法就是用色階(CTRL+L)調(diào)節(jié)暗部分,讓暗的部分亮起來,然后用濾鏡里的光照效果,打一個(gè)暖黃色燈。環(huán)境我也給了一個(gè)淡黃色,這樣整體就是暖色的內(nèi)透了,然后用減淡工具稍微處理一下局部的亮度就可以了。用這種方法將一樓商鋪全部?jī)?nèi)透就完成了。

圖20

  地面和梯子,我是自己用選區(qū)工具畫一個(gè)選區(qū),羽化選區(qū)5左右,局部曲線(CTRL+M)提亮完成。

圖21

  繼續(xù)用減淡工具把一樓的招牌和紅綠燈/垃圾桶處理好,我比較喜歡用手繪板來做,這樣做出來有些部分亮一些,有些部分暗一些,顯得更真實(shí)。

圖22

  現(xiàn)在開始做樓上的遮陽(yáng)傘,遮陽(yáng)傘我也是用減淡工具處理出來的,需要注意的是要確定好遮陽(yáng)傘的燈具的位置,我把燈具放在遮陽(yáng)傘內(nèi)側(cè),然后使用減淡工具畫出光感,和燈光照到傘的支撐架上面的高光,旁邊的涼棚也是用的這種方法。

圖23

  好,側(cè)面樓梯的裝飾墻我是用濾鏡里的光照效果出來的,參數(shù)可以依自己喜歡的來調(diào),也可以放置多個(gè)燈具。

圖24

  后面、正面的墻,我也是用這種方法進(jìn)行照明的,選擇稍微大一點(diǎn)照度的燈具,光色調(diào)到3500K左右的暖色,照射范圍更廣,其他墻體我也是用這種方法照射的,只要之前摳好層,做起來就很方便,如圖:

圖25

  這張拉膜也是用濾鏡里光照效果打的光,然后用減淡工具加工,讓它看上去是圓弧狀的:

圖26

  接下來處理住戶的陽(yáng)臺(tái)底部,還是用減淡工具加工,重要的是在處理的時(shí)候,要清楚第一個(gè)陽(yáng)臺(tái)底部可能被完全照亮,但是第二第三個(gè)。。。。。。陽(yáng)臺(tái)底部是有一部分樓下的光照不到的,需要把光感畫出來,這個(gè)需要對(duì)光線有比較好的認(rèn)識(shí)。如圖:

圖27

  好了,整體看一下,大概效果就是這樣:

圖28

  接著做二樓的內(nèi)透效果,這個(gè)效果比較簡(jiǎn)單,但是在前期需要把二樓鏤空的地方用鋼筆工具摳出來,所以累人的還是摳層。摳好之后,用濾鏡里的光照效果做是最快的辦法,如圖:

圖29

  現(xiàn)在開始處理火炬的效果,我從網(wǎng)絡(luò)上搜索到幾個(gè)火焰的圖片,打算摳下來做火炬的火焰,摳圖的方法我是用通道分離方法摳的,網(wǎng)絡(luò)上有很多這方面的教程,這里我就不多說了,

圖30

   摳下來,用(CTRL+T)隨意的變換一下,就可以把所有的火炬都點(diǎn)上火,然后用選區(qū)工具畫一個(gè)選區(qū),用色相/飽和度(CTRL+U)局部調(diào)節(jié)火炬端頭被火照亮的部分,然后用減淡工具加工高光部分,讓它們看起來更和諧,如圖:

圖31

  整體看一下。

圖32

  接下來制作住宅樓的內(nèi)透,這個(gè)內(nèi)透我也是找素材。摳下來,用(CTRL+T)變換來調(diào)整透視,用色相/飽和度(CTRL+U)來調(diào)單個(gè)內(nèi)透的顏色,讓它們看上去不是那么一樣,然后內(nèi)透整體復(fù)制一層,高斯模糊5左右,圖層屬性我選擇濾色模式,這樣感覺有一層柔柔的光線照出來,如圖:

圖33

  地面的處理,我采用選區(qū)工具畫一個(gè)選區(qū),色相/飽和度(CTRL+U)來調(diào)節(jié)被光影響到的色調(diào),有時(shí)候我會(huì)把調(diào)好的這塊色調(diào),用手繪板輕輕地畫出一點(diǎn)稍微亮一點(diǎn)的地方,局部調(diào)整一下可能會(huì)被反射到的光色,這樣感覺是地面上有漫反射,如圖:

圖34

  整體一下:

圖35

  好了,做到這個(gè)程度,基本上就做完了,加上天空,對(duì)整體的效果在微調(diào)一下,最終效果就是這樣:

效果圖1

  這是我做的一個(gè)圣誕節(jié)雪景的效果,祝大家圣誕快樂,新年快樂~~~~~

效果圖2 效果圖3


第九章 總結(jié)

教學(xué)目的:

1、總結(jié)回顧主要命令

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、范圍選取命令的綜合使用

2、各命令相關(guān)屬性參數(shù)的設(shè)置

教學(xué)時(shí)數(shù):

2課時(shí),(其中理論課時(shí)2課時(shí),上機(jī)課時(shí)0課時(shí))

教學(xué)內(nèi)容與方法:

第一節(jié)主要命令回顧

一、CAD中導(dǎo)圖命令

1、利用添加虛擬打印機(jī),輸出eps格式文件

2、直接利用CAD自帶打印機(jī),輸出jpg格式文件

3、直接利用CAD自帶打印機(jī),輸出bmp位圖文件

二、范圍選取命令

1、選框工具(M)

其中包括矩形、橢圓、單行、單列選框工具。按Shift+M可以在矩形和圓之間切換。

2、套索工具(L)

套索工具是一種常用的范圍選取工具,工具箱中包含了3種類型的套索工具:曲線套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。

3、魔棒工具(W)

魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。在進(jìn)行選取時(shí),魔棒工具能夠選擇出顏色相同或相近的區(qū)域。使用魔棒選取時(shí),用戶還可以通過工具欄設(shè)定顏色值的近似范圍。

4、選擇特定的顏色范圍

用特定的顏色范圍選取。應(yīng)用于所有圖層,用此方法選擇不但可以一面預(yù)覽一面調(diào)整,還可以隨心所欲地完善選取的范圍。

5、控制選取范圍

(1)移動(dòng)選區(qū)范圍

1)用鼠標(biāo)來移動(dòng)

2)有時(shí)用鼠標(biāo)很難準(zhǔn)確地移動(dòng)到相應(yīng)的位置,所以在移動(dòng)時(shí)需要用鍵盤來輔助。用鍵盤的上、下、左和右4個(gè)方向鍵能夠非常精確地移動(dòng)選取范圍,按一下可以移動(dòng)一個(gè)像素點(diǎn)的距離。

注:不管是用鼠標(biāo)移動(dòng),還是用鍵盤上的方向鍵移動(dòng),如果在移動(dòng)時(shí)按下Shift鍵,則會(huì)按垂直、水平和45度角的方向移動(dòng);若按下Ctrl+拖動(dòng)則可以移動(dòng)選取范圍中的圖像,相當(dāng)于用移動(dòng)工具操作。

(2)增減選取范圍

在實(shí)際工作中經(jīng)常會(huì)碰到這樣的問題,要將某一個(gè)圖像中的某幾塊部分內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制或移動(dòng)。此時(shí)如果逐一進(jìn)行操作,速度會(huì)很慢,還有改變圖像位置的可能。如果在Photoshop中同時(shí)選中多個(gè)區(qū)域進(jìn)行操作就便捷多了。方法如下:a、要選擇多個(gè)選取范圍,首先用選框工具或其他選取工具選定一個(gè)選取范圍。b、然后按下Shift鍵,此時(shí)鼠標(biāo)是一個(gè)“十”字光標(biāo)下帶“十”號(hào)的指針,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)即可選擇多個(gè)選取范圍。當(dāng)然,選擇多個(gè)區(qū)域并不是只能選擇多個(gè)橢圓形或圓形的區(qū)域,也可以使用套索工具、魔棒工具來增加選取不同形狀的區(qū)域(如正方形、多邊形和不規(guī)則形狀的區(qū)域等)。當(dāng)追加的選取范圍不準(zhǔn)確時(shí),則可以刪減掉。方法:按下Alt鍵,然后使用選取工具(包括選框、套索和魔棒工具),框出要減去的區(qū)域范圍即可。

在Photoshop中增減選取范圍時(shí),也可以不使用Shift或Alt鍵,而使用工具欄上的相應(yīng)按鈕來完成。不論使用哪一種選取工具,工具欄上都會(huì)出現(xiàn)4個(gè)按鈕。通過這4個(gè)按鈕的屬性設(shè)置來控制選區(qū)范圍和已有選擇范圍的關(guān)系

(4)修改選取范圍(Modify)

1)放大選取范圍

2)縮小選取范圍

3)擴(kuò)邊:執(zhí)行該命令可以將原有的選取范圍變成帶狀的邊框,邊框以原選取范圍為邊緣,往外延伸的寬度可以在對(duì)話框中設(shè)定,范圍在1-64像素之間。

4)平滑:執(zhí)行此命令可以將選取范圍變得較連續(xù)而且平滑。此命令一般用于修正使用魔棒選擇的區(qū)域。用魔棒選擇時(shí),選取范圍很不連續(xù),而且會(huì)選中一些主顏色區(qū)域之外的零星的像素,用平滑命令就能解決這一問題。

4、擴(kuò)大選取與選取相似

顏色的近似程度由魔棒工具的工具欄中的Tolerance值來決定。

選取相似(Similar):執(zhí)行該命令也可將原有的選取范圍擴(kuò)大,類似于Grow,但是它所擴(kuò)大的選擇范圍不限于相鄰的區(qū)域,只要是圖像中有近似顏色的區(qū)域都會(huì)被涵蓋。同樣,顏色的近似程度也由魔棒工具的工具欄中的Tolerance值來決定。

三、圖像調(diào)整命令

1、調(diào)整色階

2、調(diào)整色彩平衡

3、調(diào)整亮度與對(duì)比度

4、調(diào)整曲線

5、特殊色調(diào)控制

如反相、閾值、去色等。

四、繪圖工具

Photoshop有許多繪圖工具,包括

1、畫筆

2、鉛筆

3、歷史記錄畫筆

4、藝術(shù)歷史記錄畫筆

5、像皮圖章

6、圖案圖章

7、橡皮擦

8、模糊

9、加深、減淡和海綿

五、處理文本

編輯單行文本和段落文本,控制文本字體、大小、顏色和特殊效果。

六、濾鏡效果制作

濾鏡功能強(qiáng)大,效果多,最常用的幾種有

1、扭曲

2、模糊

3、浮雕

4、波浪

5、馬賽克

七、圖層樣式添加

圖層樣式多,效果多,注意和濾鏡相同名稱的功能效果的區(qū)別

1、陰影

2、內(nèi)陰影

3、浮雕

4、描邊

5、疊加漸變

6、疊加圖案

八、填充

1、填充色塊

2、漸變填充

3、圖案填充

【篇6】黨建綜合體建筑效果圖

淺談大型商業(yè)綜合體與城市綜合體
作者:張智程 莫詩(shī)龍
來源:《建筑工程技術(shù)與設(shè)計(jì)》2014年第23期

????????摘要:在當(dāng)今經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展的今天,傳統(tǒng)的商業(yè)結(jié)構(gòu)模式已經(jīng)漸漸滿足不了城市化進(jìn)程日益加快的消費(fèi)環(huán)境與規(guī)模。新興的綜合性商業(yè)模式逐漸開始取代傳統(tǒng)的單一結(jié)構(gòu)的商業(yè)模式,以滿足消費(fèi)者日益增長(zhǎng)的各方面需求。以蘇州圓融星座與萬(wàn)科美好廣場(chǎng)為例,進(jìn)行對(duì)比與分析,淺談大型商業(yè)綜合體與城市綜合體。

????????關(guān)鍵詞:新型商業(yè)空間模式 綠色低碳 環(huán)保節(jié)能 情趣設(shè)計(jì)

????????綜合性商業(yè)空間作為一個(gè)城市的功能區(qū)具有著獨(dú)特的空間形態(tài),它是城市商業(yè)活動(dòng)的心臟,也影響著城市的整體風(fēng)貌。“可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略”觀也漸漸深地入到商業(yè)空間的設(shè)計(jì)理念中。多樣化的商業(yè)空間、完善的配套服務(wù)設(shè)施建設(shè)等都是現(xiàn)代商業(yè)空間的發(fā)展方向。

????????本次課題選擇研究蘇州圓融星座和萬(wàn)科美好廣場(chǎng)兩個(gè)新型商業(yè)綜合體,兩者的建筑空間分布都具有半私密、半公共的特點(diǎn),這種商業(yè)模式打破了傳統(tǒng)的商業(yè)概念模式,把工作居家和休閑娛樂有機(jī)的聯(lián)系起來,將商務(wù)生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)管理所需要的必要條件和公眾形象、建筑設(shè)計(jì)、景觀環(huán)境有機(jī)結(jié)合起來。

????????圓融星座研究

????????星座簡(jiǎn)介

????????圓融星座位于蘇州工業(yè)園區(qū)金雞湖東岸,毗鄰“蘇州市域CBD最繁華的商業(yè)中心”——圓融時(shí)代廣場(chǎng)。 是一個(gè)集高端商業(yè)、精品湖景公寓、商務(wù)寫字樓于一體的綜合物業(yè)。空中花園,屋頂綠植,山地巖壁,瀑布露臺(tái),生態(tài)坡地公園式景觀物業(yè),為其提供了獨(dú)具魅力的自然生態(tài)式體驗(yàn)生活方式。

????????星座商業(yè)策略

????????圓融星座的特色在于其立體式的生態(tài)景觀與建筑本身十分恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)合在一起,因此景觀的滿足企業(yè)需求的功能、環(huán)境和形象、而企業(yè)又為其建成和運(yùn)作提供了必要的資金儲(chǔ)備,形成彼此互惠的關(guān)系。

????????星座內(nèi)部功能分區(qū)明確,其電梯、樓梯等通行渠道位置設(shè)計(jì)較為合理,讓消費(fèi)者即能經(jīng)過較多店面但又不影響消費(fèi)者步行路線,抓住了消費(fèi)者心理有利于刺激消費(fèi)從而提高商業(yè)效益。

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