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2023年度幼兒園元旦游戲教案,菁選五篇(全文完整)

時間:2023-02-25 15:50:04 來源:網友投稿

幼兒園元旦游戲教案1  活動目標:  1、通過幼兒裝扮新年環境,增添新年氛圍。  2、鍛煉幼兒的動手操作能力,豐富幼兒的想象力和創造力。  活動準備:  1、剪刀、彩色紙、彩帶、氣球、打氣筒、膠水、下面是小編為大家整理的2023年度幼兒園元旦游戲教案,菁選五篇(全文完整),供大家參考。

2023年度幼兒園元旦游戲教案,菁選五篇(全文完整)

幼兒園元旦游戲教案1

  活動目標:

  1、通過幼兒裝扮新年環境,增添新年氛圍。

  2、鍛煉幼兒的動手操作能力,豐富幼兒的想象力和創造力。

  活動準備:

  1、剪刀、彩色紙、彩帶、氣球、打氣筒、膠水、卡片。

  2、背景音樂《新年好》。

  活動重難點:

  裝扮環境的方法和操作方法。

  活動過程:

  一、出示裝扮新年環境的各種卡片或課件,激發幼兒參與活動的興趣

  1、教師出示各種醒目、溫馨、快樂的節日環境,激發幼兒裝扮新年氣氛的興趣。

  2、教師引導幼兒說出卡片上的環境是用什么材料裝扮的?想想還有什么材料可以用來布置新年環境。

  二、引導幼兒動手操作,布置新年環境

  1、教師出示氣球,引導幼兒探討,氣球該放到教室的哪個位置?要什么東西才能把氣球固定起來?

  2、幼兒說出要繩子可以把氣球固定起來,這時教師出示彩帶,引導幼兒探討,怎樣使我們的教室更漂亮?

  3、教師引導幼兒觀察教室的環境,指指窗戶,讓幼兒說出用窗花裝扮窗戶,才更顯新年氣氛。

  4、教師出示已剪好的`窗花,引導幼兒學剪窗花,引導幼兒小心打開剪好的窗花,貼到窗戶上裝飾新年環境。

  三、欣賞新年環境,體驗成功的喜悅

  1、教師帶領幼兒欣賞剛裝扮好的新年環境,讓幼兒逐一介紹自己裝扮的環境,留下操作的足跡。

  2、欣賞環境完畢后,教師和幼兒一起收拾教師,活動結束。

  四、活動延伸:

  1、引導幼兒運用學到的裝扮新年氛圍的方法裝扮家里的新年環境。

  2、如果條件允許的話,可以利用課余時間,給孩子照相,留下孩子成長的足跡。

幼兒園元旦游戲教案2

  活動目標

  1、為朋友制作賀卡,增加幼兒之間的友誼。

  2、培養幼兒設計和制作賀卡的能力,提高幼兒的想象能力和創造能力。

  3、讓幼兒說出賀卡的特征及制作思路,有利于提高幼兒的口語表達能力和思維能力。

  活動準備:

  1、小兔頭飾、蠟筆、卡紙、剪刀、膠水、新年賀卡。

  2、《新年好》背景音樂。

  活動重難點:

  按照自己的想法制作賀卡,理解朋友之間的友誼。

  活動過程:

  一、激發幼兒制作賀卡的興趣

  1、配班老師扮演小兔,告訴大家她收到了小熊送給她的新年禮物了——新年賀卡,邀請小朋友欣賞賀卡,引導幼兒發現賀卡的制作材料及賀卡特點,感受賀卡的美。

  2、引導幼兒給爸爸媽媽或好朋友制作賀卡禮物。

  新年快到了,小熊給小兔送了新年賀卡,小兔,也想給小熊送一張漂亮的新年賀卡,小朋友們,你們想不想給自己的好朋友也送一張賀卡呢?讓我們和小兔一起制作賀卡吧!

  二、在教師指導下,幼兒制作賀卡

  1、教師出示用來制作賀卡的卡紙,向幼兒介紹要做成什么樣的賀卡,在賀卡上畫些什么圖案?

  2、教師根據構想,示范制作新年賀卡。

  3、教師將制作好的賀卡展示給幼兒欣賞,引導幼兒說出賀卡的操作步驟,并交流自己制作賀卡的想法。

  4、教師引導幼兒自由選擇制作材料,按照自己的想法制作自己喜歡的新年賀卡。

  5、賀卡制作好后,向其它小朋友介紹的賀卡,鼓勵幼兒交流制作新年賀卡的方法,分享成功的喜悅。

  三、引導幼兒交流送賀卡

  1、引導幼兒說出想把賀卡送給誰?為什么?

  2、送賀卡時,需要跟別人說什么?

  3、教師和幼兒一起收拾教室,結束活動。

  四、延伸活動:

  教師可以引導幼兒收集各種圖案,把圖案粘貼成一張精美賀卡,送給自己的爸爸媽媽或親朋好友。

幼兒園元旦游戲教案3

  在這辭舊迎新的時刻,開展幼兒園元旦親子游戲,不僅增進孩子和家長的溝通,還能拉近家長與孩子、家長與幼兒園、幼兒園與孩子之間的距離,讓家長不斷獲取新的教育理念,從而改善家庭教育方式,還能提高幼兒園的教學質量,對促進孩子各方面的發展具有重要作用。

  1、穿衣服比賽

  道具:相同的衣服三套。

  玩法:每次請三位家長和幼兒參加,首先讓家長幫幼兒穿好衣服然后幼兒爬過海綿墊,脫下鞋子,穿上拖鞋跑回家長身邊,誰最快為勝。

  2、兔子跳圈

  準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點

  玩法:在終點放置呼啦圈作兔子的家,家長在“家”等待寶寶。讓寶寶離開圈2米,從起點模仿兔子跳到終點,哪組跳得快,哪組就獲勝。

  3、親子接力

  材料:球

  玩法:家長在起點處抱住孩子(各種姿勢均可),聽到指令后跑向對面,讓孩子拿起球后,家長繼續抱著孩子返回起點處。

  4、壘柱子

  準備:小拉車兩輛,易拉罐十個,大簍子兩個。

  玩法:兩名幼兒為一組競賽,幼兒各自從起點把五個易拉罐裝進自己的小拉車,然后趕緊拉到終點,讓家長把五個易拉罐壘成小柱子,誰先壘完誰就贏。

  5、看誰摸得對

  玩法:同時請出十位家長和孩子,分成兩排站好(間隔3米)。先把家長的眼睛蒙上,原地轉三圈后,憑感覺去摸自己的孩子。最后請家長一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸對的獎勵獎品,摸不對的以后還有機會。

  6、找相同

  玩法:家長首先按自己籃子里的物品特征、顏色等講給自己的孩子知道,音樂一起,孩子們到指定的籃子里找出與自己相同的物品,取好后把取到的物品放到家長的籃子里,在規定的時間內,看誰拿得最多,最多的一組為贏,就可以得到獎票一張。

  規則:在指定的籃子里找出與自己相同的物品必須由幼兒自己來完成。

  7、大家一起來投球

  準備:幾個襪球和一只小塑料盆。

  玩法:找一段鐵絲、銅絲或電線,彎成圓形,兩端各留出一小段,做成一個小“籃筐”掛起來。讓孩子

  把襪球扔進“籃筐”中,家長在一旁撿起沒有投進的襪球給孩子,然后數數哪個孩子投進“籃筐”的數量多,哪組就獲勝。

  8、拾豆豆

  準備:每位幼兒自帶干凈的瓶子2—3只,各類豆豆(請家長幫忙帶)

  玩法:教師準備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內,家長加以引導和必要的幫助。

  注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。

  9、找朋友

  準備:家長協助幼兒、老師收集、甄選若干顏色、花紋突出的廢舊、干凈的襪子(手套、袖套),并分左右不同分別裝在兩處幾個大盆里

  玩法:家長站一處選擇一只襪子(手套、袖套),幼兒在另一處眾多另一只襪子中尋找配對。(根據場地,幼兒人數可設置同時進行若干組。)

  注意:家長在原地給予幼兒配對指導,幼兒可以跑動接受家長指導。根據配對成功多少給予相應的獎勵。

幼兒園元旦游戲教案4

  活動目標:

  1、樂意與同伴一起參加表演活動和游戲活動。

  2、與家長一起體驗迎新年的快樂。

  3、通過活動讓幼兒了解12月25日是圣誕節。

  活動準備:

  1、布置場地

  2、聯歡會食品

  3、磁帶

  4、氣球

  5、塑料筐、紙球、小棒、蒙眼布

  6、新年禮物

  活動過程:

  1、集體表演

  我們班的小朋友雖然到幼兒園的時間還不到半年,但已學會了不少本領,請欣賞兒歌朗誦《比大小》、《大樹和小鳥》、《小老鼠和大花貓》……歌表演《洗腳》、《我自己會走》、《大貓小貓》

  2、親子游戲

  3、我為爸媽剝桔子每名幼兒到籃子里拿一個桔子,自己動手剝橘子給爸爸媽媽吃

  4、運皮球家長與寶寶一起面對面,寶寶站在家長腳上,將皮球放在兩人中間遇到終點的大筐里

  5、勺子搬豆子寶寶用勺子舀花生,運到父母那兒,點數運了幾粒花生

  6、趕小豬寶寶和媽媽手拿小棒,將地上的彩球趕到門洞處(小豬的家)

  7、救小動物回家幼兒雙腳跳呼啦圈,到中點拿一只小動物,原路返回將它送回家

  8、蒙眼摸寶貝同時請出十位家長和孩子,分成兩排站好(間隔3米)。先把家長的眼睛蒙上,原地轉三圈后,憑感覺去摸自己的孩子。最后請家長一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸對的獎勵獎品,摸不對的以后還有機會。

  9、吹氣球比賽家長吹氣球,看誰吹得快h寶寶碰碰球家長手拿氣球,高度隨時調節,讓寶寶伸手跳起來拍球

  10、幼兒邀請家長表演唱《新年好》

  11、活動小結

幼兒園元旦游戲教案5

  活動前言

  新年新氣象,小朋友們在新的一年中都有什么愿望呢?請與老師與其他的小朋友們都一起多交流下吧,以下就讓我們來開展一項有關新年的愿望小活動吧,看看小朋友們新年都有那些的愿望吧!

  活動目標

  1、馬上就要過年了,在這新的一年里,說說自己會有哪些變化,并大膽表達自己的愿望。

  2、樂意對周圍人表達自己的祝福。

  3、激發幼兒喜歡過新年的情感,愿意表達自己在新年里的愿望。

  活動準備

  1、了解去年和今年自己的身高體重情況以及帶若干件已經穿小的衣物。

  2、每人都已收到一張來自于父母或老師或同伴的賀卡,并將其布置成一個"賀卡展"。

  3、做賀卡用的厚紙和一些用來裝飾的彩紙。

  活動過程

  一、感知經驗

  1、準備自己的身高體重卡。

  說明:事先讓幼兒了解并記錄自己今年與去年的身高體重的變化。其方法可以是用數字記錄,也可創設一個角落,形象地記錄著幼兒的身高體重變化情況。

  2、與父母一起準備自己穿小的衣物。

  說明:幼兒在準備過程中,獲得自己已經長大了的感性經驗。

  二、激*感

  1、說說我們在長大。

  說明:

  ①可以先說說自己在長大。在幼兒說出自己身高體重的變化后,說說哪里可以證明自己在長大,如"我的褲子短了"、"我的鞋子小了",甚至可以讓幼兒來穿套一下小了的衣物,和同伴共享長大的喜悅。

  ②可以說說別人在長大。說說同伴身體的長大和能力的"長大"。

  2、記錄現在的情況。

  說明:記錄現在的情況,等明年再來看看我們的變化。老師可以用大張的白紙,刻畫孩子的身高;幼兒的手、腳沾上顏料,印畫在紙上,并保存好記錄,來年再用。

  三、給新年老人寫信。說明:畫畫自己在新一年里的愿望。

  1、老師可以引導幼兒討論寫信格式:

  ①畫新年老人的頭;

  ②畫自己的愿望;

  ③畫自己的頭或寫上自己的名字;

  ④寫日期。老師可根據班上孩子的情況,或引導幼兒畫新年老人頭,也可老師代為畫好,以激發幼兒與新年老人交流的愿望。

  2、介紹自己信的內容。老師應盡量引導幼兒講述清楚自己的愿望。

  3、也可將信寫給親人,如媽媽、奶奶等等,以增進孩子與*的交流。

  四、做新年賀卡。

  說明:

  ①引導幼兒欣賞"賀卡展"。

  ②談談自己喜歡哪一張賀卡。老師引導:

  a.從卡的封面來有,可以用各種裝飾紙裝飾。

  b.從卡的內容圖畫來看,知道在卡的里面畫上自己的祝福。

  ③幼兒動手做卡。

  五、互贈賀卡,并向好朋友說祝福語。


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)擴展閱讀


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)(擴展1)

——幼兒園中班游戲教案、 (菁選5篇)

幼兒園中班游戲教案、1

  活動目標

  1、讓幼兒體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

  2、引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。

  3、鼓勵幼兒嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。

  4、通過這次游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。

  5、增強思維的靈活性。

  重點難點

  幼兒能運用多種材料,進行圍合、拼搭、拼擺、延長的技能。

  活動準備

  用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結構材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)

  活動過程

  一、談話導入,引起幼兒的興趣。

  1、今天老師帶小朋友參觀了公園,公園里都有什?

  2、老師分別出示公園、小柵欄、小路的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。

  二、示范講解。

  1、如果小朋友是小小建筑師,你會建一個什么樣的公園呢?你會為公園里添上哪些東西呢?

  2、介紹此次建構的材料。

  3、提出建構游戲的要求。

  三、幼兒建構,教師指導。

  1、幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進行建構。

  2、老師指導幼兒選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  3、讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

  四、欣賞與評價

  請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。

  教學反思

  幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發幼兒創作的積極性。

幼兒園中班游戲教案、2

  活動目標

  1、發展幼兒粘貼的技能。

  2、促進幼兒在貼畫過程中對五官的進一步認識。

  3、培養幼兒的嘗試精神。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  教學重點、難點

  重點:幼兒能正確認識五官并發音正確。

  難點:能正確的粘貼出五官圖。

  活動準備

  1、幼兒每人一張畫有臉部輪廓的白紙,每人一套剪好的五官圖片。

  2、 固體膠若干或透明膠,雙面膠,鏡子。

  活動過程

  一、開始部分

  導入:

  1、教師指著自己的鼻子或其它部位,問幼兒:“這是什么?”引入五官主題。

  2、教師帶領幼兒復習《五官在哪里》的兒歌律動,激發幼兒學習的積極性。

  二、基本部分

  1、教師給幼兒分發鏡子,讓幼兒觀察五官的基本位置。

  2、教師出示范畫供幼兒觀察,并讓幼兒糾正五官位置,再示范粘貼。

  (1)教師故意把五官位置顛倒,請小朋友糾正來加深對五官位置的熟悉。

  (2)教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背后抹上膠水,然后找到合適的位置粘貼。

  3、教師提供材料,讓幼兒動手操作。

  4教師巡視并對幼兒進行指導。

  三、 結束部分

  1、幼兒出示各自作品。

  2、 教師簡單評價,結束活動。

  四、 活動延伸

  教師建議幼兒將作品展示在美術角或帶回家與父母一起欣賞。

  教學反思

  在活動實施的過程中,對于五官名稱的回答,孩子們都能回答積極,準確。但是有部分的幼兒還是不能用漢語準確的表述,在今后要加強練習。

  在動手粘貼時,孩子們都積極動手參與、興趣很高。從他們的作品可以看出,他們都掌握了五官的位置與名稱。雖然有的幼兒動手能力很差,如鼻子、眼睛貼不好的。但是他也能積極的參與活動,這也是一個進步,也要給予支持與鼓勵。

幼兒園中班游戲教案、3

  設計意圖:

  *時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。

  活動目標:

  1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養幼兒的觀察和思維能力。

  2、幼兒能根據音樂節奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規則,體會游戲的快樂。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

  活動過程:

  1、幼兒觀察迷宮,激發幼兒的興趣。

  教師:寶寶們,現在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

  2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

  教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

  教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

  3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

  教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發生變化了,可以怎么走呢?

  幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

  教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

  4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

  (1)介紹規則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規則。

  (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

  教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。

  (3)幼兒游戲練習。

  改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

  5、小結。

  教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們*時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)

  活動反思:

  “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養幼兒的思考、合作意識。

  《迷宮樂》這節活動,教師起著引導作用,第一環節幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環節,加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰的"快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合*時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環節我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節,讓幼兒遵守游戲規則,充分體會玩迷宮的快樂!

幼兒園中班游戲教案、4

  活動目標

  1. 使幼兒了解《趕小豬》這一民間體育游戲活動。

  2. 讓幼兒練習持棍推瓶自然地往前走,發展幼兒的*衡協調能力。

  3. 通過活動,使幼兒感受集體活動的快樂。

  4. 培養幼兒與同伴之間的相互配合。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  讓幼兒練習持棍推瓶自然地往前走,發展幼兒的*衡協調能力。

  活動準備

  大小不一的透明可樂瓶(數量同幼兒人數,瓶內分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水),紙棍人手一根。

  活動過程

  【開始部分】

  ⒈熱身運動----幼兒隨口令(活動四肢)做熱身運動。

  【基本環節】

  ⒈導入:“寶貝們 ,那里有些偷懶的小豬玩累了不肯回家,我們來幫幫豬媽媽,想辦法把他們請回去吧。”

  ⒉請幼兒圍在指定圓圈上觀察所需要的教具特點:各色透明可樂瓶扮成的小豬與五顏六色的紙棍,引導幼兒嘗試,提出條件----借助紙棍讓可愛的小豬動起來,并能**穩穩的往前走,不亂跑,聽小朋友的話,趕緊回到自己的家。

  ⒊幼兒初次嘗試練習,教師觀察(培養、鍛煉幼兒的*衡協調能力)

  ⒋請幼兒到指定位置,共同小結。

  ⑴先請兩個幼兒說說剛才自己趕小豬的感受和想法。

  ⑵再請做的較好的寶貝來說說自己做法(請幼兒認真觀察他的做法)

  ⑶請幼兒比較分析,教師幫助引導幼兒歸納出趕小豬的動作要領。

  ⒌幼兒在指定區域再次練習趕小豬,加深對動作要領的體會。

  ⒍競賽游戲,提升練習:請幼兒按手中小豬的顏色分成紅、黃、藍、綠四隊,進行趕小豬比賽(培養鍛煉幼兒的集體觀,感受集體運動的快樂)

  【結束部分】

  ⒈放松運動----幼兒隨口令放松四肢。

  教學反思

  本節活動課,我利用幼兒的好奇心,在練習、體驗的基礎上,來探索趕小豬的方法,從個別嘗試,到集體評價,得出結論,讓幼兒進過親身體會,獲取經驗,滿足其求知欲望。同時,根據幼兒動作發展能力,循序漸進的鍛煉幼兒的*衡、協調能力。注意到幼兒的好勝心理,通過團隊競賽,培養加強幼兒的集體合作精神,感受集體游戲的快樂。

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

  小百科:豬是脊椎動物、哺乳動物、家畜,古雜食類哺乳動物。分為家豬和野豬。現在一般認為豬是豬科的簡稱。豬依據品種的不同,體貌特征也各不相同。

幼兒園中班游戲教案、5

  游戲主題由來

  《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統教材,由于故事中的角色個性鮮明,情節簡單,具有趣味性,動作性強,對話多次重復,語言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進行表演.聽了三遍故事后,幼兒就基本上會復述這個故事了,而且在復述的時候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來等.看到幼兒喜歡這個故事,我們就開展了"小羊和狼"的表演游戲。

  游戲目標

  1、喜歡參與表演游戲,感受故事情節、角*緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創造性地表現角色性格特征。

  2、能根據角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據故事內容布置游戲的場景。

  3、能合作游戲 ,學會協商,輪流扮演角色、使用玩具。

  4、懂得遵守游戲規則,會有條理地整理游戲材料。

  5、會根據游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應的問題提出下一次游戲的改進方案。

  活動準備

  經驗準備:

  1.在語言區中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內容。

  2.在美工區中指導幼兒學習制作小羊、狼等角色的道具。

  物質準備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

  環境創設:展示幼兒設計的道具,布置好游戲場景。

  活動過程

  一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。

  (一)介紹布置好的場景,激發幼兒參與活動的興趣。

  師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

  (二)請幼兒介紹自己制作的道具。

  師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?

  (三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。

  師提問:

  1.故事剛開始時誰先出場?他應該站在哪里?接著誰來了?狼對小羊說了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說的?

  2.后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?

  3.天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?

  二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。

  (一)鼓勵幼兒用協商的方式選出組長,組長按組員的意愿協調、分配角色。

  (二)引導幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

  三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。

  (二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。

  四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  (一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

  (二)交流游戲情況。

  1.請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。

  師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

  2.討論道具的使用情況以及初步學習協商游戲的情況。

  師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

  3.討論下次游戲需要增添的道具。

  師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)(擴展2)

——幼兒園角色游戲教案 (菁選5篇)

幼兒園角色游戲教案1

  【活動目標】

  1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。

  2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現角色的特征。

  【活動準備】

  各角色區標志牌及胸卡;

  各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪;

  愛嬰醫院:

  醫生、護士的衣帽;

  指示牌、掛號單、視力表、醫藥箱、醫學器械;

  多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱;

  面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋;

  鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;

  中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡;

  急救中心:電話、急救車;

  公用電話亭:電話。

  活動過程:

  1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢想,你長大了想做什么”ⅱ時間老人的出現,給予幼兒想象得以實現的新希望。師化妝后悄然出現“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的愿望嗎讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎”“現在我把時間調到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!”

  2、活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

  3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。

  4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。面包物語這一

  活動區域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

幼兒園角色游戲教案2

  一、情況分析

  最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水*具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水*的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

  此外,對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

  說明

  以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養。

  二、游戲要求

  1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

  2.建立游戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

  三、游戲準備

  1.提供材料:設置階梯

  (1)一人一娃娃,餐具若干;

  (2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

  2.豐富經驗:

  (1)觀察爸爸、媽媽*時做些什么;

  (2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

  說明

  角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發角色行動。

  四、游戲指導

  1.自由選擇

  (1)啟發:托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

  (2)觀察:幼兒投入游戲的情況

  (3)指導:激發幼兒盡快投入游戲。

  A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

  B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?

  C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

  說明

  由于游戲呈現出一種積極的活動狀態,所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態,能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

  2.自主展開:

  (1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

  (2)指導:

  A.引導幼兒積極參與游戲。可以啟發:這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

  B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養,這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

  C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

  說明

  這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水*,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水*上獲得提高。

  3.自發交流

  (1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

  (2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

  如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

  說明

  小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發自主的精神。

幼兒園角色游戲教案3

  游戲由來:

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

  游戲目標:

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現出愉快的情緒。

  2、會根據意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

  活動準備:

  (1) 經驗準備:

  A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。

  (2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

  (3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

  (4)環境準備:

  A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店

  B、根據不同的店面設計不同的門牌。

  活動過程:

  (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問:

  A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

  (2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。

  b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

  c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。

  d、顧客要將票據交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協助幼兒布置“小吃店”場景。

  B、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

  C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

  (4)游戲評價

  A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進:

  在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現出不同角色的工作情況。

  游戲反思:

  在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過程中我發現孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

幼兒園角色游戲教案4

  活動來源:秧歌是我國特有的民間舞蹈,是*民間藝術之林中的`一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統民間音樂,節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發幼兒對秧歌的喜愛之情。

  活動目標

  1.情感與態度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上滿足幼

  兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

  2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經驗。 。

  3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現

  的能力。

  4.創造力培養目標:初步嘗試模仿和創編舞蹈動作,發展創造力。

  活動準備

  1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

  富動作語匯。

  2.物質準備:豐收情景背景。

  3.環境準備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

  《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

  活動過程

  一、導入

  (一)師生談話,激發幼兒學習舞蹈的興趣。

  (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。

  師小結:“紅綢舞"是我們*民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

  豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

  綢舞慶祝節日,表達自己快樂、激動的心情。

  二、展開

  (一)初步探索學習在身體下方、兩側、頭上方舞動紅綢的動作。

  1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

  2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

  (引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動等動作)

  3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什么樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

  倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒

  練習)

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

  師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

  4.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

  (1)教師哼唱樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

  (二)繼續嘗試創編舞動紅綢的其他動作。

  1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習

  在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)

  2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做

  好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞

  字等)

  3.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

  (1)教師播放樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

  (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創編舞蹈的樂趣。

  三、結束

  (一)小結活動過程。

  師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

  真棒呀!”

  (二)教師表演自編紅綢舞。

  師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

  (三)延伸活動

  師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們*室繼續跳舞好嗎?"

  活動反思

  在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨后運用啟發談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗, 自由地進行創編表演。活動中幼兒充分體驗到自我表現、自由創編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現了教育目標。

  專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足于引導幼兒“簡單模仿和創編舞蹈動作"。因此,在經驗準備中必然要通過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創設出寬松、愉悅的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創編過程的成功喜悅。活動的結構分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步了解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語匯,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

幼兒園角色游戲教案5

  活動目標:

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動內容:

  娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

  活動過程:

  一、引導語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;

  活動反思:

  小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像*那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發幼兒產生聯想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)(擴展3)

——數字游戲幼兒園教案 (菁選5篇)

數字游戲幼兒園教案1

  活動目標:

  1.初步理解剪發的含義。

  2.掌握5的減法。

  3.體驗數學游戲的快樂。

  4.培養幼兒對數字的認識能力。

  5.讓孩子們能正確判斷數量。

  活動準備:

  卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

  每人一份操作卡片及玩具卡片

  活動過程:

  1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關系。

  教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

  幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

  2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發的意義。

  教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

  教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

  理解剪發就是減掉后數量變少了

  3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

  4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數字卡標出算式。

  建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發,教師在活動后可以在活動區為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

  活動反思:

  數學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數字、圓點、實物三者的相匹配的學習中。由于課前我教具學具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業也就完成情況好咯。活動流程是這樣的,結合雙節的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數一數、集體數一數今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個別幼兒上來找出了數字6的卡片和數字6 的圓點卡片。

  第二環節是請客人用餐,根據小熊為朋友們準備的食物,進行手口一致地點數,數一數,如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學習用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數字2來表示等。找一找,從一堆數字卡中找到相應的數字卡,如:數字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數量與數字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。

  第三環節是讓幼兒在活動材料《數學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。

  “數學來源于生活,又運用于生活。”孩子們在游戲化的情景中把所學到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數學知識是建立在生活經驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經驗基礎上(最近發展區)更進一步的發展,較符合幼兒發展規律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發現個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

數字游戲幼兒園教案2

  活動目標:

  1.練習發準等音

  2.體會識字的樂趣,認識字詞九十拍手指

  3.體會念兒歌的樂趣

  活動準備:

  1.磁帶幼兒用書人手一冊相應大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠

  2.塑料鐵錘一個“火車司機”“裁判員”字寶寶頭飾各一個小貼紙

  活動過程:

  1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

  2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

  3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見了,到哪里去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什么,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

  4.我們的游戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做“火車司機”,念兒歌:“嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....”請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復進行,請坐上火車的幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

  5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當“裁判員”說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,并大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來做“裁判員”。

  6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然后小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

  7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結束。

數字游戲幼兒園教案3

  活動目標:

  1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。

  2過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

  3.激發幼兒探索的欲望。

  活動準備:

  1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的食物若干。

  2.幾何圖形拼組成的圖畫。

  3.魔術箱、魔法棒。

  4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片的教具。

  活動過程:

  1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。"

  2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。

  師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

  ①教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)"問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)

  ②再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

  ③教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

  ④你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?

  ⑤老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

  梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊**的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

  (2游戲:小動物找家"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

  幼:……師:"咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓, 小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"幼:……師:"你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。"(把四種幾何圖形的卡片發給學生)師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的"房子"了嗎?"讓學生把正方形的卡片舉起來。

  師:"小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的"房子"了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

  師:"小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的"房子"在哪里?"讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

  師:"小貓也找到家了,小熊說,它們的房子是梯形的,小朋友們看看梯形的"房子"在哪里?"讓幼兒把梯形的卡片舉起來師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓 、小熊、可興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把四種小動物分別"送到"相應的"房子"里)

  (2)游戲:誰的本領大

  ①教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數數每種圖形有幾個?

  師:"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數數每種圖形有幾個?

  ②教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。

  3操作練習{3}.結束部分:讓學生鞏固對四種幾何圖形的認識。

  師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

  師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?

  活動延伸:

  1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區域角中。

  2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

數字游戲幼兒園教案4

  活動目標:

  1、知道10以內數的名稱和順序。

  2、培養幼兒的數數能力和口語表達能力。

  活動準備:

  數學掛圖《數一數》

  活動過程:

  一、觀察掛圖《數一數》

  1、看一看,畫面上有哪些動物,分別說出動物的名稱。

  2、數一數,圖中每種動物的數量各有幾個。

  3、說一說,引導幼兒按動物數量的多少說出每種動物的名字。

  4、幼兒有節奏地朗誦兒歌《數一數》,引導幼兒掌握數詞和量詞。

  二、觀察畫冊《數一數》

  1、引導幼兒觀看畫冊,指讀兒歌。

  2、鼓勵幼兒和同伴一起講述小動物的故事。

  三、手指游戲“十個手指頭”

  1、教師說兒歌《十個手指頭》,幼兒跟讀。

  2、教師啟發幼兒一邊說兒歌一邊創編動作。

  3、幼兒自由表演兒歌。

  日常生活教育及區域活動投放材料:

  1、引導幼兒觀察《看猴山》

  1)、說出猴山上有多少只猴子。

  2)、數一數,樹上有幾只猴子,蕩秋千的小猴有幾只,梯子上的小猴有幾只等。

  3)、說一說,山上的猴子多還是山下的猴子多。

  4)、找一找,與照片上相同的小猴子是哪只,體驗整體與部分的關系。

  2、在數學活動區,引導幼兒根據數字卡片取出物品數量,學習物品與數字的對應。

數字游戲幼兒園教案5

  活動目標:

  托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗成功的快樂。

  材料提供:

  數字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節);牛奶盒做的山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質地、粗細都不同)。

  活動過程:

  1、教師以開火車的形式引導孩子參與活動。

  2、孩子根據自己的需求選擇火車。

  3、請托兒自己想辦法將火車連起來,教師以觀察為主,適時指導,有的孩子可能沒有規律的連接,或者火車顏色和繩子顏色的配對連接,或兩種顏色有規律的連接。

  4、托兒接好火車可以拉著火車鉆山洞,過軌道并請孩子模仿生活,用語言表達火車開到哪里。

  5、讓孩子比一比火車的長短。

  建議:

  教師適時介入,引導提升經驗,但不強求。


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)(擴展4)

——幼兒園小班游戲活動教案5篇

幼兒園小班游戲活動教案1

  活動目標

  1.能分清鞋子的左右,在日常生活中能夠正確穿鞋。

  2.樂意自己穿鞋。

  活動準備

  1、將一雙幼兒的鞋子貼上鼻子、耳朵、嘴巴、眼睛,制作成鞋寶寶,也可以是現成的漂亮鞋子;

  2、幾雙幼兒的鞋子。

  活動過程

  1.出示鞋寶寶,引起幼兒聽故事的愿望。

  師:今天呀,老師給小朋友們帶來了一位新朋友,你們來猜一猜它是誰?這就是我們的鞋寶寶,今天它給我們帶來了一個故事,你們想不想聽一聽啊?

  2、教師利用課件講述故事《漂亮的小鞋子》。

  3、和幼兒討論故事內容,并引導幼兒了解不穿反鞋的重要性。

  通過和幼兒進行的討論,最后教師總結問題,告訴小朋友們穿反鞋子會把我們的腳磨破,而且會影響我們走路。

  4.學習正確的穿鞋方法。

  師:今天鞋寶寶來到我們班里就是要和我們一起來討論穿鞋的方法,那怎樣才能不穿反鞋呢?

  (以鞋寶寶的口吻)鞋子兄弟在一起,相親相愛不分離,頭靠頭,腳碰腳,歡歡喜喜真高興。

  師:出示準備好的幼兒的反鞋子。

  看,這兩個鞋子兄弟是不是頭靠頭的呢?哦,他們放反了。

  最后請部分幼兒來前面比賽穿鞋子,鼓勵幼兒一邊穿鞋子,一邊念鞋寶寶的兒歌。

幼兒園小班游戲活動教案2

  游戲玩法:

  1.幼兒觸摸、感受不同材質的圍巾。

  2.在游戲中學習打結及解開結頭的方法。并自由造型圍巾的各種佩帶方法。

  3.完成后,嘗試折疊圍巾,并放回盒中。

  游戲提示:

  選用幼兒熟悉的人的照片作為佩帶圍巾的模特,提高幼兒

  關心他人的情感及增強語言交流。并提高幼兒小肌肉協調

  性及對物品特征的認識。游戲初始階段可給幼兒準備多條

  已打好結的圍巾,供幼兒解結練習。

  活動目標

  1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  2、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。

  教學反思

  本次美術活動以其獨特的“趣”——材料的多樣性,既滿足了幼兒盡情表現的欲望,又激發了幼兒的創作之趣。孩子在活動中,他們運用這些*常生活中常見的稻草、山芋、蔬菜、布團、網袋等,通過獨特的藝術語言(形狀、色彩等)塑造具體客觀的形象——“圍巾”,來感受用美術與別人交流的.喜悅,并獲得一種精神上的滿足,一種因自我肯定而產生的愉悅感。從而,使他們感到參與趣味美術創作完全是一種游戲,一種能獲得快樂的活動。

幼兒園小班游戲活動教案3

  活動目標

  1.學習赤足推小車在不同路面上行走。

  2.提高身體運動的協調性和*衡能力。

  活動準備

  猴姐姐頭飾,小推車,各種各樣的“路”(用貼有報紙團,五子棋,繩子等的紙板代替)皮球等。

  活動過程

  一、扮演角色,活動身體

  1.教師邊出示小猴頭飾邊問:這是誰呀?我們來玩小猴的游戲,我做猴媽媽,你們做猴寶寶好嗎?好了,猴寶寶們,我們一起來做運動吧。

  2.師生一起伸伸臂,彎彎腰,蹦蹦跳等。

  二、試一試

  赤足走不同的路面。

  1.教師:猴寶寶,猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的路面。

  2.用不同的方法走各種路面,如:學小兔跳著走報紙路,學小矮人彎腰走繩子路,踮腳走五子棋路,學小猴子爬走塑膠路面等。

  三、游戲

  推小車走有趣的路。

  1.幼兒自由地推小車在不同的路面上走。

  2.請幼兒演示,慢慢地,穩穩地走。

  3.幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地,穩穩地推小車走有趣的路。

幼兒園小班游戲活動教案4

  【活動目標】

  1、通過活動,協調幼兒四肢動作,發展幼兒大小肌肉群,培養他們在水中行走的能力和*衡力。

  2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環境的適應性。

  3、培養幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

  【活動準備】

  1、膝關節以下的水位,每人一條大浴巾。

  2、按摩球數量與幼兒人數相等。

  3、在泳池上方吊掛水球。

  4、錄音機及音樂磁帶。

  【活動過程】

  一、下水前的熱身準備活動。

  二、游戲《好娃娃,不怕冷》

  1、入水環節:游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

  2、踩水環節:游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩、不碰撞同伴。

  3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。

  三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

  活動結束:

  《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

幼兒園小班游戲活動教案5

  活動目標:

  1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

  2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養幼兒交往潛力。

  活動準備:

  各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

  活動過程:

  1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

  2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業員、顧客)

  3.教師先當營業員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀。”

  4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見。”營業員說:“歡迎下次再來。”

  5.教師強調營業員應熱情,負責顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。

  6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

  7.教師小結,結束活動。


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)(擴展5)

——幼兒園小班體能游戲教案5篇

幼兒園小班體能游戲教案1

  教學目的:

  1、引導幼兒探索發現一物多玩,培養幼兒的創造思維能力和探索欲望。

  2、通過游戲活動發展幼兒的跳、跑等運動能力。

  3、培養幼兒愿意參與積極合作的精神。

  教學重點:

  發展幼兒的跳、跑等各種運動能力。

  教學難點:

  能想出一物多玩的方法。

  教學準備:

  廢舊報紙若干、放松運動音樂,貓頭飾。

  教學過程:

  一、開始部分

  1、戴上貓頭飾每人坐在一張報紙上。小朋友想不想做黑貓警長?想做黑貓警長的請站好,想做黑貓警長還的練好本領。(分別練習手、頭肩、腰、腳)

  2、小朋友想想家里報紙看完了爸爸媽媽是怎樣處理的?(扔了、賣了)怪可惜的,廢舊報紙還有很多好玩的游戲,小朋友想不想玩?

  二、基本部分

  1、引導幼兒想想不把報紙弄爛的情況下,可以用來怎么玩?

  請個別幼兒展示自己想出來的玩法。

  2、教師結合幼兒想出來的玩法,進行集體游戲:

  (1)做超人——把報紙披在肩上,帶領幼兒繞場跑一圈。

  (2)做盾牌——把報紙貼在胸前快速跑。

  (3)做書本——把報紙折成書狀放在頭頂練習如何*衡走。

  (4)做樹樁——把報紙鋪在地上全開,對折一次、兩次、三次,練習雙腳立定跳和單腳跳。

  (5)做雨傘——幼兒雙手持報紙的兩端頂在頭上當傘,進行腿部力量練習,做高人走、矮人走。

  3、嘗試主要玩法——折一折,跳一跳,跑一跑。

  ①跳報紙:先將報紙打開到最大,然后把報紙放在地上,雙腳站在中間,聽音樂向上跳,不能跳到報紙外面;再逐漸將報紙對折,使白紙變小,練習向上跳,最后只能用單腳原地向上跳;報紙越折越小,難度悅來越大,比一比,看誰能夠堅持不跳出圈外。

  ②踩報紙:聽著音樂自由地在場地上走來走去,當音樂結束的時候每個人要站上一塊報紙。沒有踩到報紙的人要休息一下。

  ③報紙運動會。報紙設計成一條河,不能踩上報紙,否則就掉進河里,比一比誰是最佳運動員,誰就會當上警長,分小組比賽。

  4、想想把報紙變成一種玩具來玩,你想怎樣玩,請幼兒說出的玩法。

  分四隊進行接力賽。大嘴怪在對面,消滅大嘴怪要先跳過障礙物(紙棒),然后用紙球打大嘴怪后馬上跑回來輕拍下一位幼兒的手,

  最后一名幼兒取得紅旗跑回起點,以最快的一組為勝。

  三、結束部分

  放松運動。

幼兒園小班體能游戲教案2

  游戲目標

  訓練幼兒跑步。增加幼兒體力。游戲準備趕馬人和小馬的頭飾。

  游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們全身的各個部位。2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,

  游戲準備

  趕馬人和小馬的頭飾。

  游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們全身的各個部位。

  2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?

  3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

  4、我們把班上的人數分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

  5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

  6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

  7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續開始。

  8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

  9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

  10、游戲結束后,教師總結本次游戲進行的情況。

  游戲結束

幼兒園小班體能游戲教案3

  活動意圖:

  繩子是幼兒生活中常見的物體,繩子的可塑性大,是幼兒非常喜愛的玩具,利用玩繩子來發展幼兒的基本動作,易激發幼兒參加體育活動的興趣。本次活動的重點旨在發展小班幼兒走、跑、跳、*衡和投擲等基本動作技能,難點則是引導幼兒探索出繩子的多種玩法,激發幼兒對玩繩的興趣,并培養幼兒探索精神和創造性思維能力。

  活動目標:

  1、學會繩子的幾種玩法,練習走、跑、跳、爬和投擲等基本動作,提高身體靈活性、協調性。

  2、能探索繩子的多種玩法,并與同伴交流。

  3、在玩繩子的活動中,體驗游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  經驗準備:幼兒有玩過繩子的經驗。

  物質準備:與幼兒人數相等的布條繩(用廢舊布條編的長50~60cm繩子)。

  活動過程:

  一、創設情境進行熱身活動,激發幼兒活動興趣。

  創設小老鼠出來玩跑跑跳跳的情境,幼兒通過活動身體的各部位,活動身體進行熱身,為游戲的進行做好充分準備。

  二、玩繩子,引導幼兒主動探索并大膽交流繩子的不同玩法。

  1、通過“揪小老鼠尾巴”的情景,引出繩子。

  2、老師:小老鼠太調皮了,小貓咪要抓住它長長的尾巴,小朋友,你們知道小老鼠的尾巴像什么嗎?

  小結:小老鼠的尾巴又細又長,像一根長長的繩子。

  3、老師將繩子塞進褲腰,并學小老鼠跑跳,請5個幼兒當小貓咪,過走、跑、跳多種形式來揪繩子,誰的繩子最多,誰就獲勝。

  4、幼兒自由玩繩子,老師觀察幼兒玩繩子時的情況,引導幼兒探索繩子的不同玩法。

  師:如果你是小老鼠,你會用繩子一樣長長的尾巴玩什么游戲?怎么玩?可以一個人玩,也可以和你的伙伴一起玩,看誰的玩法有趣。

  小結:可以互揪尾巴,你揪我的尾巴,我揪你的尾巴,還要保護好自己的尾巴,誰揪的尾巴多就獲勝;小朋友可以拿起繩子甩一甩,上甩甩,下甩甩,左甩甩,右甩甩,但不要甩到你的“鄰居”;還可以玩鉆山洞,兩個小朋友牽起繩子的各一端,小朋友從底下鉆進去了,可以將繩子高度降低,使難度增大,其他小朋友匍匐爬進去;還可以將繩子打結纏繞成球形,進行投球比賽等等。

  三、進行“小老鼠的長尾巴”的游戲,引導幼兒在游戲情境中練習走、跑、跳、爬和投擲等基本動作。

  將幼兒分散開3至4組,每一組進行一種繩子的游戲,在游戲過程中,根據幼兒游戲情況,教師及時指導,體驗利用繩子進行各種活動并完成任務的樂趣,勇于挑戰自我。

  師:現在小老鼠要和自己長長的尾巴玩游戲啦,每一個小朋友拿一個繩子動起來吧。

  四、創設“開火車”的情境,引導幼兒放松身體,結束活動,感受游戲樂趣。

  播放開火車的音樂,引導幼兒用繩子做小火車,幼兒排成長隊開火車,隨音樂放松身體,進教室結束活動。

  活動延伸:

  鼓勵幼兒回家和爸爸媽媽一起玩繩子游戲,增進親子感情;再探索創新繩子的其他有趣玩法。

  活動評析:

  游戲是孩子的最愛,也是幼兒園教育活動的很需要步驟,讓孩子在游戲中學習是《大綱》所倡導的教育理念。通過本次活動的開展,讓幼兒能體驗“一物多玩”的無限樂趣。整個活動中幼兒還是比較靈活的,鼓勵幼兒一物多思,一物多變,不斷開拓幼兒思路,培養幼兒的創新意識和創造能力。“一物多玩”讓運動無限精彩,讓游戲無限快樂!

幼兒園小班體能游戲教案4

  活動目標:

  1、練習向不同方向的雙腳并攏跳,落地輕動作靈活。

  2、探索各種跳法并能按指令做相應“跳”的動作。

  3、體驗參加體育游戲的樂趣。

  活動準備:

  物質準備:自制“大嘴巴”、小腳丫、音樂。

  經驗準備:幼兒已會說兒歌。

  活動過程:

  一、隨音樂來熱身:激發興趣,熱身準備。

  1、介紹角色,激發興趣。

  教師導語:你們吃過跳跳糖嗎?它在嘴巴里是怎么做運動的?我們現在是一個快樂的跳跳糖,一起來跳一跳吧!

  2、隨音樂做熱身活動。

  二、我是快樂跳跳糖:探索各種跳法并能按指令做相應“跳”的動作。

  1、自由嘗試與練習。————自由感受跳躍的動作要領。

  教師導語:快樂的跳跳糖們,你會怎樣跳呢?找個空地試一試。

  教師小結:雙腳并攏向上跳,雙腳并攏輕輕落。

  2、“大嘴巴”游戲————引導幼兒根據指令向不同方向跳。

  教師導語:這里有個大嘴巴,請你想一想在這里面應該怎么跳?聽到大嘴巴說話向不同方向跳。(向前跳、向前跳、雙腳并攏向前跳,向后跳、向后跳、雙腳并攏向后跳)

  3、游戲活動:快樂跳跳糖————增加難度,提升幼兒的經驗。

  教師導語:誰能看懂這些小腳丫上的方向標記,做個快樂的跳跳糖?(請幼兒示范。)現在請你們自由擺放小腳丫并跳一跳!

  三、跳跳糖要回家:能夠喜歡參加體育游戲。

  1、隨音樂放松,重點放松腿部。

  導語:跳跳糖們該回家了,你覺得你哪里最累呢?我們來放松一下吧!

  2、總結評價。

幼兒園小班體能游戲教案5

  活動目標

  1、練習肩上揮臂投擲。

  2、樂意與同伴一起參加投擲游戲活動。

  活動準備

  1、固定目標物為自制的紙箱鱷魚,距離分別為3米、4米和5米。

  2、移動目標物為教師扮演的鱷魚,距離6米左右。

  3、長度為2米、3米、4米的墊子。

  4、由洗滌靈桶、礦泉水瓶、隔離墩、輪胎擺成的寬度分別為20厘米和30厘米的直線、曲線小路。

  5、投擲物重量分別為40克、60克和125克的紙球、沙包和自制手榴彈。

  6、畫有投擲站姿腳印的不同形狀、顏色的地墊。

  7、用舊皮球自制的“烏龜殼”若干。

  活動過程

  一、開始部分

  老師扮演海龜媽媽。幼兒扮海龜寶寶。

  師:你們還記得以前媽媽講過的《三只小豬》的故事嗎?今天媽媽就要帶你們去小豬家做客。你們高興嗎?現在我們先活動一下身體。

  1、準備活動:聽音樂“小烏龜爬呀爬”做熱身活動,重點活動上肢和腰部關節。

  2、重點動作練習:在畫有腳印的投擲區,幼兒雙腳分開站立,邊念兒歌(附后)邊向固定投擲物——鱷魚投擲,練習將投擲物經肩上向前拋出。

  師:現在我們得先練習一下打大鱷魚的本領,一會兒,路上真的會出現大鱷魚的。強調重點:將投擲物經肩上向前拋出。

  二、基本部分

  1、教師介紹游戲場地,引出游戲。

  師:這些小路就是通向小豬家的路。中間還要爬過小山坡。我還聽說路上會有大鱷魚出現,咱們真要遇到可怎么辦呢?(打大鱷魚)

  2、鼓勵健壯的幼兒和老師一起為小朋友示范玩法。(鼓勵健壯兒示范游戲,既能激發他們參加運動的興趣,同時也自然地適當增加了他們的運動量。)

  3、幼兒自選路線,依次取“小石頭”(紙球)、“大磚頭”(沙包)和“手榴彈”跑過“小路”、爬過“山坡”,最后站上“大礁石”打大鱷魚。

  第一次:站在“大礁石”(畫有投擲站姿腳印的地墊)上,用“小石頭”向3米~5米三個層次的固定目標物——自制紙箱鱷魚投擲。

  (“大礁石”正反兩面均畫有投擲站姿的小腳印,第一次投擲將左腳在前、右腳在后的一面朝上放置。方便幼兒保持正確站姿,教師也可對幼兒的投擲動作進行重點指導。)

  第二次:站在“大礁石”上,用“磚頭”向3米~5米三個層次的固定目標物——自制紙箱鱷魚投擲。

  (接下來的兩次投擲均將地墊的正反兩面隨意放置,使幼兒的左右手都能得到鍛煉。)

  第三次:站在大礁石上,用“手榴彈”向站在6米左右來回跑動的大鱷魚(由老師扮演)投擲。

  師:剛才我們小海龜真棒,打跑了三只鱷魚。可是媽媽發現附近還藏著一只更兇猛的大鱷魚。我們怎么辦?你們害怕不害怕?教師重點啟發并引導幼兒學習怎樣才能扔得更遠,打到大鱷魚。

  三、整理活動

  1、師(做敲門狀):你好,小豬,我們來你家做客了。

  小豬:你們好!歡迎你們!

  師:聽說你家的房子被大灰狼給撞壞了,我們來給你幫忙了。寶貝們,咱們現在就把這些大石頭都撿起來放到筐里給小豬蓋房子用。這些手榴彈也收好,以后大灰狼再來,小豬就不用害怕了!

  2、和小豬說“再見”回家。


幼兒園元旦游戲教案 (菁選5篇)(擴展6)

——幼兒園小班游戲教案《動物》5篇

幼兒園小班游戲教案《動物》1

  主要領域: 健康

  活動目標

  ·萌發愛護水資源的情感

  ·知道水被污染了,生物就不能生存

  ·練習鉆過70厘米高的障礙物

  相關領域:語言、社會

  主要形式: 集體

  課時安排: 一課時,35分鐘

  重點難點

  ·重點:萌發愛護水資源的情感

  ·難點:能正確協調地鉆

  活動準備

  ·經驗準備:掌握初淺的環保知識

  ·物質準備:鴨子胸飾若干(與幼兒人數等同)、兩條長松緊帶、各色廢舊彩色印刷紙小魚若干(數量為幼兒人數的2—3倍)、小盆4只、錄音機、磁帶

  【活動過程】

  一、開始部分

  老師當鴨媽媽,小朋友當小鴨,鴨媽媽帶領小鴨聽音樂鍛煉身體。復習游戲“長高了,變矮了” (“長高了”起立兩臂上舉;“變矮了”馬上蹲下; “誰長得最高?”叉腰原地雙腳向上跳數次)。

  二、基本部分

  1.學習新動作

  ①幼兒自由地在松緊帶下玩耍后,說說在玩時遇到的問題。

  ②啟發幼兒進行討論:怎樣才能從松緊帶下順利經過?

  ③得出動作要領: “雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆”進行兩次;

  ④幼兒邊念兒歌邊自由來回練習鉆;

  ⑤請個別幼兒示范,并講解重點:鉆時低頭彎腰,盡量不碰到松緊帶;

  ⑥幼兒繼續練習后,請幼兒成四列縱隊站在起跑線后;

  2.游戲“快快逃出污染區”

  ①講解游戲玩法:游戲開始,每隊的第一位幼兒出發,依次鉆過兩條松緊帶后,跑到河邊抓一條魚,然后鉆回來將小魚放入各組的臉盆內,等到把小魚抓完后,小鴨自由自在地跳下水去游泳,等到教師敲小鈴發出警報聲: “不好了,遇上污染區了,快快逃離!”小鴨馬上從原線路鉆過障礙物逃回到起點。

  ②幼兒游戲,教師強調游戲規則:小鴨必須從原線路返回,要求不能碰到松緊帶;逃離時不推不擠,不和同伴碰撞。

  三、結束部分

  1.師: “能干的小鴨們逃離了污染區,要是不及時逃離,會發生哪些后果呢?為什么會有污染區?”

  2.幼兒自由討論。

  3.教師小結: “小鴨們逃出了污染區,真是很幸運,所以我們大家應該攜起手來保護我們身邊的環境,讓我們的小鴨在清清的水里快樂地長大。一起跳個舞慶祝一下,好嗎?”

  4.放錄音,教師帶領幼兒跳歡慶舞。

  【延伸活動】

  1.提醒家長帶領幼兒在各自居住的小區周圍尋找污染區,探詢被污染的原因。

  2.帶幼兒到園內的游泳池邊,展開討論:怎樣才能保持池水的潔凈而不受污染?

  【活動評析】

  一、設計意圖

  基于小班幼兒的年齡特點,我們很難以說理的方式來說服他們愛護水源,孩子也不了解水被污染的后果。通過本次活動,自然地將環境教育融入健康活動,在幼兒練習鉆的過程中可以輕松而自然地滲透環境教育。本次活動設計側重于幼兒愛護水資源情感的萌發,以小鴨為線索來貫穿始終,通過小鴨鍛煉、捉魚、逃離污染區等情節來吸引幼兒,讓幼兒在快樂的體育游戲活動中形成愛護水源、保護生物的環境意識。[]

  二、活動效果

  該活動充分調動了幼兒活動的積極性和主動性,自始至終孩子們都保持高漲的活動興趣,尤其是游戲“快快逃出污染區”的順利進行,既讓幼兒快樂地練習鉆的動作,又讓幼兒明確了水被污染后生物就不能生存的道理,讓年齡最小的小班幼兒在游戲過程中自然地接受環境教育。延伸活動的設計很合理,符合幼兒實際生活的需求。

幼兒園小班游戲教案《動物》2

  一、活動目標

  1、教會幼兒正確說出各種動物所發出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

  2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養他們在集體面前大膽講話的習慣。

  3、引導幼兒傾聽別人的發言,養成良好的傾聽習慣。

  二、活動準備:火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛

  三、活動過程

  1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

  2、交代游戲規則。先用語言導入:

  小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規則:

  (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐。”

  (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

  (3)“火車”繼續向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

  3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續進行。

幼兒園小班游戲教案《動物》3

  活動目標

  1.初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物;

  2.喜歡運用有節奏的語言表現小動物的叫聲和食物。

  活動準備

  1.頭飾:小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗等每人一個

  2.圖片:牛、馬、兔子等。

  3.小鼓一面

  活動過程

  一、游戲:什么動物走來了

  1.教師:今天來了幾位小客人,它們都是我們的好朋友,你看是誰來了?”

  (請一名小朋友帶小雞的頭飾,模仿小雞的動作走出來)

  2.教師:看!誰來了?

  小雞怎樣叫?

  小雞喜歡吃什么?

  小雞和媽媽(教師)一起走,捉蟲子吃。

  老師敲小鼓,有節奏的說:

  小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲”;

  將小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊。

  (以此類推,請不同的小動物走出來,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲;

  并運用有節奏的語言進行表述)

  二、游戲:小動物出來玩

  1.摸口袋

  老師把小動物的頭飾、玩具、圖片裝在口袋里,請幼兒來摸動物,

  拿出后,老師根據圖上的動物問話,幼兒集體回答。

  2.小動物出來玩

  請幼兒自己選一種動物的頭飾,聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,

  并運用兒歌的有節奏的語言描述。

  如:出示小魚的"圖片

  帶小鴨子、小貓的頭飾的幼兒就學小鴨子、小貓的樣子,走出來

  小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚。

  小花貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。

  三、創編兒歌

  1.教師:今天,小朋友都知道什么動物吃什么了,現在老師把你們說的話變成了一首兒歌,

  你們聽:

  小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚;

  小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲;

  小花貓,喵喵喵,吃什么,吃老鼠;

  小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;

  小黃狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。

  2.幼兒跟老師一起學說兒歌,復習鞏固小動物吃的食物。

  活動結束

幼兒園小班游戲教案《動物》4

  【運動目的】

  1、造就幼兒活動的愛好。

  2、生長跑、跳的本領。

  3、訓練看旌旗燈號標記做行動。

  4、體會集體合作游戲的快樂。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  【運動預備】

  頭飾(小兔、小鴨、小狗)、貼有圖片的屋子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶

  【運動歷程】

  1、預備運動

  (1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模擬歌曲里的小動物,自由地逛逛、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲

  先請幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分離在哪兒,再引誘幼兒戴上本身喜好的小動物頭飾,釀成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找本身的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)

  2、玩送小動物回家的游戲

  “本日,氣候真好!小動物都到叢林里玩,但是它們玩忘卻了回家的路,我們把這些小動物送回他們的回家,好嗎?

  (1)先容游戲弄法及法則

  在送小動物回家的路上有很多的標記,要按標記信息走,看到巖穴(用拱形門取代)要鉆已往,看到赤色的墊子要像小兔子一樣地跳已往,黃色的墊子要跑已往,選擇本身喜好的一種小動物,把小動物送回他的家里。

  (2)游戲樹模弄法

  幼兒帶小動物到叢林里玩,把小動物放在叢林的地板上,然后跑返來(先生跟幼兒互助游戲1~2次),訓練時留意提示幼兒看標記做行動。

  (3)男、女孩子各玩1次

  游戲對做得好的幼兒實時表彰,同時勉勵賣力做游戲的幼兒,加強其自信念,使之樂于到場游戲。

  (4)全班幼兒一路玩1次

  小結:適才你們做得真棒,把小動物都送回了家,他們很開心,想和我們一路來舞蹈,讓我們一路動起來好嗎?

  幼兒一邊聽音樂一邊做放松活動。

  【運動延長】

  幼兒回家和其他小朋友繼承玩送小動物回家的游戲。

  活動反思:

  本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是*時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。

幼兒園小班游戲教案《動物》5

  活動目標:

  1.培養幼兒運動的興趣。

  2.發展跑、跳的能力。

  3.練習看信號標志做動作。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得

  5.通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  活動準備:

  頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶

  活動過程

  1.準備活動

  (1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。

  (2)玩猜猜猜、變變變游戲先請幼兒猜猜小兔"、"小鴨"、"小狗"的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成"小兔"、"小鴨"、"小狗",找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)

  2.玩送小動物回家的游戲"今天,天氣真好!小動物都到森林里玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們把這些小動物送回他們的回家,好嗎?

  (1)介紹游戲玩法及規則在送小動物回家的路上有許多的標志,要按標志信息走,看到山洞(用拱形門代替)要鉆過去,看到紅色的墊子要像小兔子一樣地跳過去,黃色的墊子要跑過去,選擇自己喜歡的一種小動物,把小動物送回他的家里。

  (2)教師示范玩法幼兒帶小動物到森林里玩,把小動物放在森林的地板上,然后跑回來(老師跟幼兒合作游戲1~2次),練習時注意提醒幼兒看標志做動作。

  (3)男、女孩子各玩1次教師對做得好的幼兒及時表揚,同時鼓勵認真做游戲的幼兒,增強其自信心,使之樂于參與游戲。

  (4)全班幼兒一起玩1次小結:剛才你們做得真棒,把小動物都送回了家,他們很高興,想和我們一起來跳舞,讓我們一起動起來好嗎?

  幼兒一邊聽音樂一邊做放松運動。

  活動反思:

  活動前,我為幼兒準備了充分的操作材料。首先,第一個環節我讓小朋友幫每棟樓貼上門牌號碼。幼兒對樓層與樓層之間的房間號碼不懂得其真正的含義。而我也正忽略了這個問題。導致幼兒在實際操作的過程中出現很大的困惑。

  第二個環節幫小動物分類并送小動物回家,我在房子上貼上了各類小動物的圖片。這個是我有欠考慮的,在實際操作過程中,限定了想幼兒的思考能力。

  本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是*時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。

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